主机解禁 为夺390亿元市场 中国血战难免
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林克♀ 楼主
 年初,随着国务院办公厅发布一系列关于上海自贸区法规文件调整的决定,在中国长达13年之久的电视游戏机禁令终于得到解除。对于主机游戏,除了国内玩家倍感期待之外,国内厂商也在积极布局客厅娱乐领域,其中一点原因就在于资本看到了电视游戏的巨大价值潜力。
小霸王年代,中国电视游戏需求全球仅次北美
  电视游戏通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用机的游戏,与时下常说的端游、页游、手游同属电子游戏的一支。普遍意义上,Xbox、PlayStation、Wii U以及电视机顶盒平台上的游戏都归此类。电视游戏在90年代随着电视机在国内的快速普及曾经风靡一时,最典型的代表为“小霸王”学习机。
  从全球来看,家庭电视游戏市场虽然增速相对缓慢,但是是体量最大的游戏形式。
  根据第三方咨询机构Newzoo的统计数据,在2012年全球663亿美元的游戏产业市场规模中,家庭主机游戏占比达到36.7%,是单体最大游戏形式,远高于PC或手机游戏形式;
  虽然从全球来看,电视主机游戏市场增速低于手机游戏市场,但是考虑到中国市场从无到有的变化(虽然有部分水货主机通过非法渠道进入国内,但是体量尤其是内容市场及其微弱)以及电视游戏所具备的优势,未来有望是游戏行业潜在增量市场。
  而从“小霸王”在中国市场的影响力,其实可以侧面印证中国电视游戏的潜力。根据统计,小霸王学习机年销量超过300万台、累计销量超过2000万台。而同期任天堂FC红白机全球累计销量是6191万台,其中北美销量:3349万、欧洲销量:830万、日本销量:1935万、其他地区77万台。从这一数字来看,中国市场90年代对家庭电视游戏机的需求已经仅次于北美,与日本不相上下。
参考北美市场 估计中国电视游戏规模达390亿元
  美国市场家庭主机终端12年实现1300万台的销售数量(13年因为面临Playstation及Xbox换代,整体销售数量有所下滑),占同期电视机销量的比重约为38%(13年北美电视机销量约为3400万台)。
  假设未来中国游戏主机销量占比达到北美水平(考虑到中国缺乏存量主机终端,这一数据或是非常保守的预测),那么国内主机销量将会达到1500万台以上。假设其中20%为高端主机设备、80%为中低端机顶盒类设备,那么硬件产业规模有望达到150亿元(假设高端主机设备定价3000元/台、中低端均价500元/台)。
  假设家庭游戏机渗透率达到50%,最终数量将达到2亿台以上,假设付费率为5%、ARPU达到200元,内容市场保守估计240亿元;(参考当前主机游戏市场收入构成来看,硬件收入一般占比仅为24%左右,成熟状态下,中国主机游戏内容产业规模有望达到475亿元;乐观情形下中国主机游戏市场规模有望达到625亿元)。
  (注 部分数据来源:申银万国万建军、张衡、周海晨、屠亦婷)
机顶盒有望把握大部分低端市场 内容开发仍是产业主要环节
  根据易观智库的统计数据,2013年智能电视出货量占比已经达到45%;智能电视机顶盒数量也呈现井喷态势:根据第三方的数据,2013年国内智能电视OTT机顶盒芯片出货量每月100万片,据此推算每月智能电视机顶盒出货量在100万台上下。2013 年底,机顶盒总存量将达到1500万台。
  分析称,今后中国的电视游戏市场将分化为高低端两个市场。以Xbox、Play Station为代表的海外主机游戏,由于价格因素或将主要集中在高端用户市场。机顶盒、智能电视在价格上相对更为亲民,将把握基数较大的低端用户。
  此外,从海外主机游戏市场以及国内移动市场发展经验来看,硬件平台厂商和游戏内容开发商有望成为电视游戏产业主要环节。在这之中,具备互联网基 因的游戏硬件提供商有望扮演平台商的角色,比如已经投入尝试的乐视、小米等等。而传统的游戏开发商有望继续扮演内容提供商的角色——完美世界等公司此前曾 向媒体透露,已经在开发主机平台的相关游戏。
2014年03月14日 05点03分 1
level 7
这在国内需要一个过度期
2014年03月14日 10点03分 2
level 13
唉。。。不知道是好事是坏事....我先持保守观望姿态吧.....[汗]
2014年03月14日 17点03分 3
level 8
想买的都已经买水货了,行货恐怕真的已经。。。来的太晚了
2014年03月14日 18点03分 4
这就是推广的作用了。核心玩家是不惜代价也会玩的,但非核心就不一样了。他们如果看游戏机流行了就可能会买,不做广告他们可能都不知道这些游戏机的存在。
2014年03月22日 08点03分
level 13
我要买ps3,,
2014年03月14日 23点03分 5
level 13
光有主机没游戏有屁用啊
—那你要问我手中的剑!
2014年03月15日 02点03分 6
呵呵,好精辟啊,我以前貌似听说过刺客信条审查被驳回重制的传闻,也不知道真假,国内现在的审查制度貌似挺蛋疼的~
2014年03月16日 05点03分
回复 阿诺施瓦辛超 :蛋痛?一想起假面,就想摸那帮王八蛋一脸大便。
2014年03月20日 06点03分
level 14
写这个的人对电视游戏简直一点概念都没有,还参考北美市场,。。
2014年03月15日 09点03分 7
如果行得同……神游在中国还会混的这么惨……
2014年03月15日 10点03分
回复 无敌阿尔宙斯 :神游差在市场定位上。跟审查制度什么的关系还真心不是很大。他用过时的主机弄出来那么个奇葩的东东,我买了两个了都,根本没游戏玩啊。愁死了,能卖得出去才怪。
2014年03月20日 06点03分
回复 痴情逃兵 :神游的很多东西都是死在审查上,最典型的就是塞尔达魔力面具,还有转转瓦力欧制造因陀螺仪要另外送审而悲剧,陆海空大战因加上了网战功能而悲剧,其中很多都无从得知了,还有一些其他原因被取消的,比如神游机的网战功能和gba软件的网战功能等
2014年03月20日 13点03分
回复 无敌阿尔宙斯 :靠,才知道。受教了。
2014年03月20日 15点03分
level 13
主要是任现在彻底放弃治疗中国市场了,解禁了也是索尼微软以及各种国产渣渣主机的天下,对我们有什么用?
2014年03月15日 10点03分 8
level 13
太晚了,现在有多少人知道游戏要买卡?[汗]
2014年03月15日 11点03分 9
以国人的消费观念,我觉得大多数人情愿去网上去下载那种盗版也不愿意花钱买游戏卡带
2014年03月18日 06点03分
level 12
多少年在游戏机领域的闭关政策,导致现在天朝在电视游戏方面已经完全缩水了,跟90年代没法比,要再起才难
2014年03月15日 12点03分 10
level 12
关我吊事 任天堂锁区
2014年03月18日 13点03分 14
level 13
390E
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都监轻抚萝莉菊,萝莉轻颤菊门聚。
长枪硬闯玉门关,单骑枭勇无人敌 。
2014年03月19日 18点03分 15
level 7
主机不贵,游戏太贵,你买20个正版游戏,都快上万了!
2014年03月20日 06点03分 16
一般正常人都是认真地选要玩的游戏,仔细地打的,不要的不想再玩的都卖掉二手的或者卖给游戏回收店。一般两三个游戏够玩一年的了。二十个游戏是因为下载不用钱随便下的。但是你想想这样弄来的游戏一年里你真正打完的有几个?
2014年03月20日 15点03分
回复 infanta66 :[黑线]你玩游戏的进度真慢,或者说你真心很忙
2014年03月20日 23点03分
level 12
国人已习惯买盗版
2014年03月20日 10点03分 17
level 11
只有上海?
2014年03月21日 02点03分 18
level 11
太晚了,而且如果行货全部都不可破解怎么办?!
2014年03月21日 03点03分 19
level 1
3DS有行货那么久了,游戏才通审多少个?连动森都出不来
2014年03月22日 05点03分 20
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