关于“温柔”的职业的不公之处
缘分0吧
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慎言4 楼主
或许对于网络连载小说,尤其是数据流的网络小说来说,出现bug是最影响阅读却又最难以避免的问题吧。而越是到了后期,自相矛盾的问题就越频繁。[晕]
比如,重看《无尽》,我发现温柔的职业实力被蛋大刻意削弱的太明显了。
在《四族争霸战》第五十六章《会议》中,作者说,“温柔杀死阿尔塞斯后,希尔烦啊竟然直接认可了温柔,默认他完成了最后任务……接下来就是西尔瓦娜给他的一些小人物,主要是考验她的禀赋资质……这些任务并不是太难,因此从现在起,温柔其实已经开始在跟随西尔瓦娜学习能力了,不过她的主要学习方向是沉默与符咒……”。[憧憬]
但是,之后,第八十七章《获得职业》中,在进一步杀死了塔维厄斯后,温柔却反而要与西尔瓦娜讨价还价,并付出阴影之剑与被种下“誓约”的代价才获得了“符咒”技能,至于同样作用极强的“沉默”技能,甚至连影都没有了。[墙角]
对此,蛋大的解释是“英雄们的终极技能永远是他们最重视的能力,即使完成四个环节的全部传承任务,能够学习的也只是他们的普通技能而非终极技能”。
要知道,温柔可是大大地超额完成任务啊。相比之下,金刚在得到别人帮助的情况下得到的“不完整传承”都有资格通过付出贡献值的方法学习山丘之王的终级能力“天神下凡”,这好像太不公平了。[寻死]
只能说,在这个地方,蛋大肯或许有失水准,“找平衡”的做法多少显得太露痕迹了。当然,可以理解,只是读的时候,难免感觉不舒服。
2014年03月24日 10点03分 1
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慎言4 楼主
其实,在沈奕的技能设计上也有类似的问题。
在《荒野大搏杀》的第四十三章《逃亡》中,蛋大在讲强击战士的时候说道,【致命一击】“每提升一级就增加一倍攻击效果,提升到9级就是是被攻击效果,其威力可想而知”。看到这里的时候,我对这个号称比S级更强大的双A级技能憧憬不已。结果到了沈奕手里呢?最高只有三级,而且这个三级也只是吊着的胡萝卜——能看不能吃罢了,在之后半本书里,我记得从来没有升过级。这还不算,为了进一步削弱这个技能,后文还说明,15%的触发几率也不是真的,还“很大程度上”取决于战斗习惯、使用方法,沈奕开始的时候触发几率甚至不足1%。。。。。。。
对此,我只能说,很受伤啊。
当然,蛋大的书已经足够严谨了。正因此我才喜欢他的书,也因此才看得认真。所以发现类似明显的“削弱行为”,才更觉着不舒服。好东西嘛,要不然就不要给,给了再废掉一半,就未免不太地道了。
2014年03月24日 10点03分 2
我认为那时候的蛋大对后期的人物属性只有一个模糊的概念,所以前期才会有很多低级技能伤害是力量*5,潜力比很多S技能还强很多。
2014年03月25日 04点03分
回复 eszqsccyf :我同意你的观点,我也觉得加入真有个十级八级的,拿致命一击就比双S级技能都变态了。不过,三倍、四倍伤害还是很有必要的,毕竟这个技能 固定几率并不高,翻倍也是在力量发挥度基础上翻倍,虽然实用,但算不上非常强大。所以,我一直非常非常期待沈奕“通过领悟”升级,可惜。。。。
2014年03月25日 04点03分
level 9
2014年03月24日 10点03分 3
level 3
慎言4 楼主
其实,关于温柔的技能,我说错了一点,蛋大其实有提及“沉默”,但放弃的理由真心很不充分啊![墙角]他说因为洪浪已经有“愤怒打击”可以打断施法了,所以,“沉默”唯一的优势在于远程施展,没有必要学了。但是,“打断技能”这样有用的技能当真是多少都不嫌多啊,而且远程施展的优势那是相当大啊,无论如何都很有价值吧~~~~~
2014年03月24日 11点03分 4
沉默的效果是阻止技能释放,但在BUFF过去后,依然能释放技能,和打断技能不同,书里有解释的@@凯撒常客
2014年03月24日 11点03分
2014年03月24日 11点03分
回复 火枪手009 :谢谢,不过“凯撒常客”是谁啊?
2014年03月24日 11点03分
回复 慎言4 :作者贴吧ID
2014年03月24日 12点03分
level 13
突然有了一种riot的即视感。。。。
2014年03月24日 11点03分 5
level 14
技术贴,怒顶!
2014年03月24日 15点03分 8
level 11
九楼说的有道理
2014年03月24日 18点03分 10
level 10
看完有种莫名失落感
2014年03月24日 23点03分 13
level 15
讲这些技能不公不如讲种马不公。技能多数不看,不影响剧情,种马影响这本书的评价。
2014年03月25日 05点03分 16
众口难调吧,其实说种马太夸张了。至少瑟琳娜我还是感觉蛮好的,就是仙剑那部收的确实有欠妥当。
2014年03月25日 05点03分
回复 慎言4 :瑟琳娜还真不好说,用处不大但又找不出大问题,最多就是卖队友。仙剑就没得说了,结尾了还写这些YY小白的事.
2014年03月25日 07点03分
回复 节拍Day :。。。。“瑟琳娜用处不大”。。。别这么功利好吗,重点不是有没有用,而是合不合理吧[思考]
2014年03月25日 07点03分
回复 慎言4 :这是无尽特色吧,比如神医从来不做没意义的事,x战警,你们大姨妈能来呢[酷]
2014年03月25日 15点03分
level 12
我认为前期的技能设定的一点点缺陷对书的合理性影响其实很小的,后面也很好弥补——就像雷霆护腕的15力量修改一样。
我觉得无尽中设计的最不公平的是周宜羽这个角色。我不知道缘分是不是一开始就决定让周宜羽使用要塞巨人。当至少最开始的时候,当缘分最初给周宜羽设计的能力真心不适合要塞巨人。像周宜羽刚出场的时候他的天赋介绍上很清楚的写着是“人车一体”。是能让“车辆”变成身体的衍生。而且还在前面特意说明了周宜羽并没有驾驶战舰的能力——周宜羽自己说自己不会开飞船。
机械师这个职业给我的感觉也不像是在要塞巨人或指挥舰队上面提供加成的职业,金属操作异能有帮助,当也是极少的。这个异能的作用不是这么用法的。原力也差不多,这个多面手能力按我的理解来说对要塞巨人的帮助也是极小的……总之就是周宜羽并没有给我一种很强的科技路线感觉。
还有荒野上的要塞。我忘记缘分有没有说过只要是荒野上的无主之物被冒险者找到就能立刻成为冒险者的私有物。只是变身的素材怎么限定我太明白,缘分说工厂是无数个个体组成所以不能变,而要塞是整体可以变。那缘分所谓的工厂是指什么?
我觉得要塞作为一个建筑能变的话,一般的房子城堡都应该没什么问题的才对,还有红警的飞艇,体积也很大变巨人有多少力量?
2014年03月25日 05点03分 17
关于工厂变形不了的问题我暂时说不上话,我还没有重看到那里,后面的很多东西已经记不清了。不过关于周宜羽的设定,我非常赞同你的说法。尤其是他的职业,真心鸡肋啊。职业的目的不就是为了扩展技能的吗,结果职业是有了,技能却得自己创。。
2014年03月25日 06点03分
另外,还有之前被最不看好的“导弹轰炸”(的确不好,作为A级技能,唯一的作用就是额外1秒晕眩,想不通啊)。至于“人机一体”,我觉得和天赋完全重叠,仅仅是取消伤害削弱罢了,还不如要机械地精呢。所谓的“可以自由运用任何技能”,我觉得“人车一体”也差不多啊。总之,这个角色真的设计的有点乱
2014年03月25日 06点03分
可怜的小周啊, 本来作为纯科技强化者,因该和断刃队的终结者军团等一大批科技强化能力有效结合——或者像工程学一样被动增加科技武装威力,或者像口袋工厂一样提高续战力等等。结果看看他学的都是些什么技能:两个低级的格斗技也就算了,连“魔之佑体”这样辅助召唤生物的技能都学,他有毛的召唤啊
2014年03月25日 06点03分
[累了]蛋大,就像我上面说的,您老当时设计小周的时候到底是咋想的@凯撒常客
2014年03月25日 06点03分
level 11
温柔是谁
2014年03月25日 05点03分 18
level 11

2014年03月25日 06点03分 19
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