-CryEngine3-对CE3和ue3 的体会
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level 13
chandou83 楼主
预计不久 CE3 将沦为 2流引擎, UE4都开放源代码了, CE3为什么开放的这么慢?
因为代码质量太低了,大多都是10年前的老代码,冗余太大。维护太难,移植移动平台
也较困难。 越是开放源码,越没人买, 代码确实没法看。 除非不看代码只用沙盒做能的东西
。 国内,畅游什么的也买的CE3 也没见搞出游戏来。 太难消化了, 看完CE3代码的时间,可以看2遍 UE3了。 越往后发展和UE的差距会拉大。 主要是代码根基不牢。
我现在在研究CE3的代码, 不是因为代码质量高, 因为我预计 未来 CE3会沦为2流引擎
完全免费或半免费的概率很高。
2014年06月12日 16点06分 1
level 5
你研究ce3代码的时间都够你用u3d做几十个游戏了。ce2没免费,ce3也不会免费,不管你认为ce3有多二流,他们公司始终认为自己的引擎是最好的。
2014年06月12日 19点06分 2
level 11
去年大神还说,ce3源码领先好几年
2014年06月13日 02点06分 3
level 9
ce3的源码的确领先,
2014年06月13日 04点06分 4
level 7
恩,CE3源码质量差,虚幻4源码质量优。[勉强]
你得给官方邮件,警醒他们,告诉他们你们还不是莱卡,还不是蔡司,要低调奋进!!!
2014年06月13日 09点06分 5
level 12
哪里搞来的源代码呢?
2014年06月16日 09点06分 6
level 13
chandou83 楼主
哎代码确实烂啊,不是看这快免费了,我才不看呢
QUAKE3 引擎当年这么牛逼,为什么后来就没动静了呢?
也是因为代码质量不高, 当年unreal就发展起来了呢,因为代码规范,质量好,容易维护。
本来100行代码可以搞定的片段, CE3要写300行。 这就是为什么维护难的原因。
所谓没有规矩不成方圆, 当时写的时候个性发挥,最后就该还了。
2014年06月23日 16点06分 7
1