level 7
♂king哥哥♂
楼主
实验条件:
1.拥有任意属性邪念波 等级达到30即可
2.拥有双10级占卜屋
实验步骤:
1.把邪念波放在战队第一个位置
2.双10占卜屋全开2档 (+20%技能触发)
3.打任意一个副本关头观察战斗详情
(最好是能让邪念波从头打到尾的关头)
实验目的:
由于邪念波两个技能触发的概率相同 都是30%
分别加上占卜屋以后都是50%
故可以借此了解技能触发的机理
是简单的概率相加:50%+50%=100%
还是概率相乘:50%+(1-50%)*50%=75%
若是概率相加 则会出现每次上场邪念波都会稳定有一个技能发动(实验次数无上限)
若有任意一回合无技能发动则是概率相乘机理
思路也许有欠缺 望各位兄弟指点修正
2014年05月12日 06点05分
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1.拥有任意属性邪念波 等级达到30即可
2.拥有双10级占卜屋
实验步骤:
1.把邪念波放在战队第一个位置
2.双10占卜屋全开2档 (+20%技能触发)
3.打任意一个副本关头观察战斗详情
(最好是能让邪念波从头打到尾的关头)
实验目的:
由于邪念波两个技能触发的概率相同 都是30%
分别加上占卜屋以后都是50%
故可以借此了解技能触发的机理
是简单的概率相加:50%+50%=100%
还是概率相乘:50%+(1-50%)*50%=75%
若是概率相加 则会出现每次上场邪念波都会稳定有一个技能发动(实验次数无上限)
若有任意一回合无技能发动则是概率相乘机理
思路也许有欠缺 望各位兄弟指点修正