1.11ETH防具打孔公式的BUG
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所谓的1.11ETH防具打孔公式BUG是指ETH防具的基础防御通过公式打孔后将获得50%的ED加成
2005年08月13日 12点08分 1
level 6
如图:ARMOR的基础防御由原来的708暴增至708 X 1.5=1062
2005年08月13日 12点08分 2
level 6
注意事项:1、无形2、无孔3、普通(带ED带DUR的超强不行)4、用公式打孔(任务打孔不行)5、防具类 (武器不行)附上打孔公式:1 Tal(7
#) + 1 Thul(10#
) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化) 1 Ral(8
#) + 1 Thul(10#
) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔(插孔数会随机变化)1 Tal(7
#) + 1 Amn(11#
) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌(插孔数会随机变化)
2005年08月13日 12点08分 3
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eth sa有用了......
2005年08月15日 18点08分 4
level 6
恩...孔数随机......要多弄几遍
2005年08月16日 10点08分 5
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请问这个bug修正了吗?如果有,是什么版本修正的?谢谢:)
2005年12月07日 10点12分 6
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这个BUG在110有没有?还是只在111才有
2005年12月14日 20点12分 7
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我有个防600的WX精英甲用公式打孔后有900的防~~~~~~~~~~~~~~
2005年12月19日 06点12分 8
level 6
没有修正...
2006年01月02日 06点01分 9
level 1
1.11b都没修正吗?
2006年01月04日 01点01分 10
level 1
那...用无形的sklm盾打空做流亡...岂不是防御变态
2006年05月04日 12点05分 11
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不是无形的盔甲呢? 普通的.
2006年05月24日 07点05分 12
level 6
普通的没bug
2006年06月03日 22点06分 13
level 1
我要去试试我玩的1.11的!
2007年03月27日 07点03分 14
level 1
2007年04月11日 22点04分 15
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