level 1
ninjaelf
楼主
4.1版本在装备上有较大的变化,深度影响了ADC和辅助的地位和影响。整体而言对下路组合有了非常大的加强。
ADC
----------------
多兰剑:
首先是多兰剑的变化,基本还原到早期S2赛季时的百分比吸血,受到全面削弱,只有100AD以上时才可以达到现在版本的回血效果,而生命值和攻击力的同时降低,可以预见出门带多兰未必是一个通用的选择。如果搭配某些缺乏补血能力的辅助,长剑3红可能成为标配。加上幽梦之灵的增强,残暴作为技能输出的ADC而言意义非凡,长剑出门可以作为第一选择。近战AD已经完全不适合多兰剑出门。
饮血剑:
饮血剑严格意义上来说并没有削弱,对于近战AD来说,300左右的护盾加成多数时候会比3%的吸血更实用,尤其是被控的情况下。基础攻击力+10替换掉成长的+30影响并不大,事实上未必饮血剑总是叠满的。但对于追求输出的ADC来说,价格的上涨和AD的削弱,的确会有部分ADC会舍弃饮血,进而选择精华掠夺者、三相、幽梦和破败。
新装备精华掠夺者:
大量的回蓝,堪称ADC装备中的圣杯。少部分ADC的选择,多数ADC能花2650金币买到这件装备的时候,恐怕也并不是那么缺蓝了。但对于适合这件装备的ADC,例如希维尔、大嘴来说,却是非常非常的ob,将会成为替代饮血剑的首选。
幽梦:
远程buff加强到6秒实在太棒了。事实上即便只有4秒的效果,某些ADC也会出它,例如老鼠,更不要说增加到6秒。可以想见,技能输出型的ADC让幽梦之灵成为首选装备绝对是一个很不错的选择。
破败:
主动削弱了5%,被动增加了3%,事实上依赖普攻对于被动利用率更高的ADC来说是很大的加强。从输出角度来看,主动减少的5%两三次普攻就已经补回来了,而任何一个ADC不会只A别人两下吧。这样修改后的破败其实更适合ADC,而对于近战AD,例如劫恐怕是不太适合了。
攻速的增强:
忽略不计吧,拳头的设计师们搞错了一点,我们不喜欢攻速不是因为攻速太低,而是AQA重置普攻的操作在前期,甚至中期都要远远胜于你花大价钱去买百分之几的那么点攻速。
吸血的削弱:
无伤大雅,要出的依然要出,没有哪个ADC买吸血装备仅仅是为了赖线,更多的是合成饮血不够1550时的无奈之举。不过恐怕ADC以后红得多带几瓶了。
守望者铠甲和兰顿
不疼不痒,依然必出,你有更好的选择吗?兰顿最强的不是被动,而是主动,只要主动不削,依然是极强的——有几件装备是带群体控制的?不过减攻速的效果又削,对ADC来说是利好。
辅助
-----------------------
米凯尔的坩埚:
和性能的改变相比,价格的大幅上涨才是主要的问题。但是针对控多的阵容,它依然是辅助必出的装备。正如设计师所言,如此改动或许会增加控制型ADC的上场率,例如韦鲁斯、艾希,但显然这些英雄依然不会是热门。
新装备,炽热香炉
加血套盾居然可以加攻速?太强了吧,只有脑残才会设计出这么个装备,不削弱不能看,想想给全队套盾的卡尔玛,开了大招的索拉卡吧,千里之外补血加攻速不要太屌。
莫雷洛的邪恶秘典
这绝对不是辅助专属的装备,80AP的高加成,现在的性价比已经非常高了好么,这是AP人手一本的节奏。
召唤师技能:
治疗要削弱?是的,早就该削了,上次削的还不够。加移动速度怎么回事?恐怕移除移速加成是下个动刀的方向。顺便加给净化吧,这个召唤师技能太弱了。
总结:
ADC出门装长剑3红和多兰1红将各占半壁江山,幽梦将毫无疑问的成为ADC装备的新秀,饮血更适合近战AD,耗蓝ADC将用精华掠夺者替代饮血,破败基本上拒绝了近战的使用。
预测崛起的ADC:
女枪由于幽梦的加强,依赖攻速平A输出将大幅度增强,百分比移速加成配合被动追人神速,加上重做的buff,崛起在情理之中。
希维尔必出精华掠夺者,无限蓝的战争女神玩的是无限火力吗?毫无疑问是此次修改的最大受益者。
预测崛起的sup:
炽热香炉影响太大,必须削弱。卡尔玛可以群体套盾最大化利用了香炉的被动,无疑是在目前强势辅助排行榜更上一层楼。
2014年06月07日 19点06分
1
ADC
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多兰剑:
首先是多兰剑的变化,基本还原到早期S2赛季时的百分比吸血,受到全面削弱,只有100AD以上时才可以达到现在版本的回血效果,而生命值和攻击力的同时降低,可以预见出门带多兰未必是一个通用的选择。如果搭配某些缺乏补血能力的辅助,长剑3红可能成为标配。加上幽梦之灵的增强,残暴作为技能输出的ADC而言意义非凡,长剑出门可以作为第一选择。近战AD已经完全不适合多兰剑出门。
饮血剑:
饮血剑严格意义上来说并没有削弱,对于近战AD来说,300左右的护盾加成多数时候会比3%的吸血更实用,尤其是被控的情况下。基础攻击力+10替换掉成长的+30影响并不大,事实上未必饮血剑总是叠满的。但对于追求输出的ADC来说,价格的上涨和AD的削弱,的确会有部分ADC会舍弃饮血,进而选择精华掠夺者、三相、幽梦和破败。
新装备精华掠夺者:
大量的回蓝,堪称ADC装备中的圣杯。少部分ADC的选择,多数ADC能花2650金币买到这件装备的时候,恐怕也并不是那么缺蓝了。但对于适合这件装备的ADC,例如希维尔、大嘴来说,却是非常非常的ob,将会成为替代饮血剑的首选。
幽梦:
远程buff加强到6秒实在太棒了。事实上即便只有4秒的效果,某些ADC也会出它,例如老鼠,更不要说增加到6秒。可以想见,技能输出型的ADC让幽梦之灵成为首选装备绝对是一个很不错的选择。
破败:
主动削弱了5%,被动增加了3%,事实上依赖普攻对于被动利用率更高的ADC来说是很大的加强。从输出角度来看,主动减少的5%两三次普攻就已经补回来了,而任何一个ADC不会只A别人两下吧。这样修改后的破败其实更适合ADC,而对于近战AD,例如劫恐怕是不太适合了。
攻速的增强:
忽略不计吧,拳头的设计师们搞错了一点,我们不喜欢攻速不是因为攻速太低,而是AQA重置普攻的操作在前期,甚至中期都要远远胜于你花大价钱去买百分之几的那么点攻速。
吸血的削弱:
无伤大雅,要出的依然要出,没有哪个ADC买吸血装备仅仅是为了赖线,更多的是合成饮血不够1550时的无奈之举。不过恐怕ADC以后红得多带几瓶了。
守望者铠甲和兰顿
不疼不痒,依然必出,你有更好的选择吗?兰顿最强的不是被动,而是主动,只要主动不削,依然是极强的——有几件装备是带群体控制的?不过减攻速的效果又削,对ADC来说是利好。
辅助
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米凯尔的坩埚:
和性能的改变相比,价格的大幅上涨才是主要的问题。但是针对控多的阵容,它依然是辅助必出的装备。正如设计师所言,如此改动或许会增加控制型ADC的上场率,例如韦鲁斯、艾希,但显然这些英雄依然不会是热门。
新装备,炽热香炉
加血套盾居然可以加攻速?太强了吧,只有脑残才会设计出这么个装备,不削弱不能看,想想给全队套盾的卡尔玛,开了大招的索拉卡吧,千里之外补血加攻速不要太屌。
莫雷洛的邪恶秘典
这绝对不是辅助专属的装备,80AP的高加成,现在的性价比已经非常高了好么,这是AP人手一本的节奏。
召唤师技能:
治疗要削弱?是的,早就该削了,上次削的还不够。加移动速度怎么回事?恐怕移除移速加成是下个动刀的方向。顺便加给净化吧,这个召唤师技能太弱了。
总结:
ADC出门装长剑3红和多兰1红将各占半壁江山,幽梦将毫无疑问的成为ADC装备的新秀,饮血更适合近战AD,耗蓝ADC将用精华掠夺者替代饮血,破败基本上拒绝了近战的使用。
预测崛起的ADC:
女枪由于幽梦的加强,依赖攻速平A输出将大幅度增强,百分比移速加成配合被动追人神速,加上重做的buff,崛起在情理之中。
希维尔必出精华掠夺者,无限蓝的战争女神玩的是无限火力吗?毫无疑问是此次修改的最大受益者。
预测崛起的sup:
炽热香炉影响太大,必须削弱。卡尔玛可以群体套盾最大化利用了香炉的被动,无疑是在目前强势辅助排行榜更上一层楼。