level 6
maotroy
楼主
之前写了一篇工程师的练级贴士,能与大家分享心得很开心啊。所以抽空再写下幻术吧。喜欢工程师的同学可以点这里
https://tieba.baidu.com/p/2930553654?pid=47591680757&cid=#47591680757
幻术怎么说呢,感觉是很飘渺的职业了。不是元素那种随风而行的飘逸,而是带着点出离尘世的气息。曾经激战2被称为幻术2,可见其强势。虽然经过了历次版本的平(削)衡(弱),但还是一个可玩性很强的职业。在pve pvp wvw中都有不俗的表现。满级build我就不说了,我还是结合美服论坛看来的东西,说说怎么让升级过程更顺利一些吧。
我个人感觉,大剑都是幻术最犀利的武器,所以在升级过程中,任何武器搭配,大剑的出场率都是最高的。无论是2-4-3的连招爆发还是5技能的近战死开,又或者1技能的biubiubiu(听多了想砸耳机哦)。另外一边的武器搭配么,剑+剑 剑+聚能器 剑+枪 法杖 都是不错。
主手剑2技能用于躲避攻击很不错,自动攻击的附带效果也很犀利;聚能器么大后期配合天赋可以反弹弹道技能,不能不点个赞啊;法杖虽然攻击力不高,但是组队或者混wvw时候来一发5技能,那简直就是让敌我双方都欲仙欲死啊,而4技能则可以让盯着我们的盗贼什么的手软脚软,真是保命神技。
额。。。扯远了,我们还是继续说练级吧,80后大人的世界太精彩,大家自己去体会吧。
之前有试过粉碎流的幻术,如果计算好各种技能的cd,合理搭配技能,可以玩出很炫的控制和伤害循环,但是对我等手残党来说,简直就是impossilbe mission啊。所以我推荐使用更无脑的幻影流来进行升级。
天赋如下,国服的话请同学自行调整了:
20: 0/10/0/0/0
30: 0/10/0/10/0
40: 0/10/0/10/10
50: 0/15/0/10/15
60: 0/20/0/10/20
70: 10/20/0/10/20
80: 20/30/0/10/10
选择的特性优先顺序是:单手剑训练>幻影20%生命>每多一个幻影增
加3
%伤害>躲闪时造一个克隆>第一排的幻象增加伤害>最后一排的减少技能cd
特性的选择不是非常固定,但大体上这些都会选到,如果不喜欢用单手剑的,可以把第一个特性换成幻影狂怒
武器么一边是大剑,还有一边随意吧。
游戏方式:
起手大剑2-4,看情况3,理论上可以让三个技能同时命中怪物,如果怪冲过来么,可以考虑用一下5技能,或者切成单手剑,放出2技能来躲避下攻击,然后再放出其他的幻影,三个就行,死了就再召一个,不需要主动刷新幻影。之后么就自动攻击,跑跑跳跳等怪死吧。如果幻影被搞死了武器技能还在cd,那就放插槽技能再招几个出来。
一般不需要放粉碎技能,除非因为你太风骚太嘲讽了,怪物不理踩你的小弟而盯着你打你个半死。。哈哈
插槽技能选择:
治疗技能我选那个20秒cd的ether feast,然后其他的技能么,诱饵,鼓舞印记,还一个瞬移吧,精英技随意
这个build主要依靠幻影造成伤害,操作比较简单,治疗技能cd比较短,实在没幻影没治疗的时候么,直接潜行了跑路吧;
弱点么。。。幻术的通病,腿短啊腿短。。。如果要混战场,记得换上法杖,后面随便混混吧,上去就是送人头的
2014年03月19日 12点03分
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https://tieba.baidu.com/p/2930553654?pid=47591680757&cid=#47591680757
幻术怎么说呢,感觉是很飘渺的职业了。不是元素那种随风而行的飘逸,而是带着点出离尘世的气息。曾经激战2被称为幻术2,可见其强势。虽然经过了历次版本的平(削)衡(弱),但还是一个可玩性很强的职业。在pve pvp wvw中都有不俗的表现。满级build我就不说了,我还是结合美服论坛看来的东西,说说怎么让升级过程更顺利一些吧。
我个人感觉,大剑都是幻术最犀利的武器,所以在升级过程中,任何武器搭配,大剑的出场率都是最高的。无论是2-4-3的连招爆发还是5技能的近战死开,又或者1技能的biubiubiu(听多了想砸耳机哦)。另外一边的武器搭配么,剑+剑 剑+聚能器 剑+枪 法杖 都是不错。
主手剑2技能用于躲避攻击很不错,自动攻击的附带效果也很犀利;聚能器么大后期配合天赋可以反弹弹道技能,不能不点个赞啊;法杖虽然攻击力不高,但是组队或者混wvw时候来一发5技能,那简直就是让敌我双方都欲仙欲死啊,而4技能则可以让盯着我们的盗贼什么的手软脚软,真是保命神技。
额。。。扯远了,我们还是继续说练级吧,80后大人的世界太精彩,大家自己去体会吧。
之前有试过粉碎流的幻术,如果计算好各种技能的cd,合理搭配技能,可以玩出很炫的控制和伤害循环,但是对我等手残党来说,简直就是impossilbe mission啊。所以我推荐使用更无脑的幻影流来进行升级。
天赋如下,国服的话请同学自行调整了:
20: 0/10/0/0/0
30: 0/10/0/10/0
40: 0/10/0/10/10
50: 0/15/0/10/15
60: 0/20/0/10/20
70: 10/20/0/10/20
80: 20/30/0/10/10
选择的特性优先顺序是:单手剑训练>幻影20%生命>每多一个幻影增
加3
%伤害>躲闪时造一个克隆>第一排的幻象增加伤害>最后一排的减少技能cd
特性的选择不是非常固定,但大体上这些都会选到,如果不喜欢用单手剑的,可以把第一个特性换成幻影狂怒
武器么一边是大剑,还有一边随意吧。
游戏方式:
起手大剑2-4,看情况3,理论上可以让三个技能同时命中怪物,如果怪冲过来么,可以考虑用一下5技能,或者切成单手剑,放出2技能来躲避下攻击,然后再放出其他的幻影,三个就行,死了就再召一个,不需要主动刷新幻影。之后么就自动攻击,跑跑跳跳等怪死吧。如果幻影被搞死了武器技能还在cd,那就放插槽技能再招几个出来。
一般不需要放粉碎技能,除非因为你太风骚太嘲讽了,怪物不理踩你的小弟而盯着你打你个半死。。哈哈
插槽技能选择:
治疗技能我选那个20秒cd的ether feast,然后其他的技能么,诱饵,鼓舞印记,还一个瞬移吧,精英技随意
这个build主要依靠幻影造成伤害,操作比较简单,治疗技能cd比较短,实在没幻影没治疗的时候么,直接潜行了跑路吧;
弱点么。。。幻术的通病,腿短啊腿短。。。如果要混战场,记得换上法杖,后面随便混混吧,上去就是送人头的