level 7
灵压小于等于零
楼主
如果经常上官方论坛的话,想必就知道操作方式了,但是几乎没人怎么写,我就写出来吧。
当然,门槛很高,有多高,听我给你说
。
方案1:
就是你要开贴更新,频率不必过高,只有是关键性节点的更新上几张就可以了,当然,你若心急,多更新也无所谓,反正赚粉丝量么,做的好了可以让众人当神拜
,包括你游戏的设计方向,概念设定,等,当然不能漏的太多,你懂得。。。很多人正愁没想法呢。。。然后到一定阶段,官论管理人员会第一波将热帖收集并提交官方进一步筛选,得到官方认可的,官方会通过你预留的相关联系方式与你进行进一步的磋商,包括新引擎授权体系和分红商议以及源码支持等。。。之后你就可以开心+苦逼的深入研发你自己的游戏之道发行为止。
方案2:
这个只能说也许吧,不开贴,等做到差不多的程度,直接录制demo演示,email至Crytek,但是必须有说明性的关于游戏的设定方向,剧本等,得到认可,然后同上。
最后一点,说说这个门槛,rumor说很少有人能过关,一方面可能因为crytek要求太高(因为顺带要宣传自己引擎么),而一个就是关注频率不是很高,懒得看,闹得indie们很不快,因为成本(一般先自己掏钱,然后要摊成本,因为要购买装备,组团刷怪,过审后可以选择到kickstarter进行公募,当然如果你是土豪金,这不是自降身价?
,这样成功率应该会高吧,说不定会有crytek官方金V加持哦
),都觉得这是在扼杀他们的激情还有基情也许还有奸情。
。。。。。。。。。。。。。。。当我水一把,吧友助我升10级~ ![[haha]](/static/emoticons/haha.png)
2014年05月31日 18点05分
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当然,门槛很高,有多高,听我给你说
方案1:
就是你要开贴更新,频率不必过高,只有是关键性节点的更新上几张就可以了,当然,你若心急,多更新也无所谓,反正赚粉丝量么,做的好了可以让众人当神拜
方案2:
这个只能说也许吧,不开贴,等做到差不多的程度,直接录制demo演示,email至Crytek,但是必须有说明性的关于游戏的设定方向,剧本等,得到认可,然后同上。
最后一点,说说这个门槛,rumor说很少有人能过关,一方面可能因为crytek要求太高(因为顺带要宣传自己引擎么),而一个就是关注频率不是很高,懒得看,闹得indie们很不快,因为成本(一般先自己掏钱,然后要摊成本,因为要购买装备,组团刷怪,过审后可以选择到kickstarter进行公募,当然如果你是土豪金,这不是自降身价?
