关于背景音乐
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level 14
ULTRASTARMAN
楼主
我想给人物设置背景音乐,第一首是出场就播放的,另一首是根据血槽判定在血量低于XX时切换至其播放,请问怎样设置?
另外对战时,当场景、多个人物都有背景音乐而我只想播放P1的,这个又如何设置?
谢谢!
2014年05月25日 04点05分
1
level 11
BT斗士
第一首丢在场景里按正常做法,第二首丢在角色里满足特定条件就先播放一个空的声然后再播放你要播放的那个
只播放P1的话,你把所有人的BGM统一一下就解决了
2014年05月25日 04点05分
2
level 9
跃无差i
可以把声音放到[物]里和角色分歧一起用
2014年05月25日 06点05分
3
ULTRASTARMAN
我是想开场放第一首,当血量少于XX时自动切换到另一首(第一首无论有没有放完都强行终止),具体该怎么编呢?
2014年05月25日 06点05分
跃无差i
回复 ULTRASTARMAN :用[物]+变量分歧.血量少与XX就跳到另一个[物]去.两个[物]的管理号设为相同数.
2014年05月25日 06点05分
跃无差i
就是把背景音乐放到人物包里去而不是场景里.切换到第二首歌时第一首歌就会结束.
2014年05月25日 06点05分
ULTRASTARMAN
回复 八神控 :是用任务变量还是角色变量,另外变量如何与血量关联起来呢?
2014年05月27日 07点05分
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