o阿露菲米o
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愚蠢的芒果啊 湖南台是真没格局,从各个角度看,让外国人得第一,更何况这次确实是别人实力碾压,没什么好争的,其收益远大于国人得第一。以后的歌手就会有更多的外国人来报名,能提高更多热度,从而提高收视率,广告也接踵而至。外国歌手的粉丝也会来,拉一波国内经济收益,节目还能提高国际知名度,岂不美哉。
刚来的,看吧名,这个才是正统吧,为什么人数没黑神话吧多? 粉丝为何不在这里集结?都跑黑神话吧去了?
都骑脸了啊😆 官方这都不反抗下?🤣🤣🤣
每次出新角色,总找不到新鲜感,除了带来失望。 不知道你们策划怎么设计角色的,每次出新角色,总给不了玩家惊喜,反而是失望,都1202年了,做出来的角色操作手感还不如以前的老游戏,角色强度参差不齐,技能释放流畅度稀巴烂。别人越后出的角色越强,或弥补之前的不足,你们特么现在做出来的全是关小黑屋的,鹰眼第一个出的角色,反而是现在所有角色里相对最成功的,玩家流失惨重还不醒悟。你们字节跳动这么有钱,缺请不到经验丰富的策划吗?都是什么稀烂班子,恶心人。
严重怀疑热血航线团队有内鬼,各种搞事。 打个海岛都不安宁,直接连不上服务器了
真是个有趣的现象,青雉试炼没人用青雉,路奇试炼没人用路奇 CH们就不好好反思下为什么吗?新出的角色一个不如一个。怀疑你们是不是故意做差新角色,降低玩家的购买欲,减少公司的营收,这游戏策划都是商业卧底吗?
看吧友们这一测试我悟了 所有角色,凡是在竞技场PK过程中越快打出无敌保护的,那么那个角色就是在副本里对单体对象单位时间内输出最高的,比如乌索普,第二轮平A没A完,对手就出保护了。竞技场看似花里胡哨,一堆技能连招,打了十多秒才打掉别人护盾的那些SS,注定刷图磨磨唧唧,下水道的份,比如路奇。如果我的猜测没错,欢迎逐个尝试。
捉急的CH们又再让这游戏逐渐踏入不归路 连艾斯这条小破船都能提升到SS这个级别,我倒是明白这游戏策划是有多么失败了。有脑子的CH都应该明白,豪氪和中氪以及微氪之间的差距应该是发育速度快慢的问题,重氪玩家1个月培养的战力可能是中氪玩家得花半年,白嫖玩家得花一年才能达到的目标,而不应该设计成重氪玩家才能拥有,其他玩家不配拥有的套路,像他们这样,那些中氪以下玩家根本看不到发育的希望,也就没驱动其玩下去的动力,最终结果就是弃坑,久而久之玩家流失惨重,可惜这游戏的CH是个NT。不信邪的,我们拭目以待,继续照着他们这个套路运营下去,这游戏死期不远了。
这次的更新真的有加强青雉? 技能机制不改,PVE就是个**,先不说破盾能力拉夸得一批。就算破盾后,一套连下来慢慢吞吞,磨磨唧唧。艾斯虽然连招也磨叽,但最起码有抓取和破盾能力强啊。青雉这二技能本以为这次更新能大大改善下,体验后跟之前感觉真是微乎其微?不知哪个脑瘫设定的,二技能攻击距离短,踢中后还非得浪费1秒多的时间飞起来,踢中霸体后,直接跑到boss前面去,背对敌人不说,还要花2秒的时间来个深蹲,不知道背对敌人很危险吗?再加上那么久的硬直。不是NT真想不出这种技能招式。改成长距离冲刺踢,踢中后迅速往回跳,跟boss拉开距离同时扔撮冰矛出去,再二段施放冰砾不香吗?激斗技也是要冲到敌人的身边去释放,自身还不能移动,施法时不安全不说,又是磨磨唧唧的输出形式。坐等青雉加入卡池,抽到青雉的集体弃坑,以巴哥为首的一群小学生策划,要有多拉夸就多拉夸。
青雉的技能设计的真NT 伤害没见多高,明明是自然系,搞得像个近身格斗战士一样,技能施法时间长,控制技能弱,攻击范围小,施法时自身还在原地摆pose,留一堆破绽给boss打。真不是知道是哪个小学生员工想出来的技能,最后还被他们上层给同意了。团队里有这群**,这游戏以后黄了也实属正常。
说实话,这么游戏策划是真的烂。 众所周知,海贼王的角色很多,因此完全不应该在角色获取上增加难度,让白嫖玩家也有很大概率获得全角色。真正拉开白嫖和氪佬差距的,应该是升星,卡片,再加点恶魔果实等元素进去。记得以前有款叫热血海贼王的手游,那里面的角色全都是靠声望获取的,不需要抽卡召唤,0氪都能体验全角色,虽说是回合制游戏,但感觉比这个3D动作类的耐玩多了,游戏内容也丰富很多很多,可惜因为版权问题凉了。游戏出了一个月了,但整个游戏进度和刚开服没任何区别,副本难度在不断增加,但角色永远是那几个。每天重复同样的操作,玩法特别单一,还不能组队,无尽组队觉得可以无视。除了周六的海岛,平时就跟玩单机游戏一样。刚开始对这游戏期待还蛮高的,但玩久了,也没啥感觉了,不知道自己还能坚持多久,不是因为这个IP早就弃坑了。看着同盟的人,在线的一天比一天少,似乎能看到这游戏的将来了。
感觉这游戏对SS级别的角色定义太随心所欲了 不是说的话,除了三大将和部分七武海,还有剧情2年后的部分角色,其他人物有几个够资格算SS的?这游戏给SS级别的判定弄得太随意,这是为了故意让玩家氪金么?感觉以后出的角色,只要稍有点实力,估计全归为SS了,完全是在瞎搞,损害这么好的IP。
还有多少人在玩这游戏?除了排位全是电脑
这游戏彻底凉了,全是电脑,可悲可惜!!!
这游戏举报机制什么时候能改下?能不能别这nt 打个排位,有时碰到玩几下就挂机的队友,或者比分差距不大就点投降,你要是不投降,他们就挂机的那种。最后我1v3,因为我进球效率不高,系统判定我独狼,浪投,反而举报那些挂机的人一点事都没。官方是在鼓励不想玩就投降那种人吗?那种传了球就站着不动,或者估计捣乱影响队友的,发现一次不应该直接扣20分?有时游戏体验环境是真的烂
一直对这六边形属性图很迷,有大佬能解释下官方按照什么标准定义的吗?
一直对这六边形属性图很迷,有大佬能解释下官方按照什么标准定义的吗?
来看看台服玩家看完国服排位实况后,对国服目前角色强度相关的评价,这游戏公司就是把自己往死路逼。
这举报系统是不是谁数据越好就越容易被举报成功?
这次三井直接T4到T0+,杀币ch 新出的那个特质,希望之光除了三井还有其他人适合?出个专为一个人服务的特质,能药店**吗?等玩家氪金把新特质升满,然后再大砍一刀三井,思路我都跟灌篮的杀币CH想好了。
大佬们,请教一个改变法线方向的问题 比如建个球形,然后上面撒点,再normal一下,这时法线方向都是垂直球面的切线均匀向外扩散的。但如果我想随机改变每个点上法线的方向该怎么做呢?让每个法线方向看上去没那么整齐,各自都像随机方向偏个几十度的样子。谢谢来个大佬稍稍指导下!!!
隐约感觉这游戏要凉了 无论什么模式,匹配到人的速度越来越慢了。明显玩家开始减少了,不过想想也正常,这游戏对新手可以说是极端不友好,核心是竞技游戏,内容却是各种培养和养成。得花大量的RMB投入才能赶上早玩的玩家,只要不是土豪,估计八成以上不充钱的玩家半路就放弃了。如果一个竞技游戏到了玩家实力强于对手,却因钱充少了打不过对手,那么这游戏离挂掉也不远了。
明星段位的水真深,要么排到没篮板的,要么排到不防人的
现在的明星局的队友都这么nt吗? 玩藤真开局一个空位两分和一个空位三分没进,然后队友开始语音喷人,怪我不传球,不配合。难道有空位不该投篮么? 还有现在藤真的空位是真的铁,黄色满潜能的三分藤真经常连续两个空位三分不进,然后队友瞬间高潮。。。要么不传球,要么独b。
阿神S全J,以后碰阿神必演
什么鬼晃人机制
希望官方能改改阿神,这角色的出现开始让这游戏变得很无趣,只要 希望官方能改改阿神,这角色的出现开始让这游戏变得很无趣,只要一有阿神,基本队友都是围绕着阿神打,沦为他的工具人。对手的注意力也都集中在他一个人身上,打得很累,从头到尾就是想办法让阿神空位投篮。其他人的进攻手段都被淹没掉,不传阿神球又怕他发脾气,传了又怕碰到头铁的。而且阿神真正有用的技能就只有神圈,侧步投篮和接球速投,玩法太单一了。说他强吧,三分空位就是对面的噩梦。说他弱吧,除了能投三分,基本没什么能力了。这种角色太极端了,建议官方能改下技能。比如去掉神圈和超远投篮什么的,加个突破和防守技能不好吗?
关于转职后技能点的问题 刚斗士转的商人,请问斗士的国家任务技能点不能传给商人吗?现在商人没技能了。
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