林克♀
阿诺施瓦辛超
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虚拟系统更新后一直进不去,求大神指点下 虚拟系统更新了一次,然后就一直进不去,有没有大神教一下怎么解决
海贼王彩漫更新57卷,进入顶上战争! 隔了许久,总算是又更新了,貌似接下来每周都会更新,直到战争篇结束~
海贼彩漫更新了 隔了这么久,彩漫总算是又更新了,进入顶上战争篇了,接下来貌似每周都会更新,直到战争结束
美版小三进入游戏后显示是英文? 安装了NTX和日文语言包,并且安置在游戏代码000400000017D500目录下,哪个步骤出问题,麻烦吧友们指点下,感谢
美版小三玩塞尔达无双进去后显示是英文? 安装了NTX和日文语言包,并且安置在游戏代码000400000017D500目录下,哪个步骤出问题,麻烦吧友们指点下,感谢
假面3D碎壶游戏求教 最近在通关假面,最后一个任务了,佐拉海岸的碎壶游戏,但老是没办法一次性全部打碎,有吧友知道什么诀窍吗?请指点一二,感谢
绿谷到底是第九代还是第十代? 好乱啊,掘越老师貌似没有特别说明过~
好久没逛塞巴了,新作的消息一点也没有吗? 如题~
《塞尔达传说 梅祖拉的假面3D》青沼英二谈开发秘辛(转自多玩) 本周FAMI通采访了3DS《塞尔达传说 梅祖拉的假面3D》的制作人青沼英二,以下是采访的主要内容 《梅祖拉的假面》诞生&新生的理由 从2000年发售开始至今已经14年。时隔14年的重制版是基于什么原因开始开发的呢?《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二将谈到关于本作的重制版,和在E3 2014发表的Wii U版新作等内容。 ·发出隐藏信息的《梅祖拉的假面》重制版 ——首先想问一下关于决定重制《梅祖拉的假面》的缘由。 青沼:在《塞尔达传说 时之笛3D》发售后想着新作的开发,此时就听到宫本(宫本茂,《马里奥》和《塞尔达传说》之父)提到希望将将《梅祖拉的假面》移植到携带机的意向,但因为要重制《梅祖拉的假面》的工作量很大,因此一开始我是拒绝了。(苦笑) ——不想接触对吧(笑) 青沼:但重新考虑之后觉得将《梅祖拉的假面》改成新作那种形式会变得更容易上手。于是跟开发《时之笛3D》的グレッゾ商量后决定正式开始重制。这次将不会像制作《时之笛3D》是那样赶着上市,而是会为了能够做出适合新生《梅祖拉的假面》的作品,将会控制好时间慢慢做。 ——希望《梅祖拉的假面》重制的声音多吗? 青沼:在本作开发时就听到诉求了,虽然之前一直没有公布消息,但我们的制作团队一直都在努力完成。 ·游戏更容易上手,追加新要素钓鱼系统 ——这次重制版变化了的地方和想改变的地方是哪里呢? 青沼:改变了之前没有具体说明的部分,还有一些复杂的机关等地方都变的简单了,深入的玩下去就会发现整体的导入构造都发生了改变。 ——关于具体的变化内容 青沼:每3天重复一次的系统,追踪人物行动,还有可以看到其他人的行动等这些基本部分都没变。虽然现在还不能公布详情,但我们会在这基础上增加了一些东西,BOSS战也会有变化。另外借助在开发《众神的三角力量2》时得到的经验,这次重制版将会加入TOUCH操作,新追加的要素是钓鱼系统。 ·关于开发《梅祖拉的假面 3D》和Wii U上的新作 ——今年在E3上公布了Wii U版的新作后,有很大的反响对吧? 青沼:大家都觉得这次的画面很好,这虽然以前没有见过,但这是从日本动漫等地方获得的灵感而绘制的图。 ——在公开了的影像中看到,这次有很巨大的敌人。 青沼:这次的Wii U版将加入许多之前没有的元素,如何达到这样巨大的敌人需要玩家们好好的思考。 ——最后的总结 青沼:《梅祖拉的假面 3D》中的3天系统每次玩都会有新发现,这比原创版更有可玩性,而且将无删减内容。原网址连接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.duowan.com%2Fthread-41481849-1-1.html&urlrefer=91e7597ccbcc1d71f5f2bf437e86efed
向各位吧友咨询个小问题~ 我一直都不习惯键盘操作,喜欢用手柄玩塞尔达。但是N64手柄键位比较多,所以想问下,买个北通的360手柄,能不能进行多键位设定?
找到两张老年林克的同人图 一张霸气测漏一张略显沧桑
游民看到两张马车新图,蛮好玩的 老任都开始玩DLC,也不知道其它游戏开发商会做何感想~
微软索尼任天堂入华策略解析 谁能笑到最后? Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。 一、微软的逻辑:过筛子 微软Xbox对于入华无疑是十分迫切的,毕竟现在在国际市场已经落后于索尼这个老对手,他们急需在新兴场中快速占据优势。 日前,微软中国在上海正式宣布XboxOne将于9月23日在中国开始销售,然而其定价却颇具争议:家庭娱乐版3699元、首发限量版4299元。这一价格远远高于中国用户的预期,同时也远高于Xbox的海外售价。对此Xbox中国去总经理谢恩伟表示,Xbox海外版本的后期消费模式并不适合国内用户的消费习惯,微软需要给国内用户带来一次性消费的体验。 我们不能否认的是,花钱买游戏这样的模式在中国可能行不通,或许出于这样的考虑,微软才一次性的将部分游戏打包进硬件的价格。 但这样做毫无疑问将Xbox到达用户的门槛拔高了,微软为什么要这么做? 其实,微软的高定价是将玩家过了一遍筛子,那些能痛解腰包高价入手Xbox的玩家,大多都是舍得在游戏上花大价钱的发烧友。 而从今年上半年微软的财报来看,XboxOne的成本依旧要高于营收,卖的越多亏得越多,因此,微软在选择目标消费群时采取的是宁缺毋滥的准则,他们更需要的是这样一批有较高后期消费能力的玩家,毕竟微软最擅长的就是靠软件赚钱。 此外,生态这个概念在国内已经被炒的火热,以乐视为首的几家硬件厂商已经将客厅生态的概念深植入消费者的心中,而主打平台的Xbox以生态为宣传点,无疑是想搭一次顺风车。 从现在来看,Xbox的预售效果还不错,仅天猫一个渠道的预定数量就已经超过了九万。但后期如何,这就是疑问了,XboxOne或许只是一小部分人的玩物,对于真正打开中国市场的梦想而言,XboxOne的路很难走。 二、任天堂的逻辑:避开正面战场 任天堂前一段时间公布了自己的入华计划,针对中国区销售的游戏主机不是Wii系列而是一款专门研发的新主机,配置较低,价格亲民。 乍看起来,专门研发几个字充满了诚意,然而配置较低,价格亲民的描述却又显露了任天堂的几分无奈。 作为三巨头之一,现在的任天堂无疑正处于艰难时期,WiiU由于种种原因销量并不好,曾经大放异彩的体感操作,也在kinect的对比之下失去了颜色。只有游戏主机这一条业务线的任天堂,焦虑感无疑是很重的。 海外市场的颓势已经难以扭转,中国市场对任天堂来说不容有失,在策略方面,任天堂主动求变,低配低价的模式,避开与另外两家高端主机的正面对决。由此,任天堂需要面对的对手将是众多国产的游戏盒子。 尽管在高端机市场任天堂表现乏力,但在中低端游戏主机市场,国内的游戏盒子不论在品牌还是内容方面,都和任天堂差了不止一个层级。 但是,这个阉割版到底阉割成什么样子,以及他的价格体系是否真的能与XboxOne、PS4出现巨大的分割线,疑问尚存。 三、索尼的逻辑:以不变应万变 目前来看,三巨头中对于入华最淡定的无疑就是索尼了,毕竟海外的销量已经说明了实力,无需多言。 最新的数据是PlayStation4卖到玩家手中的销量已突破1000万大关,成为索尼历史上“销量最快、销售势头最猛”的游戏机。 基于此索尼显得很有信息打开中国市场。当然它有自己都有的优势。 比如,相较于Xbox的平台战略,PS4更加专注于游戏。专注往往代表着更加专业,在许多双平台的游戏中,PS4的表现更加抢眼。 例如《使命召唤10:幽灵》这款游戏在XboxOne上只能以原生的720P分辨率运行,但在PS4上则可达到1080P分辨率。而分辨率的提升在电视这样的大屏显示器上十分明显,PS4无疑能给玩家更加完美的视觉感受。 同时,作为近邻,中日文化本来就有相通之处。相较于Xbox的欧美风格,中国玩家对于PS的日系游戏大作的接受度会更高,这也在无形中给PS增添了竞争砝码。 但是国际市场的表现向来不能成为中国市场的参考。 在高端机型的比拼中,索尼拥有着价格这个最大的优势,PS4售价比XboxOne低了近100美元,但是这100美元的差距到中国到底如何体现将成为疑问,因为相比于微软在XboxOne上的亏损,索尼的PS4 纯硬件亏损更厉害。 另外,相比于Xbox系列架构于Windows的开发,PS4平台的开发更难,这对于中国本土寄望于电视游戏市场的开发商将成为一个不可逾越的鸿沟。 因为在主机市场,这些研发商毫无经验可言,Xbox市场或许还可以因为底层架构的相似性而方便移植,但是PS4难。 没有本土游戏厂商的支持,PS4的中国路很难走。 索尼,现在不紧不慢,到底是不是胸有成竹是个疑问,但是已经落后Xbox的脚步是事实,在舆论上首先处于下风,一个很简单的例子是PS 4入华后,显然不会有XboxOne入华所受到的关注度多,这就是先行者的优势。 慢,有的时候能想的更清楚,但也有时候会失去先机。
塞尔达传说系列的独特游戏理念 青沼英二访谈 《塞尔达传说》是这样一款游戏 应用篇 距1986年第一作发售以来,《塞尔达传说》系列今年将迎来第28个岁月。为了那些还没有玩过《塞尔达传说》系列的人、关于塞尔达的“基本”,我们采访了制作人青沼英二先生。 Q:“解谜”中的机关青沼先生也有考虑过吗? A:基本上都是开发成员大家聚在一起提出各自的点子,但是在一作中肯定会有一两个点子是由我决定“去实现它!”的(笑)。不管怎么说,还是有一些之前想去实现但是最终没能完成的点子存在呢。那种点子一开始会觉得是不是和现在正在制作的游戏完全不搭调,尝试过之后,作品全体的气氛像是改变了一样和某种东西产生了联系之类的。这也算是一种“机关”吧。一个点子该怎样安排才能变成让人大吃一惊的机关呢?一边考虑着这样的问题一边进行着游戏的制作。塞尔达传说的构思草图 Q:有让你觉得中意的机关吗? A:我喜欢“改变视角”这类的机关。 比如说NDS上的《幻影沙漏》这作,平时都是普通视角进行游戏,到了特定的地方,有场BOSS战的画面会变成BOSS的视角,林克处在看着敌方视角的状态下躲避着敌方攻击的这样一种机关。因为DS有上下两个屏幕,所以可以实现敌方视角和己方视角进行切换的这种玩法呢。做着相同的事,仅仅是改变了看的方法就变得完全不同,我觉得犹如骗术一样有意思。 3DS的《众神的三角力量2》也一样,虽然平常是用从上往下看的那种俯视视角在3D地图中进行游戏,但是进入墙壁后,将会变为从正面看去的侧面视角,能看见至今为止都看不到的东西,很巧妙的一种感觉呢。变成壁画感受完全不同的冒险机关(出自《塞尔达传说:众神的三角力量2》) Q:还有些活用了主机特徵的机关呢! A:总是考虑着许多那台主机能做到的事,想利用那些制作出让人大吃一惊机关! 一般可能都会想到拿着wii的遥控器来进行“挥剑”这个动作,并且根据剑挥动的方向,敌人的反应也会发生相应的变化之类的,把这些想法都加入进游戏的话,“真的在操纵着剑”的这种感觉就会变的很强烈呢。构思出必须是具备这种性能的主机才能做到的机关,也是《塞尔达》的特色吧。根据挥剑方式的不同,动作也会发生相应变化 Q:现在正在构思着面向WiiU的一些有意思的东西吧? A:没错!每次更换一代新主机的时候,都会考虑许多想法,“把这个这么使用的话会很有趣吧”之类的,其中紧紧抓住“这个就算一直玩也觉得很有趣而不会觉得腻啊”这种玩法,把那些作为游戏的中心,就是按照这样的风格来设计的呢。WiiU版同样也会在很多地方都用上WiiU GamePad的哦。 Q:顺便问下,WiiU版将制作出怎样一款《塞尔达》呢? A:现在还不能多说,本作是以“重新审视塞尔达中的常理”为主题。总之我只能说WiiU版将是一个在“广阔的世界中展开的游戏”,比如说“翻过这座山到对面去的话,会怎么样呢?”或者“从这一侧看是这样的,从那一侧看又是怎么样的呢?”这样一种探险玩法,在这之前的作品中都没法这么自由。这次的WiiU版真的可以一直走下去,翻过那座山,越过那条山沟,可以一直走到遥远的彼方。在那样广阔的世界里,新的《塞尔达》到底有怎样的玩法呢?请各位一定要好好期待! Q:好期待在广阔的世界中冒险呢! A:比如说骑车的话,可以到达至今为止都不能去的地方,你就会想去各种各样的地方看看对吧。我认为这就是在广阔世界中冒险的喜悦。虽然一开始会担心万一回不来了怎么办,在此将自己的行动范围扩大,稍微拿出点勇气的话,这时就会想去做各种各样的尝试,感觉自己稍微有点成长了。希望大家能好好的享受这些。 Q:《塞尔达》能使人成长呢。 A:嗯,《塞尔达》是一个在那个世界中获得新的经历后会感到很愉快的游戏哦。虽然我觉得在日常生活中也能经历到很多事,但是如果大家在《塞尔达》中也能获得经历并且感觉到自己有所成长的话就好了。玩家也会和林克一起成长吧? Q:最后,给正在玩《塞尔达》的人们说些什么吧! A:我制作《塞尔达》时最感动的一件事是一封慕名信。是一个在住院并且正在和病魔战斗的一个小学女生妈妈的来信,好像是在做复健期间给小女孩玩了《时之笛》。一开始感觉小女孩认为“对我来说太困难了”,但是渐渐的开始玩下去了。某一次,小女孩对她妈妈说“林克都这么努力着,所以我也必须加油才行!”,于是开始努力的做复健。这么做之后,据说小女孩的身体眼看着就逐渐变好了。 看了这个之后,我觉得因为操作林克的正是玩家自己,所以在游玩的时候自己应该也能有所收获吧。主人公的努力和玩家自己的努力“相连(Link)”的时候,朝着积极的方面想能够发生什么改变的话,真的很开心呢。那些并不是制作游戏的我们特意计划好的事情,玩家在那个世界经历过了怎样的事才是关键。但是,我认为在《塞尔达》这款游戏中,有可以领悟到这种事的可能性,从今以后大家要是还能继续期待这种可能性的话我会很高兴的!
同样的内容,不同的标题 这个是游民的~这个是巴士的
又见风棍~ 《塞尔达无双》魔女拉娜 木杖演示 之前,《塞尔达无双》公布了在本作中初登场的角色——白魔女拉娜,拉娜可以操纵强力的魔法,并拥有天真直率的性格。为了阻止黑色魔女西亚的行动而身负使命感,传说还和她有着不一般的关系…… 之前我们观赏过拉娜手执魔导书的武器饰品,今天任天堂拉娜的另一款武器——木杖的演示影像,拿起木杖的拉娜可以使用德库树的相关招式,效果依旧华丽,一起来看一下吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyuntv.letv.com%2Fbcloud.html%3Fuu%3D06d5210e1f%26vu%3D82db0ba075%26auto_play%3D0%26gpcflag%3D1%26width%3D480%26height%3D400&urlrefer=b12fce0b49f367b3c09b90528b724f88德古爷爷现身,好亲切啊小林克的降落伞风之贤者的小木棍,种子果然还是好萌我真心觉得这个画面真的很萌有种小魔女策马奔腾的感觉~数量限定,估计有预定就有~我是没指望了还是喜欢时之笛的服装
有爱有技术 3DS《塞尔达传说:姆祖拉的面具》粉丝重制视频 《时之笛》之后,《姆祖拉的面具》成为了《塞尔达传说》的粉丝们最期待在3DS玩到重制版的作品,本次E3,系列制作人青沼英二也表示,会考虑粉丝们的意见,将《塞尔达传说:姆祖拉的面具》带到3DS平台。 不过现在有一位国外的粉丝已经等不及了,自己一手包办重制工作,并且尝试着在3DS上运行了,求任天堂把他收了吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fg%2Ff%2Fk%2Fg01331quxfk.html&urlrefer=53a334a667f07316485e11b3507ab859不知道看到这张图,老任会不会吓尿~
真的假的 外媒爆料:任天堂起内讧 密谋推翻岩田聪 根据《日本商业日报》(Japanese Business Journal)报道,目前任天堂的高级管理层正在进行明争暗斗。 “在管理层里,大家都有着同样的看法,‘都是岩田的错’。因为公司一直以来都非常希望把马里奥之类的热门游戏推向手机平台,但岩田聪却一直坚决阻拦。岩田聪曾多次重申‘任天堂的力量来源于软件与硬件的统一开发。’所以一直固执地拒绝互联网,并死死抓住游戏主机不放,可能这全是因为他作为前游戏开发者的个人荣耀。去年秋天,任天堂创始人山内溥与世长辞,之后就没有谁能够质疑岩田聪的权威了。曾多次有传闻称管理层正在密谋除掉岩田聪。” 据报道,许多任天堂高管都把岩田聪当成是“外人”,因为他出身于HAL,而不是任天堂本部。因此许多人都主张让山内溥的长子担任任天堂总裁,取代岩田聪。 这篇报道的真实性有待考证。虽然岩田聪80%的支持率让股东们很满意,但似乎管理高层并不愿意听从岩田聪的领导。
奶妈威武 新BOSS露脸 《塞尔达无双》因帕 剃刀 介绍 《塞尔达无双》发售在即,任天堂放出了一段最新的介绍影像,这次王族亲卫队队长因帕带着最新的武器剃刀出场,一起来看一下吧。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fp%2Fpzz8nczy7rnbix9.html%3Fvid%3Dq0133jntv2z&urlrefer=764dd7d59cce2c34ea91bd20430fbbd8《塞尔达无双》将于2014年8月14日登陆日版WiiU,美版发售日为2014年9月26日。这货貌似一代就出场了,算是塞尔达出镜率较高的BOSS了!
《塞尔达无双》包含在线模式 游戏容量为7.8G 日前即将于8月14日在日本发售的游戏《塞尔达无双》的日本官网放出了本作的更多信息。 首先,官网确认,《塞尔达无双》将包含在线游戏模式,游戏会有一个独特的模式让玩家联网游戏,但之于是什么模式现在还不清楚。 此外,每位玩家将支持一个存档,游戏容量为7.8G,此外游戏还会推出DLC(服装等),玩家可以在eShop中购买这些DLC。
工作人员称《塞尔达无双》开发工作全部完成 《塞尔达无双》还有两周多一点就要和玩家们见面了。日前,Koei Tecmo的工作人员称,《塞尔达无双》的开发工作目前已经全部完成。 《塞尔达无双》日版将于8月14日发售,9月26日在欧美发售。
国外恶搞《塞尔达传说》 林克骑爱马梦游美国 日前,一位国外玩家制作了名为“艾波娜USA”的恶搞视频,“艾波娜”出自老任万年作《塞尔达传说》,“USA”则来自世嘉游戏《梦游美国》,两款游戏擦出了奇葩的火花。《梦游美国》可能有些小伙伴不太了解,它是94年世嘉在SS平台上推出的一款竞速类游戏。现在看起来虽然是马赛克画质,但当时作为第一代3D赛车游戏,有着无法比拟的爽快手感而风靡一时。 视频里可以看到林克骑着爱马“艾波娜”在《梦游美国》中的赛道上驰骋,视频中的音乐也是改编自《梦游美国》的“DAYTONA USA”,加入了林克的声音并将其节奏化和旋律化(鬼畜化),听起来也真是极好的。值得一提的是游戏本身就有骑马的设定,把林克加入后简直毫无违和感。 视频原址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyuntv.letv.com%2Fbcloud.swf%3Fuu%3D06d5210e1f%26vu%3Dbb6e07a1a6%26auto_play%3D0%26gpcflag%3D1&urlrefer=443ab68c7f50cc2e2a425d7078e24e53
杀敌也能如此优雅!!无双 塞尔达公主风之杖演示 《塞尔达无双》今天放出了一段最新的宣传片,塞尔达公主再次登场,不过这次她拿得武器是风之杖,究竟有怎样华丽的招数呢?一起来看一下吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fyuntv.letv.com%2Fbcloud.html%3Fuu%3D06d5210e1f%26vu%3D2d9bcd7840%26auto_play%3D0%26gpcflag%3D1%26width%3D480%26height%3D400&urlrefer=2627027f6bde69dff5027c069e17e4ee风棍的威力已经完美的达到40分了~
《塞尔达传说》背景音乐小提琴混奏版欣赏 真的很动听! Zelda Medley Violin - Taylor Davis 我记得玩GBA版塞尔达缩小帽和4之剑时,那个没日没夜的玩啊,那个镜头现在回想起来我自己都觉得不可思议,怎么那么的干劲呢! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F_Wku-catUSA%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=f5df2a24c524212c583b6a5d07bf7825
青沼英二讲述《时之笛》帮助病榻女孩故事 《塞尔达传说》系列制作人青沼英二日前和大家分享了一段和《时之笛》有关的故事:十几年前,青沼英二收到一位母亲的亲手信,信中说,她的女儿患了重病不幸住院,她给病床上的女儿买了一套N64版的《塞尔达传说:时之笛》。 女孩在玩过游戏,完成各种艰难的迷宫和任务后受到了极大的鼓舞,她说:“林克那么有勇气,我也应该和他一样。”之后女孩积极配合康复治疗,并以令人惊叹的速度恢复了健康。 青沼英二说:“读完了这封信,我觉得在游戏中,林克被玩家所控制,但他同样在玩家心中留下了什么,尤其是勇气。”
《塞尔达无双》官网更新 海量截图精美绝伦 昨天法米通杂志最先放出了《塞尔达无双》的新角色、新武器与新世界,今天《塞尔达无双》的官网也更新了海量最新的图片,最新要素的完美图片都在里面,不要错过哦! 己方人物 寄宿在女神之剑的精灵——法伊 武器:天剑 寄宿在被称为斯凯洛弗特的象征的神像中的女神之剑中的精灵,拥有着丰富的志士和高度的分析力以帮助战士们。战斗时既能化身为剑也可以寄宿在勇者心中,可以掌控三种圣火之力。
《塞尔达无双》新情报公布 新角色新武器登场 预定在8月14日发售的《塞尔达传说》在本周的杂志中又公开了一些新情报,介绍了5个角色以及系统上的一些要素。 己方人物 寄宿在女神之剑的精灵——法伊 武器:天剑 寄宿在被称为斯凯洛弗特的象征的神像中的女神之剑中的精灵,拥有着丰富的志士和高度的分析力以帮助战士们。战斗时既能化身为剑也可以寄宿在勇者心中,可以掌控三种圣火之力。 重视力量的钢腕——林克 武器:拳套 林克的使用的第三个武器是拳套,配上铁链钢锤,并可灵巧地挥舞如此重量级的武器。 演奏歌曲的公主——塞尔达 武器:指挥棒 塞尔达不仅可以配备细剑,还可以使用指挥棒。挥舞着传说可以自由地操控风的指挥棒,像演奏歌曲一样战斗。敌方人物 魔族长——基拉希姆 企图复活邪恶事物的的魔族长,使用多种多样的魔剑战斗。拥有瞬间移动、魔物召唤等技能,擅长戏弄对手。 引导世界破坏——封印魔物 被封印在封印之地的魔物,拥有山一样的身躯,走起路来所产生的冲击波可以弹飞周围的人。 黑之魔女西亚扭曲了时空而出现了三个世界,之前已经介绍了“黄昏公主”世界,而这次公开的世界是“斯凯沃德剑”世界。是法伊所在的世界,场景也有“斯凯洛福特”、“封印之地”等等。玩过同作的玩家可以见到相当熟悉的人物以及场景。 关卡之间可以在商店界面买东西,可以用入手的素材强化角色。本次介绍了训练所、药店和徽章店三个店铺。 玩家可以让角色在训练所使用卢比来进行强化升级。在药店可以调和战斗专用的特殊调和药,使用的话可以在一次关卡中发挥效果。在徽章店可以用入手的素材制作徽章,装备徽章可以提升能力,使战斗更加有利。
《塞尔达无双》米多娜招式介绍视频 《塞尔达无双》今天放出了一段最新的宣传片,对E3期间公布的最新角色小妖精米多娜做了比较全面的展示,米多娜是目前公布的角色里唯一一个有坐骑的,她头上可以伸出一只变化无穷的大手,她还可以使用林克破解迷宫的重要道具——钩链,把空中飞行的怪兽拉到地上,一起来看看她华丽的招式吧 ! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fp%2Fpzz8nczy7rnbix9.html%3Fvid%3Dy01311gm96k&urlrefer=8e86242fcfff4e6ad473ddcd4a9e08c5
海贼王15周年特别篇“3D2Y”——跨越艾斯之死!路飞与伙伴的誓言 据日本媒体报道,为纪念人气动漫《海贼王》播出15周年,富士台将推出原著中没有描绘过的梦幻番外篇,这部完全新作将于8月30日播出,讲述海军本部马林福德决战之后,到草帽一伙儿再会之前的故事。 番外篇名为《海贼王“3D2Y”——跨越艾斯之死!路飞与伙伴的誓言》,在马林福德的战争中,路飞失去了哥哥艾斯,他压抑内心的悲伤,为守护伙伴为努力让自己变得更强,开始跟随罗杰海贼团副船长修行两年。路飞能否完成霸气修炼,忘却失去艾斯的悲伤,将在这部原著漫画和动画中都没有描写过的番外篇中展现。 故事中,路飞在天险之地鲁斯卡伊那岛接受两年的严酷修行,一个男人的出现让他的世界开始动摇,那就是原作者尾田荣一郎笔下诞生的新人物,从监狱逃脱,有“世界破坏者”之称的邦迪·瓦尔德,他为了实现野心,计划抓捕与路飞颇有渊源的七武海博雅·汉库克。图文无关 路飞与海贼女帝汉库克之间的互动是新作最大看点之一,另外密佛格、佩罗娜、巴基、赤犬等一些在原著中都很少见的人物都将活跃在番外篇中,决战中路飞与艾斯之间的兄弟情也会详细描写,粉丝绝对不可错过。
《塞尔达传说》历代销量图表 《时之笛》居首 从FC时代诞生以来,《塞尔达传说》已经推出了23部系列作品了,横跨了任天堂掌机从Gameboy到3DS的时代,以及家用机上从FC到WiiU的时代。 日前,有一家国外网站对《塞尔达传说》的历代作品的销量作出了统计,统计显示,N64版的《时之笛》以760万的销量居首,而且N64《时之笛》也是系列各作中在主机上占有率最高的,有23.03%的N64玩家购买了《时之笛》。 下面是本次统计的具体销量:应该说,果然不出所料~
《塞尔达无双》将加入在线和离线两种合作模式 日前在巴黎举行的日本展上,有一位国外网站的博主What is Twilight有幸玩到了《塞尔达无双》,在向展出代表咨询后,他得到了一些关于这款游戏我们之前不知道的信息。 他说:“试玩时,我和在我旁边的那位女代表确认了两件事情: 1、游戏有在线和离线两种合作模式。 2、游戏还会有更多的传统角色加入进来。” 《塞尔达无双》日版将于2014年8月14日发售,美版发售日为2014年9月26日。 真是这样的话,林克就能和塞尔达并肩作战了!!!!!!
《塞尔达无双》虫之国公主Agitha介绍(小虫子是要逆天的节奏啊) 《塞尔达无双》今天放出了一段最新的宣传片,上周公布的最新女性角色虫之王国公主拿着她的武器太阳伞登场了,变出甲虫和蝴蝶的招式真是美不胜收,究竟是怎样的呢?一起来看一下吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fp%2Fpzz8nczy7rnbix9.html%3Fvid%3Df0131bzvt4q&urlrefer=081abb24d985a7ddc8f9ea4f60796792 虫之王国的公主(自称)——Agitha(アゲハ) 武器:太阳伞 喜爱收集金色的虫子,我行我素的天然少女,在异世界被突如其来的魔物袭击时被拉娜所救,从而和拉娜共同行动。这可比塞尔达公主牛逼多了~
任天堂美国注册新专利 传统2D电视实现3D效果 今年3月早些时候,任天堂在美国注册了一项专利,名称为“眼球跟踪技术,以在传统2D屏幕上实现3D效果”。 这项技术可以通过特殊眼镜让人在常规的2D显示器上实现3D效果,这项技术通过跟踪一个人的视点。检测玩家的视点移动来改变所显示对象的视野,这样就让玩家产生一种处在三维空间中错觉。视点运动检测可以让碰撞相关的游戏更加刺激,例如让玩家躲闪炮弹,在障碍物后面探察敌情等等。 听起来很奇妙,不知道任天堂回来会不会在硬件里加入这项技术呢?
宫本茂透露3DS塞尔达新作意向 游戏开放非线性 日前任天堂传奇制作人也是塞尔达系列的创始人宫本茂称,他已经对3DS《塞尔达传说》新作有了一些新的想法。宫本茂称,3DS《塞尔达传说》新作将会和《塞尔达传说:众神的三角力量2》和WiiU塞尔达新作相似,游戏是非线性的。 宫本茂说:“开放世界意味着玩家可以在一个庞大的世界里每天做很多事情。在传统的塞尔达系列中,玩家只能一个迷宫接着一个迷宫,这样当他们玩到第四个迷宫时就会想,是不是游戏已经过半了?我们将会打破这种机制,让塞尔达的世界变得更开放自由。”
《塞尔达无双》新角色白色魔女拉娜介绍视频 《塞尔达无双》又放出了一段最新的宣传片,上周公布的最新女性角色白色魔女拉娜拿着她的武器魔导书登场了,而魔导书的招式也是无双系列中非常罕见的,究竟是怎样的呢?一起来看一下吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fp%2Fpzz8nczy7rnbix9.html%3Fvid%3Df0131ph5uwf&urlrefer=873a7a97cb20b2550674707011ad3291 拉娜本作初登场的角色,可以操纵强力的魔法,并拥有天真直率的性格。为了阻止黑色魔女西亚的行动而身负使命感,传说还和她有着不一般的关系…… 截图传说中的魔法板砖攻击~
《塞尔达无双》小妖精米多娜初登场时为反派 今天《塞尔达无双》官方推特发布了一条最新消息,E3期间公布的曾在《塞尔达传说:黄昏公主》中出现的可操作角色小妖精米多娜在《塞尔达无双》一开始是反面角色,游戏刚开始,她率领着一群恶魔,并且偷了一只关键的蝴蝶,这也将虫之王国的公主Agitha引入游戏。
无双中你最想先玩的角色(好久没发投票了,大家要支持我哦~)
宫本茂号召网友投票最期待WiiU游戏名单出炉(居然没有塞尔达!) 本届E3期间,任天堂传奇制作人宫本茂在接受Kotaku采访时表示希望网友们投票选出最希望任天堂制作的WiiU游戏,他也会在之后尽可能满足大家的期待。 日前,网友们投票选出的后备名单产生,最受期待的游戏当属《银河战士》,网友们甚至为其取好了名字《银河战士Prime4》 下面是网友选出的排名前五的最期待WiiU游戏: · 《银河战士》 · 《口袋妖怪:写真》新作,原作为N64版 · 《F-ZERO》新作 · 新3D马里奥游戏(《马里奥银河3》或者《阳光马里奥2》) · 可以在GamePad上玩的《智龙迷城》
聪哥要气晕!Wii U被零售商当成掌机卖 Wii U不仅争议是否为次世代主机,近日零售商Target还认为这款游戏机应该是掌机,聪哥估计要气晕了。 根据Target的网页情报,Wii U的控制器GamePad与PSV等其他产品一起被放在了掌机列表。 这样的情况虽然有点尴尬,不过岩田聪此前也表示,一些人不买Wii U是因为他们认为这只不过是一个加了新控制器的Wii,或者一个加大版的3DS。其实我也觉得,如果单单是手柄的话,真的可以当成手柄来卖~只不过只买手柄的话,感觉脑袋被驴踢过~
还是妹子~《塞尔达无双》官网海量游戏截图人物图放出 昨天新一期的fami已经报道了《塞尔达无双》的两名最新的女性角色和新要素,不过今天游戏官网放出了更完整更清晰的一批游戏截图、新场景、新角色介绍和DLC服装,一起来看一下吧。 虫之王国的公主(自称)——Agitha(アゲハ) 武器:日伞 喜爱收集金色的虫子,我行我素的天然少女,在异世界被突如其来的魔物袭击时被拉娜所救,从而和拉娜共同行动。白色的魔女——拉娜 武器:魔导书 本作初登场的角色,可以操纵强力的魔法,并拥有天真直率的性格。为了阻止黑色魔女西亚的行动而身负使命感,传说还和她有着不一般的关系……影世界的儹王——赞图(ザント) 背叛了原先服侍的影世界的王族,支配了整个影世界的人。有着相当歇斯底里的癔病性格。到底是什么人把他召唤来了呢…… 觉醒炎翼龙——纳鲁德布雷亚(ナルドブレア) 屠杀了拥有高度文明的天空人,是非常凶暴的怪物。总是浮空让从地面攻击变得很棘手。新地形 DLC服装 其它新要素
任天堂股东大会结束 岩田聪将继续担任社长 任天堂第74届股东大会于今天召开,任天堂官方也于今天下午发布了股东大会的最终决议:岩田聪继续当选任天堂的社长。 最新的董事会共10人,岩田聪、竹田玄洋、宫本茂、君岛达己、高桥成行、大和聪、田中晋、高桥伸也、进士仁一9人继续担任董事会成员,水谷直树新当选为董事会成员。
《塞尔达无双》新公开两名女性角色及新要素 本周的Famisu杂志介绍了《塞尔达无双》的两名最新女性角色、反面角色以及一些之前未公开的游戏要素。 白色的魔女——拉娜(ラナ) 武器:魔导书 本作初登场的角色,可以操纵强力的魔法,并拥有天真直率的性格。为了阻止黑色魔女西亚的行动而身负使命感,传说还和她有着不一般的关系…… 虫之王国的公主(自称)——Agitha(アゲハ) 武器:日伞 喜爱收集金色的虫子,我行我素的天然少女,在异世界被突如其来的魔物袭击时被拉娜所救,从而和拉娜共同行动。
《塞尔达无双》塞尔达公主细剑演示华丽视频 《塞尔达无双》是由KT和任天堂联合推出的一款WiiU新作,游戏将于2014年8月14日登陆日版WiiU,9月26日登陆北美,9月19日则将登陆欧洲。日前KT放出了了本作的一段最新演示影像,塞尔达公主持细剑和弓华丽登场,一起来看下视频吧。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fpage%2Fq%2F4%2F6%2Fq0131jqqe46.html&urlrefer=d4251413d7c3f4e58bb3b3f3f5ae1540
《塞尔达无双》角色因帕实际游戏演示(海拉尔其实是我砍出来的) 《塞尔达无双》是由KT和任天堂联合推出的一款WiiU新作,游戏将于2014年8月14日登陆日版,9月26日登陆北美,9月19日则将登陆欧洲。日前官方再度放出了本作的一段实际游戏演示影像,主要展示了本作的可操作角色因帕,而她所使用的武器则是太刀,下面就请玩家们一起来欣赏一下。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fp%2Fpzz8nczy7rnbix9.html%3Fvid%3Dd0131bra5cf&urlrefer=b4824f4b2e7006263fba2a99c22f9aa5
《塞尔达无双》 武器火焰权杖介绍(有点牛逼啊) 看完宣传,简直是全能型武器啊,能砍人还能打炮~ 《塞尔达无双》又放出了一段最新的宣传片,继之前把游戏中的武器“片手剑”单拎出来,各路招式演示一番,这次林克的火焰权杖又登场了,一起来看一下吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.qq.com%2Fcover%2Fy%2Fynvp783ktnjtz7f.html%3Fvid%3Dg0131bobins&urlrefer=3293eed34f1b3bf7b15acd459d737bdb
《任天堂大乱斗》林克身着天空之剑灰绿衣登场 今天《任天堂大乱斗》制作人樱井政博在Miiverse上发布了一张最新的图片。图中的手拿弓箭的林克已经不再是一身草绿色的衣服,而是换成灰绿色的服装还有红色的束腰。 樱井政博说:“林克的这套衣服是他在《塞尔达传说:天空之剑》中的一套服装,设计和以往有所不同,但依旧是林克的衣着风格。” 不过目前还不知道这款套装在游戏中用什么方式才能得到。
老任社长岩田聪缺席E3实因 胆管肿瘤 将缺席股东大会 任天堂官网今天发布通告:之前在E3 2014展会前曾说身体抱恙的社长岩田聪,经过精密检查结果发现了胆管肿瘤,一般来说胆管肿瘤早期发现很困难,因此是很难治愈的疾病,不过万幸这次发现及时。为了治疗已经于上周接受了切除手术,并顺利完成。目前已经通过电子邮件等再开了部分工作,但是要到完全恢复正常工作仍然需要一些时间。因此将缺席今年股东大会。作为社长不能出席对于各位股东真是非常抱歉,不过目前最需要的是赶快恢复健康,之后为了公司业务发展继续努力。 在此祝愿聪哥早日恢复健康。
《塞尔达无双》情报及试玩详评(算是E3的情报整理吧~) 《塞尔达无双》新情报、塞尔达公主、米特娜登场! 《塞尔达无双》是任天堂与光荣特库摩联合制作的一款无双系列分支作品,平台为WIIU。 游戏将于8月14日发售,近期E3展期间光荣带来了游戏的最新情报,让我们来看看吧! 新角色 塞尔达(海拉鲁王国 公主) 武器:细剑 海拉鲁王国的公主,在海拉鲁王国忽然出现危机时,亲自站上战场指挥的公主。威风凛凛与清纯的美,有著王族高贵的氛围。体内潜藏著智慧的三角神力。对战况都能冷静判断,在战场上就如大将一般可以冷静手护,勇敢攻击。武器主要是使用细剑,以毫无多余的动作优雅的击退敌人。 米特娜(黄昏的公主) 武器:呪具 从异世界而来,影之世界的王国公主。性格非常不服输自视甚高。讲话口气不好是她的缺点。但也有温柔的一面,是一名内心坚强的女性。因为被黑之魔女席亚(シア)施法而变成现在的样子,为了恢复以前的样子所以在寻找著席亚。身骑以魔法创造出来的影之狼战斗。会以狼来对敌人作攻击,也会利用变形为手的头发来抓住敌人丢出去等激烈攻击。PV: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI1MTkyODQ4.html&urlrefer=41c261f28578929da4417c4de34051f1
制作人暗示《塞尔达传说》新作或有多人模式 日前《塞尔达传说》系列制作人青沼英二在接受采访时说,WiiU上《塞尔达传说》系列新作将不只是单人的游戏体验。 这也暗含了WiiU《塞尔达传说》新作将会有多人模式的可能,而对于此事,青沼英二也并未透露太多,他说:“或许明年大家就能见分晓了。” 在本届E3任天堂数字直面会上,青沼英二确认这款《塞尔达传说》新作将会是一部开放世界作品,如果再加入多人模式的话,那么海拉尔大地好玩的地方就更多了。
网购了一台PSV2000港版,收货的时候要注意什么? 请吧里的大神们指教下,因为之前没买过,有网购过吧友能不能分享一下经验?
psv的充电插头到底是两插还是三插 想买个机子,但是之前一直没接触,网上各种说法都有,希望吧里有经验的大神告诉我一下,感激感激,我想买的是港版的
E3期间twitter话题讨论任天堂占47%高居榜首 在刚刚结束的本届E3大展上,任天堂依靠别开生面的直面会和强大的游戏阵容博得了不少粉丝和媒体的关注,甚至抢了另外两家的分头。 日前,社交媒体调查机构Crimson Hexagon公布了一项数据显示,在上周E3期间,和任天堂有关推特数量占三家硬件厂商相关推特数量的47%,其中最受关注的是任天堂北美官推宣布的宫本茂将造访任天堂树屋参与直播。看来宫本茂在欧美的粉丝群还是非常强大的。 而游戏中的女性角色似乎也是本届E3的重要议题之一,育碧就因为《刺客信条:大革命》取消女性角色被不少玩家吐槽,而一位叫做dropkickpikachu的网友却在推特上大赞任天堂称:“任天堂一款游戏中的女性角色比其它厂商E3上公布游戏所有女性角色加起来都多。”这条推特纷纷转发,也让老任跟着沾了光。 而索尼和微软E3期间的推特讨论量分别占28%和25%。
塞尔达海报分享链接(抱歉没找到高清的~) 之前有吧友说想要,但是,实在是找不到高清的这是分享链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1bnCMiQz&urlrefer=f2564942697c104929f9717dce2f10ec 清晰度的话,做手机壁纸应该是个不错的选择~ @qjzcj
《塞尔达无双》6分钟新游戏演示 林克帅到爆!!!!!! 《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》最新游戏演示于今早放出,视频展示了主角Link横刀立马一骑当千的场景,战斗场地十分开阔。主角可以使用多种爆炸技能轰杀敌人,还能切换不同服装,也可以切换不同角色和武器,游戏中展示的“高科技”也令人咋舌。Zelda也在视频中有短暂露面,用威力强大的魔法让万千敌军灰飞烟灭。 视频中展示的同屏敌人数量多到惊人,这还是首次在Wii U上面看到如此众多的同屏人数游戏画面,不禁让人震惊。以下就是演示视频。 游戏演示: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI3MzQ4MTY0.html&urlrefer=3a63bcf5bc08a85d005478301f1c35cd 高清视频画面:
在网上搜到一张小黄人 林克,真挺像的~
海量《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》新截图曝光 男身女神刀光 日前《塞尔达无双》又出现了一批新截图,展示了塞尔达公主、米德娜和林克的相应武器和战斗时的英姿。 塞尔达公主是前线战斗的军队指挥官。她手持细剑,姿态优雅。米德娜来自“黎明公主”,她骑着影狼并使用巨手来攻击敌人。林克可以使用魔杖来发射魔法烈焰并根据情况改变形状。 该游戏支持两人合作模式,一个玩家可以使用Wii U Gamepad来进行控制,而另一个人可以使用Wii Remote/Nunchuk或者Pro控制器来在TV上进行游戏。 最新游戏截图:真的有点天剑萌萌的感觉啊
塞尔达WIIU 青沼大叔中文图片解说 附新作44秒视频分享链接 截图真挺累的,但是希望用手机的吧友也能看,新作视频大小为6.5M然后是下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1c03qARY&urlrefer=d16c711ed957bff3ec6c942270a7d6c5
《任天堂大乱斗》四大公司当家角色合影留念 一个疯狂美妙的E3周已经结束,被任天堂当做第一张牌打出的游戏《任天堂大乱斗》在本届E3也为我们留下很多美好回忆。 日前,《任天堂大乱斗》制作人樱井政博在Miiverse上放出一张有意思的图片,《任天堂大乱斗》中四个经典角色马里奥、洛克人、Pac-man、索尼克齐登场,而有意思的是,这4个人物分属于不同的公司,分别是任天堂、卡普空、南梦宫和世嘉。 樱井政博说,游戏世界将这些角色聚集在一起,当马里奥和皮卡丘战斗的时候,那感觉太奇妙了,希望你们可以享受这个独特的庆祝方式!!
无双 塞尔达公主造型 柔美却不乏英气,造型很吸引人哦~
怎么了?XBOX在官推上发起塞尔达传说调查 今天XBOX的官方twitter上发布了一条新消息:“如果你此生只能玩一款塞尔达游戏,那将会是那一款?”而该消息中还附带了一段视频链接,视频里是一个XBOX员工介绍《塞尔达传说:时之笛》是一款经久不衰,受欢迎的好游戏。 虽然有不少玩家认真回答了问题,《时之笛》也确实是最受推崇的作品,但还是有不少XBOX粉丝惊呼,微软这是怎么了?怎么开始说任天堂的好了呢?
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