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刀锋铁骑吧
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level 7
caicia08 楼主
1,。骑兵声音太小, 没有回看视角,不好防备骑兵。这样一来导致新人各种被爆菊花,然后就只有2种选择, 弓箭手 和玩骑兵,以后就没步兵了。
2。剑盾存在感太低,武器攻击距离短,伤害小,盾牌各种侧漏,顶着盾都能被爆头
2014年06月01日 07点06分 1
level 1
呵呵 骑兵视角那拨转马头还能飘 骑枪近距离捅的出去有伤害 真是逗 这种游戏就别跟骑砍叫板了 步兵的作用是接近战守城或守弓手 一个步兵和骑兵对冲才是蠢
2014年06月01日 07点06分 2
level 14
剑盾夏侯惇解锁到顶级,你看弱不弱
2014年06月01日 08点06分 3
别忘了姜维也能解锁到顶级,你不能拿夏侯去和张苞比。姜维战绩肯定比夏侯好,这是不容争辩的事实。虽然我用夏侯(我买了3个夏侯都升到顶级了)偶尔一局也打出了15连,但完全没有我的姜维朋友能杀,他平均5局就100多人头。
2014年06月01日 10点06分
回复 三国ol裁判 :姜维都是一样,夏侯惇也是砍几刀的事,而且姜维一下秒不了夏侯惇
2014年06月01日 10点06分
回复 a8876128a :姜维有马,也能骑别人的马。夏侯惇盾碎了,能捡其他人的盾吗?至少这一点就已经不公平了。。。 姜维属于全能兵种,快,灵,狠,强,都占全了,还那么帅气。夏侯惇属于那种优缺点都过于两极化的兵种。这两种类型,真的似乎不是同一个设计师干的。
2014年06月01日 10点06分
回复 a8876128a :我不觉得夏侯惇弱,只是我个人比较喜欢优缺点都非常明显的兵种设计,就好像卡通动漫英雄的那种优缺点鲜明的可爱。目前的刀锋里面,刀盾、双手剑、步弓、步弩、骑弓各兵种都做到了优缺点鲜明,唯有骠骑武将目前是比较均衡,所以也就比较强。我的观点,仅此而已。
2014年06月01日 11点06分
level 11
同意第一点,骑兵马蹄声太小了,最好身后有骑兵接近时马蹄声应该很大。
2014年06月01日 10点06分 4
level 1
直接来个触发式语音吧,当敌人骑兵接近时,如果有两个人且一个人面对骑兵就会触发语音 敌人骑兵来袭
2014年06月01日 12点06分 5
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