拨开合成强化之迷雾~
热血江湖吧
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①个馒头 楼主
最近比较闲~ 新收的两个徒弟全不知道死到那去了!!天天不见影子!可能工作忙吧~~由于闲了!所以玩游戏的时间长了~ 写了很多关于合成强化的一些心得!但是总感觉缺少点什么!~让大家感觉到毫无根据!也让人不可思议。对于战斗在21世界的新新人类的角度看,实在有必要弄一份比较有据的帖子,全当抛砖引玉了,如有错误及遗漏的地方,欢迎各位看官指正,博君一笑罢了。 好了~切入正题。 先看一下官方给的合成几率~(官方短信所得) 合1 50% 合2 40% 合3 20% 合4 10% 强武器1 100% 强装备1 98% 强武器2 90% 强装备2 85 强武器3 80 强装备3 75 强武器4 60 强装备4 70 强武器5 50 强装备5 60 对于这个数据,我觉得可信度还是很高的,至少从我玩热血江湖接近2年的经历来看,实在反驳不了。有人说强化不可能100%成功,那我可以说,强武器强1肯定100%成功,试问:有听说强武器强1暴的吗?只听说过强装备强1暴的,如果游戏里有人提出强武器强1暴了,那么我直接怀疑他说话的可信程度。(但是也不排除这个可能性!那就估计他为99%吧) 合1合2比较简单,讨论一下合3合4吧。 1、官方合3概率:20%,截图如下:
2007年12月04日 09点12分 1
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①个馒头 楼主
截图说明:生成1000个随机数(0-99),水平线在80位置,假设80以上为成功,下方的方框显示连续两次成功的间隔数。我数了一下,合3在6,7,8手成的总次数是30次,占全部成功总数的1/6,游戏里也有很多玩家说合3垫6-8手的原因。我们再数一下合3在0-3手的总次数:89次!!占全部成功次数的1/2,为什么?一会再谈……如果你穿4%披风+10%幸运苻,再看一下截图(由于重新生成了随机数,导致截图有所变化,本人保证,再也不瞎点了,尽量使几次截图统一):
2007年12月04日 09点12分 2
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①个馒头 楼主
现在,总的成功概率使34%,仔细观察一下下面的方框出现的连续两次成功的间隔数(就是通常说的垫手的数量,最后将对垫手数量进行总结)。我数了一下截图上(不能数完,因截图不完整),垫手0-2的成功次数162,而垫3手以上是61,也就是说,0-2垫手占73%!!2,方合4概率:10%,截图如下:
2007年12月04日 09点12分 3
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①个馒头 楼主
数一下间隔数(垫手)在11-15的数量:17,占总成功数的1/5,而垫手在0-5的数量:31,占总成功次数的39%。如果穿4%披风+10%幸运苻,再看一下截图:
2007年12月04日 09点12分 5
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①个馒头 楼主
3、金尊+15%幸运的截图 合3截图:
2007年12月04日 09点12分 6
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①个馒头 楼主
合4截图:
2007年12月04日 09点12分 8
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①个馒头 楼主
4、最后给出通常最常用的截图(穿4%披风不加苻的概率截图): 注: 这2个截图是后来修改帖子重新截图,与上面的截图有所不同。 合三
2007年12月04日 09点12分 9
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①个馒头 楼主
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2007年12月04日 09点12分 11
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①个馒头 楼主
欢迎各位看官指正,博君一笑罢了。
2007年12月04日 09点12分 14
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