私以为“内外海”这种世界,蛮有潜力,或者说其“内海”也可以是巨大的内湖,靠河流与外海沟通?但那样的话,其河流的水流量会十分巨大,一到雨季更容易泛滥,而“内湖”的话,得有异常丰富的雪融水或地下水补充;再说“内外海”的话,
@绯色的夏娜 的“内海柔和,外海狂野”感觉不错,或者说在某个世代之前,濒临外海的地区虽说无需出远海与海外地区贸易,但与本大陆同样濒临外海的地区贸易的话,海路成本最低,但受制于不同于内海的水文与气象环境,其风险是有的;而内海的话,如果只有一个海峡与外界相连,感觉其还是未免过于封闭,或者说起码有个三四个,这样也不失得一个海峡地区成为绝对的“必争之地”——或者说当海峡地区被封锁或向某些国家和地区封锁的话,从陆上中转一下还是可以选择的;说道这个的话,那么在一些峡湾和岬角密集,水道复杂的区域,有一些基本与海平面持平的洞穴,其路径极为复杂,有些曲折的通向外海,而选择这种路径的,以走私者等为多,由于海洞相对狭窄且内部无风,因此只能选择桅杆可以放下的中小型船只,自带桨橹,倘若缺乏经验,迷路被困死、触礁、遭遇落石等是家常便饭,而照明的话,需要火光更为明亮且持久的燃料;而一名领航者的收益也是不菲的,其中一些人曾经也是走私者,而他们在这一带的居住区,在官方的地图上没有标注;说道“内外海的沟通”,感觉可以设定一些洄游鱼类,比如其在“环形大陆”的河流中诞生,在“内海”中度过幼年,将要成年之时向外海迁徙,若干年后,一群群该种鱼类将穿过海峡,回到流向“内海”的河流中繁衍下一代,或者说一些鲸类或其他海兽也是在内海繁育,而每年到了大型海洋动物集中洄游的时间,海峡处各国会限航一段时间,使这些动物的洄游少受一些干扰;其实想峡湾和岬角,只能是改变“环形大陆”的边缘,而大一些的海湾和半岛才能改变其濒临“内海”的轮廓,一如
@黄甜在哪里 所言,楼主这个“内海”未免太空旷,或者说如此所言增加一些岛屿?有一些位置与大小不等的岛屿,也可以打破现在这种“各地势力相对平均”的现状。