level 6
所谓的1.11ETH防具打孔公式BUG是指ETH防具的基础防御通过公式打孔后将获得50%的ED加成
2005年08月13日 12点08分
1
level 6
如图:ARMOR的基础防御由原来的708暴增至708 X 1.5=1062
2005年08月13日 12点08分
2
level 6
注意事项:1、无形2、无孔3、普通(带ED带DUR的超强不行)4、用公式打孔(任务打孔不行)5、防具类 (武器不行)附上打孔公式:1 Tal(7
#) + 1 Thul(10#
) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化) 1 Ral(8
#) + 1 Thul(10#
) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)1 Tal(7
#) + 1 Amn(11#
) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)
2005年08月13日 12点08分
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level 1
请问这个bug修正了吗?如果有,是什么版本修正的?谢谢:)
2005年12月07日 10点12分
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level 0
我有个防600的WX精英甲用公式打孔后有900的防~~~~~~~~~~~~~~
2005年12月19日 06点12分
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level 1
那...用无形的sklm盾打空做流亡...岂不是防御变态
2006年05月04日 12点05分
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