【技术向】205版本DH终极形态——请叫我掠夺者
暗黑3吧
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level 10
Iceaglemoon 楼主
前言
205对于DH最大的改动,在于掠夺者的6件套效果,加快了箭塔释放耗憎技能的频率,提高了一倍的释放频率,让箭塔瞬间成为了一个大杀器。掠夺者套至少需要5件掠夺者,属于装备依赖程度非常高的成型BUILD思路,适合至少已经有动物园效果的DH追求。建议新人DH主要还是以散件配合集束箭BUILD过渡,我以前有一篇帖子可供新人参考。(https://tieba.baidu.com/p/297[乖]6627694?pid=48728209793&cid=#48728209793)
2014年05月17日 03点05分 1
level 5
沙发 顶楼主
2014年05月17日 03点05分 2
level 10
Iceaglemoon 楼主
本文主要将从以下4个方面展开讨论掠夺者6件套及相关BUILD
1.掠夺者6件套的基本特点
2.该怎么选择耗憎技能?——箭塔的攻击规律
3.自己就只能放箭塔打酱油吗?——输出手法谈
4.掠夺者的三大流派
4.1 就是粗暴——输出之王火系
4.2 就是无赖——控制之王电系
4.3 就是安逸——回复至上物理系
2014年05月17日 03点05分 3
level 7
留着以后看
2014年05月17日 03点05分 4
level 13
mark
2014年05月17日 03点05分 5
level 11
TJ
2014年05月17日 03点05分 6
level 8
F5已烂,周末看孩子,亟需营养贴解渴
2014年05月17日 04点05分 7
level 11
五件掠夺表示没有华戒,蛋疼
2014年05月17日 04点05分 8
三攻高敏华戒在手就是不出套装[怒]
2014年05月18日 05点05分
回复 leiyu292 :同,就两个套装
2014年05月18日 11点05分
level 12
好帖
2014年05月17日 04点05分 9
level 5
等楼主发帖
2014年05月17日 04点05分 10
level 12
马克………祈愿轰击包……
2014年05月17日 04点05分 11
轰击包周六出的,乐呵了好久
2014年05月19日 00点05分
level 13
分解掉加塔卫箭筒的小白默默抽脸
2014年05月17日 04点05分 12
level 10
Iceaglemoon 楼主
1.掠夺者6件套的基本特点
要谈掠夺者的特点,就用集束箭BUILD来对比吧。相信如果是一个从205开始有200小时游戏时间的DH现在应该完全可以利用打出的装备+锻造套碾压T3,效率T4,但是应该大家都有感觉,T5是一个瓶颈。集束箭BD的输出循环主要是输出-蓝转红-怪物死亡-吃血球回复-下一波输出,所以如果在一个循环内打不死怪物,没有血球吃,就非常尴尬,只能用回憎技能耗着,这段时间输出不用谈,基本没有,还由于双管打空非常容易死。上个版本利用团结不死骄矜头的BUG,可以用集束箭在T5甚至T6刷,这个版本和谐之后,集束箭在T5,T6,已经不太能打了,至少在我看来,就算能打,也很不效率,很不安全。
而箭塔加强之后,输出依靠箭塔,所以回憎上没有压力,不用蓝转红,戒律有保证,生存提高一大截,而箭塔完全铺开之后,输出更在集束箭之上。而且大家知道,暴雪爸爸设定的205地板技能伤害恐怖,对于脆皮DH,高难度肯定不得不经常走位,集束箭的输出还要更打折扣,而箭塔则随便走位,输出就更上了一个档次。不过箭塔也有缺点,就是必须要花时间来铺场,以6秒CD的箭塔为例,要铺开2个箭塔(这时的输出才勉强与集束箭输出持平),需要6秒,如果你可以在10秒左右就解决一组精英,则完全没必要用箭塔。
综上所述,相比于集束箭,箭塔是专属于怪物血厚攻高的T5T6的。
2014年05月17日 04点05分 13
level 11
马克
2014年05月17日 04点05分 14
level 13
马克
2014年05月17日 04点05分 15
level 7
楼主 俺是DH新手昨天打到一个传奇说能增加三个箭塔 是否有用 可否硫磺?
2014年05月17日 04点05分 16
3个啊!神器!只见过能加两个箭塔的箭筒。。。
2014年05月17日 06点05分
不识数?[滑稽]
2014年05月17日 11点05分
加3个箭塔,求图
2014年05月17日 20点05分
是箭袋么?2个吧?
2014年05月18日 01点05分
level 7
手机党,求楼主速度。另请教塔手到底有无用处
2014年05月17日 05点05分 17
有用,早有认测试过了
2014年05月17日 16点05分
level 9
昨晚试验了一下,15分钟t6打完boss,0死亡,哨塔现在真心变态。多重加集束加宠物爆发,戒律全部用来翻滚自保。效率很不错
2014年05月17日 05点05分 18
level 13
终于找到DH是技术贴啦,等哭
2014年05月17日 05点05分 19
level 10
Iceaglemoon 楼主
2.该怎么选择耗憎技能——箭塔攻击规律
今天我看到氏族里有个人打出了掠夺者,他一口气就把战轮,元素箭,多重,集束箭都选上了,结果T4就死成了狗[狂汗]好吧,装备再好,不好好用效果也出不来,箭塔发射耗憎技能是有规律的。
这里推荐凯恩一篇测试帖,非常详尽,http://bbs.d.163.com/thre[太开心]ad-172901370-1-1.html
没时间看的,我可以总结一下
箭塔发射各种耗憎技能有CD区别,其中元素箭、战轮无CD,多重、刺穿0.9秒CD,集束箭2.4秒CD,箭塔每次发射普攻之前进行一次有优先级的判定,优先顺序为集束箭——多重、刺穿——元素箭、战轮——箭塔自带的普通攻击。先判定集束箭是否就绪,如果集束箭就绪,就发射集束箭,如果集束没有冷却好,就判定多重或者刺穿;同理,如果多重或者刺穿就绪,就发射,否则判定元素箭或者战轮;这两个技能没有CD,所以如果你装备了,就一定会发射,不然就进行箭塔自己的普攻。
箭塔的攻击频率,也就是进行判定的频率是受你自己攻速影响的(也受塔斯克手套加成,这个之后会提到),假设箭塔现1秒钟攻击一次,你自己带了集束箭和元素箭,箭塔放下去,首先判定集束箭,已就绪OK,发射集束箭,过了一秒,集束箭还有1.4秒CD,发射元素箭,又过了1秒,集束箭还有0.4秒CD,又发射元素箭,再过1秒,集束箭就绪,发射集束箭。所以就是一个集束-元素-元素-集束的循环。
上面一种是比较科学的带法,如果像氏族那位哥们,又带元素,又带战轮,那每次判定,两个技能都在CD,就会随机发射一种,所以就相当于浪费了一个宝贵的技能栏位。
因为判定频率与自己的攻速挂钩,所以我不好说哪种最适合。不过一般而言,刺穿打击面小,不太推荐,战轮和元素箭最好带上,集束箭作为一个超高伤害技能也应该有一席之地。
常见组合以元素+集束 OR 战轮+集束(双生战轮,让法师也尝尝卡屏的滋味)OR 多重+集束,除非有元素弓,否则不要带3个耗憎技能,不然打起来会很别扭
还有就是箭塔发射出去的技能不是所有技能符文都有效的,比如多重回戒律的符文,只有自己发射才有用
2014年05月17日 05点05分 20
箭塔释放的元素箭是否受元素加成?
2014年05月17日 14点05分
火系,不射流用多重,站轮,集素也很舒服,,因为有火衣所以,,自己打站轮基本等于无限站轮,反正憎恨肯定够用。
2014年05月17日 14点05分
穿刺我觉得必带呀,集束多重穿刺,要aoe有aoe,要单体有单体。翻滚我倒觉得没什么必要,只要不是太浪基本有烟雾就足够了。
2014年05月17日 23点05分
请问贱塔是否会消耗百步穿杨效果?
2014年05月18日 00点05分
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