三11如果换成这个样子,会不会更好玩一些?
三国志11威力加强版吧
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仅看楼主
level 7
tchunmeng
楼主
如果将三11换一换:
城市里驻守武将的平均政治,影响城市收入。
城市里驻守武将的平均智力,影响流言成功率。
城市里驻守武将的平均统帅,影响城市及所属设施的防御力。
城市里驻守武将的平均武力,影响治安及士气(士气会每月自行下落,就像治安;平均80以上就会自行上升)
城市里驻守武将的平均魅力,影响武将忠诚度。
说说看会怎样呢?
2014年05月12日 09点05分
1
level 7
tchunmeng
楼主
这是在这个贴讨论时,突发奇想的。
https://tieba.baidu.com/p/3036658754
2014年05月12日 09点05分
2
level 11
锦衣卫马超
水
2014年05月12日 09点05分
3
小小北冰SAR
萌萌的水逼
2014年05月12日 10点05分
锦衣卫马超
回复 小小北冰SAR :别逼我黑晃攻民
–– 内事不决抽黄盖,外事不决砍周泰。
2014年05月12日 10点05分
level 11
锦衣卫马超
比
2014年05月12日 09点05分
4
level 11
锦衣卫马超
可耻
2014年05月12日 09点05分
5
tchunmeng
2014年05月12日 09点05分
锦衣卫马超
回复 tchunmeng :
>>>>>>>>>>>>> 左眼没有见过右眼一面, 不懂安慰只懂陪他流泪。
2014年05月12日 09点05分
tchunmeng
回复 锦衣卫马超 :
2014年05月12日 09点05分
level 15
白月狐
沘
2014年05月12日 09点05分
6
tchunmeng
真心想知道那样子还会好玩吗。
2014年05月12日 09点05分
level 14
剑起💘苍澜
------------------------------
楼主是萌妹纸~*^o^*
--来自酱油党贴吧客户端
2014年05月12日 09点05分
7
tchunmeng
乃好,带表情的酱油。
2014年05月12日 09点05分
剑起💘苍澜
回复 tchunmeng :
2014年05月12日 09点05分
tchunmeng
回复 没过期的酱油 :
果然有着一张天生表情丰富多变的“酱油商标”
2014年05月12日 09点05分
剑起💘苍澜
回复 tchunmeng :
2014年05月12日 09点05分
level 7
tchunmeng
楼主
真心没有人觉得那样会好玩一点么?
2014年05月12日 10点05分
9
level 12
田敬仲完
我看可以。
2014年05月12日 10点05分
10
tchunmeng
主要其实觉得高政治人才城市开发完后沦为白板挺浪费。
2014年05月12日 10点05分
田敬仲完
回复 tchunmeng :也是的,不过初期很重要,我是种田党,所有的城市总是竭尽所能把粮食和资金弄到最优化,一定是三级围着货币厂和谷仓。能够修建渔场和大市场一定不错过,小时候就一个征兵和锻制厂或者马厩。
2014年05月12日 11点05分
tchunmeng
回复 田敬仲完 :
偶也是,所以统一很费时。但是一玩高难度,偶就摇身变成rush党,尽开发黑市而已。由于强迫症末期病患,很少玩超级模式,有玩也基本在称霸一方后弃档。
2014年05月12日 11点05分
田敬仲完
回复 tchunmeng :我们这些种田党就是这样,熬过了初期,中后期就没得劲玩了,这款游戏自虐有激情,虐别人就没意思。
2014年05月12日 11点05分
level 12
小小北冰SAR
那么,抓到低能必须杀,否则拖低平均
2014年05月12日 10点05分
11
tchunmeng
到没想到这个,那木不可以用平均了。
2014年05月12日 10点05分
小小北冰SAR
回复 tchunmeng :用最高的就行。比如你有张辽坐镇,就算带着一群SB,防御也不会低
2014年05月12日 11点05分
tchunmeng
回复 小小北冰SAR :对,楼下有建议用太守。但是如果系统更完善详尽一点可以取太守的政治,魅力;郡丞的智力;郡司马的武统
2014年05月12日 11点05分
小小北冰SAR
回复 tchunmeng :用太守的话除非姜维邓艾吕蒙,除了这三个全面手,其他的都有短板很蛋疼。不过讨论也没用,难弄啊
2014年05月12日 11点05分
level 10
后生恩
看太守吧,要能任命太守
2014年05月12日 10点05分
12
思丶º无泪
这个好。。。
2014年05月12日 10点05分
tchunmeng
回复 完美子龙杀四方 :嗯对
2014年05月12日 10点05分
小小北冰SAR
刘备太守肯有张飞,到时候那智力
2014年05月12日 11点05分
tchunmeng
回复 小小北冰SAR :呵呵,其实一开始偶提议平均是因为,假设流言,智力高的不会被骗,但是傻冒难保不起哄呀,就好象老千行骗,难道说整个大街有个智者那老千就不会得逞吗?但是后来北冰sir提到没有价值的庸才必然统统被砍光。。。确实让某深思。
2014年05月12日 11点05分
level 12
爸顶
很好,那么接下来该怎么做
2014年05月12日 11点05分
13
tchunmeng
求高端mod制作者创出来。
2014年05月12日 11点05分
爸顶
回复 :好啊,那我先去吃饭了
2014年05月12日 11点05分
风剑无极
回复 爸顶 :先别吃 工头说搬完这车砖先
2014年05月12日 11点05分
爸顶
回复 风剑无极 :一边去,工头知道我在贴吧这么吊吗
2014年05月12日 11点05分
level 10
后生恩
那其实太守任命是没有错的,统帅决定城防,两格之内部队防御加成和粮食消耗,武力决定城市反击,智力防流言,政治高的就全上升,魅力影响忠诚
2014年05月12日 11点05分
14
tchunmeng
恩,但是觉得让太守一人独抗全责对文官武将不利,貌似儒将更顶。其实偶的想法就是搭救那些城市开发完毕后被唾弃的高政治文官。连放个计略都不一定成功的文官,一般官职也很难上升。
2014年05月12日 12点05分
后生恩
回复 :所以我说政治加成这样子,如果说这样的话可以按照你说的比例百分之20
2014年05月12日 13点05分
小琪48
还有啊 空城就是没有太守,怎么算? 全归零么?
2014年05月12日 14点05分
后生恩
回复 小琪48 :这样可以说是初识各项为50,那些是加成这样就不矛盾了阿
2014年05月12日 14点05分
level 13
懒猪威武
人越多死的越快
2014年05月12日 11点05分
15
tchunmeng
对,所以后来讨论了之后发现不可以用平均来算。
2014年05月12日 12点05分
level 11
卍字军盾
问题是怎么改
2014年05月12日 12点05分
16
tchunmeng
幻想是美好滴
, 幻想有哪位大神经过,居然就帮偶改了,给大家玩 (虽然不太可能,嗨)
2014年05月13日 03点05分
level 7
rancho_o
那么那些没用的武将就全部会被流放
2014年05月12日 12点05分
17
小琪48
游戏毕竟是游戏,和现实是有很大的区别的
2014年05月13日 04点05分
tchunmeng
回复 小琪48 :恩。太现实也确实不会好玩。
2014年05月13日 04点05分
level 8
延帝VS春哥
把垃圾武将仍后方军团,前线城市堆牛逼武将就行了
2014年05月12日 12点05分
18
tchunmeng
如果以平均而论,垃圾全在一城,那么 平均政治低下(收入不好,不能做前线补给工作) 平均武力低下(士气大跌,治安大跌,会养出很多山贼而又无力征剿,最好还有逃兵) 平均魅力低下(忠诚度大跌,然后AI趋虎吞狼,你的后防全部自理) 平均智力低下 (AI流言挖角)
2014年05月13日 03点05分
tchunmeng
平均统率低下 (作为后防,暂时看不出影响)
2014年05月13日 03点05分
level 12
L梅西10
复杂
2014年05月12日 12点05分
19
tchunmeng
恩,偶嫌弃游戏发展到中期就没有挑战性,经常弃挡。
2014年05月13日 04点05分
level 10
后生恩
讨论到复杂的问题可以说初始50然后比如诸葛太守城市防御是50,太守93可以按照百分比30来加成就是31城市防御81然后政治假设是全加成百分之15那就是再加6就是89城防,考虑部队攻击初识是40差不多,然后加成单项20,政治全加成10。统率定城市攻防,武力每季度上升气力,然后增加出征部队攻击值吧
2014年05月12日 15点05分
20
tchunmeng
程式大神。以后如果偶掌握了改游戏技术偶找你。哈哈
2014年05月13日 04点05分
后生恩
回复 :
有些肯定不完善需要测试的
2014年05月13日 04点05分
tchunmeng
回复 后生恩 :
如果说得民心有助加成城市防守和反击你看如何?就是势力统治时间(每一年凭全年品均治安上升特定点数,最高设定在某点数);但是一旦发生瘟疫、蝗灾、山贼异民族、势力更变、所属港关被占等,所累积点数全部从新归零。
2014年05月13日 04点05分
tchunmeng
如此就应了“无道之师自溃”、“久踞江东,宜用怀柔”等常听到的现实国政方针。
2014年05月13日 04点05分
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