Krait♬ luxunest
关注数: 24 粉丝数: 77 发帖数: 8,695 关注贴吧数: 39
五人本削弱之浅见 其实对于很多所谓“老”玩家而言,五人普通本属于爱削不削的类型。我个人除了头两天打了波五连,把主天赋弄到160之后,再也没打过除了日常之外的普通本了。而目前的五人困难本适当削弱是可以的,但过度削弱是会产生一些问题的。这跟所谓喜欢受虐或者什么优越毫无关系,仅对我个人而言。 其实这两三天匹配日常本以及打荡尽修罗就发现了或许是五人困难削弱带来的负面影响,就是高分低能。。。一堆17X的号,打荡尽修罗打日常副本,就1500不到的输出,还有残卷乱带甚至不带的,这其实是相当不正常的。而这些人会在团本之前去努力提升自己吗?显然不会,人总是有惰性的,他们既然能用这样的dps或者态度能过现在的困难5人,混着过也好,躺着过也好,总之就是过了,那就不会想着怎么去优化自己的手法之类的。而这种态度无疑会延伸到8月的团本,那么问题来了。团本的难度如何设置? 普通团本不出意外是个很简单的模式,给新人们体验一下团本的机制技能。不排除肯定有人混着就过去了,装等又提升了一波,然后继续用这种态度去打困难抑或是豪侠,好了,碰到坎了。我那么好的装备!怎么过不去boss!怎么会dps不够!垃圾策划,垃圾副本。相比于其他一些成熟的时长类mmorpg,古网的一些玩家其实并没有一种观念,就是有多大锅下多少的米。魔兽会有咸鱼玩家要求我一定要在赛季结束前必通史诗团本吗?不会有,有这种观念的早被喷没了。但古网这种玩家实话说,不少。而且相对来说古网策划耳根子较软,当高分低能的玩家喷困难豪侠难度团本过难的时候,策划会如何回应?这显然要打个大大的问号。无休止的妥协,那所有本的设计就毫无意义,都会变成现在五人普通本一样的难度。不妥协,那这些玩家有些或许会静下心来练一下手法,有些依旧会大骂一顿之后弃坑。那之前做的一些讨好新人的举动或许就没了意义。 公测之后碰到了不少新人,有的态度很好,迷路了会说,被boss技能打死了会问为什么,那我会去带路或解答。有的我也不知道是社交恐惧症还是啥,路找不到不说,一个技能死上无数次不问,然后躺着稀里糊涂就过了,装等看起来美如画,打起来一窍不通。这其实就是埋下了一颗定时炸弹。好学的新人会变成老手甚至是大佬,而其他的只会变成爷新和喷子。一个游戏,总不能无休止的去迎合爷新和喷子。 p.s很多人说硬狂暴没了,不抠dps了,像困难玄九的恩断义绝就没了。真的吗?流花宫的boss能算硬狂暴的只有老一,其它都是软狂暴,你看抠不抠dps?当奶妈撑不住的时候,dps低依旧是原罪。我能在10分钟之前轻轻松松奶过boss,为什么要拼尽全力榨干最后一点蓝量打到12分钟呢?
1 下一页