介绍海战兵棋《鱼叉》
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level 2
Bushmaster_sh 楼主
鱼叉是“最好的民间海军兵棋”,由两位著名海战设计师,Larry Bond 和 Chris Carlson 设计,前者曾经与Tom Clancy 合著过著名军事小说Red Storm Rising ,并在海军服役过6年之久。
下面贴出正在召集的一次推演的想定,改编自官方战役strike back
台湾南部封锁战役
地点:北纬20°东经120°附近。
时间:1998年4月1日0800
环境:二级海况,风速15节,风向261
红方:中国人民解放军海军
蓝方:中华民国海军
红方战役态势:为了解放台湾,我们对台湾的海上运输实施了封锁,你编队的任务区是南海的主要海上运输线附近海域。
红方战术态势:情报表明最近有一批来自新加坡的物资驶向基隆港,你编队的任务是阻止这批物资运抵。你的舰艇编队可以攻击任意敌舰船,不过你应该将注意力主要放在敌运输船上。我们的情报表明,敌船队可能会有台湾当局海军舰艇护航。
蓝方战役态势:作为武力犯台的前奏,大陆海军对我台湾本岛实施了封锁,我们必须打破敌封锁,确保台湾生命线的安全。
蓝方战术态势:我方从新加坡运输了一批石油以及其他物资来台,你的任务是保卫运输船队的安全。将船队开入我方集结区内即可完成任务。
有兴趣参加推演的,请加入本人的群:海军兵棋推演 188189626
谢谢!
2014年03月16日 14点03分 1
level 11
那个游戏我知道..
很有历史的游戏,Harpoon 3...
那游戏的界面极不友好,Gameplay也极为繁琐,更要命的是缺少3D建模和即时情景,我很难把它称作游戏...
本来在03年的样子有个续作Harpoon 4的,H4倒是借用了Fleet Commander不少元素,关键还有3D RTS模式,可是不知道什么原因中止开发了...如果Harpoon 4能够出来的话,我认为还是有不少看头的..
2014年03月16日 17点03分 2
和你理解的略有不同,我们这个不是电子游戏,而是桌面兵棋推演,人工作图,人工裁判,只是使用网络作为通信工具而已
2014年03月16日 23点03分
@Bushmaster_sh 是那个啊...国外的那个桌面战旗啊..
2014年03月17日 03点03分
level 13
只玩TOAW的路过
2014年03月17日 07点03分 3
那个我希望同样减少游戏的繁琐度和强化UI...
2014年03月17日 07点03分
level 2
Bushmaster_sh 楼主
规则书在此:
http://www.360doc.com/content/13/1230/16/7536781_341269990.shtml
不过参加推演者对规则只需大致了解即可,细节主要由推演的裁判掌握。
2014年03月17日 15点03分 4
level 13
呵呵想起手里还有古老的手工兵器棋
2014年03月17日 16点03分 5
level 13
呵呵想起手中还有古老的手工兵棋
2014年03月17日 16点03分 7
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