level 14
蒙霜之刃
楼主
1. 传奇制作材料掉率改动
我们正在调查传奇制作材料的掉率,最终决定这个掉率应该更加吻合死亡气息在各难度的掉落几率。后者数据如下:
普通-15%
困难-18%
高手-21%
大师-25%
苦痛I-31%
苦痛II-37%
苦痛III-44%
苦痛IV-53%
苦痛V-64%
苦痛VI-77%
新的掉率将在即将到来的下一个客户端补丁中实装。
2. 25%秘境掉落BUFF的作用机制
这个25%掉率是按
乘法计算的,也就是说它与苦痛1-6难度的掉率加成叠乘作为最终值。也就是说,如果你玩普通-大师难度的秘境,那么你有25%的额外传奇掉落。如果你在苦痛1玩,那么传奇掉落倍率是1.15*1.25=1.43(也就是43%额外传奇),如果你在苦痛2玩,那么这个倍率就是1.32*1.15=1.65。
楼主注:苦痛1-6分别有15%、32%、52%、75%、101%和131%的额外传奇掉落。
3. 关于削减地核的恶魔容器的掉落
恶魔容器(Demonic Vessel,楼主不清楚中文版叫啥)被错误地设置了跟宝箱一样的掉落列表,它的掉落应该跟瓶瓶罐罐一样。
玩家吐槽:不容易啊,花了两年时间才发现这个“错误”
暴雪:不管你信不信反正爹信了,毕竟爹也只是人,不管怎么样爹还是修正了
玩家:那瓶瓶罐罐是不是不出东西的?
暴雪:我保证会出,但是这个几率比箱子小多了就是了。
玩家:要说多少次才懂,你们应该加强秘境和赏金任务的奖励,而不是去砍这些群众喜闻乐见的踢罐子之类的活动!
暴雪:爹做事从来没有既定的规矩
收工