level 12
萝莉青青
楼主
看了关于新版本的那么多评论,就一个感觉,无脑喷子们明显智商不够用!
说什么 只能大帮会玩散人可以A了,鼓励打内战,周周送橙武橙武烂大街等等……
你们有仔细看过官网介绍吗?看过官网截图吗?
首先,帮会攻城战是在野外地图上增加据点,跟现有的帮会领地没有一点关系,攻城是以浩气和恶人双方为基础的,并不是随意攻打。现有的攻防、战阶系统都会保留,但会做修改。攻城战只是增加了一种阵营玩法。
第二,送陨铁只是在誓师大会期间,这个预热期最多两周,就算送橙武全服也最多送四把。橙色坐骑的获取难度也会相当大,作为一个几乎不影响战斗平衡的道具有什么好喷的?
我觉得这次资料片的PVP内容还是不错的,强调了帮会重要性,为PVP注入了一些激情。现在的帮战系统除了看看屏幕上刷出的那两个人头数字,没有实际意义。
改革的方向是好的,但是还不够彻底。要不是为了照顾散人,我觉得什么阵营,攻防都可以取消了。以帮派为核心的PVP玩法才有激情,阵营限制了玩法,束缚了PVP爱好者的手脚。攻防战,剑网三最没有意义的东西,那么多人卡出翔来,打人秒躺连一个完整的技能都放不出了,大轻功满天飞的时代能打出什么战术出来?
2014年03月14日 07点03分
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说什么 只能大帮会玩散人可以A了,鼓励打内战,周周送橙武橙武烂大街等等……
你们有仔细看过官网介绍吗?看过官网截图吗?
首先,帮会攻城战是在野外地图上增加据点,跟现有的帮会领地没有一点关系,攻城是以浩气和恶人双方为基础的,并不是随意攻打。现有的攻防、战阶系统都会保留,但会做修改。攻城战只是增加了一种阵营玩法。
第二,送陨铁只是在誓师大会期间,这个预热期最多两周,就算送橙武全服也最多送四把。橙色坐骑的获取难度也会相当大,作为一个几乎不影响战斗平衡的道具有什么好喷的?
我觉得这次资料片的PVP内容还是不错的,强调了帮会重要性,为PVP注入了一些激情。现在的帮战系统除了看看屏幕上刷出的那两个人头数字,没有实际意义。
改革的方向是好的,但是还不够彻底。要不是为了照顾散人,我觉得什么阵营,攻防都可以取消了。以帮派为核心的PVP玩法才有激情,阵营限制了玩法,束缚了PVP爱好者的手脚。攻防战,剑网三最没有意义的东西,那么多人卡出翔来,打人秒躺连一个完整的技能都放不出了,大轻功满天飞的时代能打出什么战术出来?