OMG,你赶紧删了吧,简直羞耻,辐射(-50%对小狗)+毒vs毒气(+75%对小狗)来测伤害?我一开始还以为你多一个电是毒气+电的组合,我真tmd高估你了
2014年05月29日 05点05分
回复 惑幻之铃 :看了下 果然自己逗比了 元素位子放错了 自己弄错了 以为是bug确实是耻辱 帖子我也不删了 错了就错了 没啥见不得人的 不过这游戏武器的dph重要性大于dps这个观点我是不会改变的 关键延迟可能现在还不能代替元素mod 不过攻速mod一样没法代替元素mod
2014年05月29日 05点05分
回复 Igaoboro :没这么绝对的,极少数武器追求极端爆发输出必须一发一个才要堆dph,比如以前霰弹、狙击。连射型武器走dph强化和dps强化这两条不同路线,杀敌效率与敌人等级这两个变量做个函数曲线的话就有明显分野——dph在中低级关卡优于dps路线,但是往高波走就越来越差
2014年05月29日 05点05分
回复 Igaoboro :哪个优劣这个真没法绝对说,喜欢打高级关卡喜欢往长时间生存走喜欢打高波的必然会认为dps路线更顺手(弹药用完根本无所谓,公会的弹药包太便宜了);喜欢普通打打的必然会认为爆发输出提高会更好,像玩phage就是dph完全发展以后会和dps路线表现出现极端分化
2014年05月29日 05点05分