Orclops——战士流派玩家的首选
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level 4
csol789987 楼主
众所周知 Orclops是采集20个矿石后20%几率解锁的角色。出门自带骨剑,骨稿。属性是-1HP,+2攻击。
因为解锁难度低,很容易就能打出来,但是却没什么人在单人游戏使用,主要是因为没有适合新手开荒神器:斧子。第二是-1HP在前期血少时候容易挂掉。
Orclops人物开局给的稿子适合前期迅速收集铁矿和石头,而骨剑和+2攻击给了玩家前期很客观的近战输出。对于操作很好的玩家来说很容易在前期迅速拿到经验和矿石。便于快速成型。所以人物总体定位适合快速发展以及战士流玩家
根据属性与装备判断,orclops很适合给近战技术流玩家的操作的角色。
当然走弓手路线用orclops也不错,前期生存能力很好,反正弓箭的数量主要取决于矿石数量,所以就算前期没斧子也不影响弓箭的制造。
========以下是关于战士流派玩法==========
好吧,首先来粗略分析一下战士。
一个好的战士最需要的就是走位,这点不提,楼猪本身就是个手残。第二是近战武器,无论你是无伤大神还是菜鸟都需要强力输出,而武器提供的攻击加成就是一个战士想要的全部。然后就是装甲,装甲可以提供HP加成,让你活得更久。攻击和HP这两大属性都有了,接着是生命回复了。因为近战比远程更容易受伤,大红,大紫可以补充你损失的HP。最后是战士专属技能,战士专属技能给予近战战士很好的保护与输出。
===========下面是本人用orclops开荒的经验==========
Orclops在选择特性方面一般必带【药剂师】,2个药直接可以合成大红药,大紫药,【药剂师】比双倍【采集】有用,因为打怪也会掉药,而【采集】只能通过草丛收集药。然后可选的双倍【采集】,走合成流的可以选【工匠】,觉得输出还不够的可以选择+2攻击-1敏捷的【侵略】。+2hp【健康】和+2hp+2敏捷-1攻击的【卫士】提供的生命属性也不错。当然也走可以【健康】+【卫士】。这些主流技能的搭配还是根据自己实际情况而来。
帽子无非就是矿工帽或者加暴击的骷髅面具,+双倍采集的头带也不错。挑战者头巾属性不知道,RP差老是开不出来。蘑菇头也不错,有几率掉原料。蝙蝠头带没试过,看介绍附带移动加成也能使走位差的人生存率提升很多。其它的帽子不谈,还要看个人情况自己搭配。本人算是最喜欢骷髅面具了,戴上后基本上3下一个暴击,爽歪歪了。估计初始暴击率在10%~15%的样子。
因为没有斧子所以前期不用撸木头,直接清理掉第一关的怪物,矿石和草药尽量一个不要落下。有人觉得没斧子撸出的木棍,就合不成武器把手,也就合不成好武器,不就打不过了么?不过本人觉得村庄会刷武器的,楼猪的武器一般都是拼RP在村子里买最好的,打出的矿石一般烧完合装甲了。(今天看帖说骨斧前期可以用骨头代替木棍,明天试试看。)武器建议选择带剑和战斧。剑攻击速度快,输出最高。而战斧攻击距离长,威力高,更容易无伤杀怪。楼猪建议两个都带,根据怪物特性选择武器杀之。(比如打红蘑菇就适合用攻击距离长的战斧)因为楼主手残,所以前期是能收集为以后打高难度怪物做耗血嗑药做准备。然后中期就是在药水充足的状态下去打高难度地图拿更多经验才更好的矿。后期装备基本成型后根据情况判断接下来地图是 打简单地图 收集药为主。还是难度高的地图以拿经验,高级矿石为主。战士技能里面是最有用的就是双倍伤害,配上骷髅面具,很容易打出4倍普通攻击的暴击伤害,然后是减伤和提速(目测是获得双倍基础速度),比较鸡肋的就是狂战之斧和骑士之剑。伤害太低,一般是用来陪合走位用的。
=========总结下楼主的Orclops战士流之路===========
都说10个战士9个半死在成型的路上。因为远程比近战在前期fram时候更容易走位,无伤杀怪。近战需要好的走位,容错率低,所以楼主的Orclops要么是开荒死早,要么是贪图经验撸高级本把红药耗完挂掉,所以真正撸到肉山的机会也就那么一两次,当然楼主手残,红药没攒多少,仅有的两次被肉山完虐了。用双刃战斧撸肉山,攻击距离长,伤害高。配合狂暴的双倍伤害+骷髅面具很容易打出200左右的暴击(难怪boss墙被加到了4000血)。所以在狂战状态大概30下boss就一命呜呼,但是输出慢,容易与boss打消耗时候被消耗死,而且不见得能在地图用尽的时候撸死boss。用剑DPS高,算好距离能更快解决boss,但是更容易被贴脸秒杀。另外boss的弹幕对于远程来说很好躲,但是近战就悲剧了,算不好boss弹幕间隔很容易被5发子弹撸到身上,想想就疼。
最后还是想说,如果你弓手通关已经无压力了,不妨试试走战士路线,绝对有不一样的体验。
PS:码字错过午饭,然后不小心碰到开关白码了,下午撸完世界boss和工会活动又开贴重新码了一遍。现在修改了一遍文章腰酸背痛的~~QAQ 话说楼猪的语文水平不怎么地,写文章的水平很差,打字又慢,望各位看官爷海涵。Orz
2014年03月29日 14点03分 1
level 4
csol789987 楼主
第N次修改文章的后记:
今天本来只想说orclops的属性分析,结果越打越多,越打越多。然后我老是觉得说不完,说的不严谨。最后发现,再写下去就是关于这个游戏的玩法的彻底剖析了,然后感觉收笔。
看了人家的通关心得写的简单粗暴,自己码了前前后后三个小时有木有。
————一个带有强迫症的玩家
基友点评:你丫这是病,得治。来,到叔叔这里来,叔叔给你肥皂。
2014年03月29日 14点03分 2
level 1
巨人,这角色很好用!
斧头很容易搞定,一开始砍猪会有几率拿到骨头
2骨头=1精炼古
2精炼古=1骨刃
1骨刃+1骨头=1骨斧
2014年03月29日 14点03分 3
是啊。我觉得很适合新手探地图。因为感觉orclops的fram速度是最快的。
2014年03月29日 14点03分
level 1
其实走综合路线比较好,主要还是看技能,个人觉得初始属性7到9的ATK足够打了,还有发现了一个小小的东西,就是初始天赋学了拳头的话,升级+ATK的几率变高,鞋子和法术也是一样的,然后狂战士帽子目测跟绿帽子一样,升级1/3额外1点属性,还有我玩战士是走2到3关红蘑菇园,后面全是蜘蛛,当然没有的话就走绿草园,不用药剂师,一般都是拳头加鞋子,回血的问题用烤肉,烤肉就没关系了,打肉山其实蛮好打的,出了暴击技能之后慢慢点击右走一直砍击,当然运气好的话,有+6钻石剑你就知道肉山其实没啥难度..一般操作好的话,到肉山身上药物食物几乎用不完,战士走位要求比弓箭手严格,但是战士装备处神器属性比较难,综合来说,弓箭手可以通过刷蜘蛛关合成弓,提高神器属性,本人最高试过+6弓,到boss一箭可以打出50+伤害,外加一个火圈,可以打出月饼的伤害,不过我还是蛮支持近战打法,因为这样子有难度多
2014年03月30日 13点03分 4
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