z大,怎么把城池被包围时守军人数每回合递减的设定取消?
zymxdt吧
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level 9
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这个设定不太公平。真实战争中,围城方每回合也会出现非战斗减员(拉肚子啊,生病什么的)。
要说守军人数减少来自于城里粮食每回合越来越不够吃的话,攻城军队的粮食补给更是个问题,自古都是攻城方头疼粮草问题,守城方除非是坚守数月以上,否则都不会出现粮草问题。
所以呢,真实战争情况是军队呆在城里不会减员,被包围在城中会少量减员(1%),军队出城作战(尤其是入侵他国)因为粮草等问题会大量减员(3%--10%)。
但是

,要实现上述设置估计好复杂,所以我想干脆吧守军人数每回合递减设定取消,这样对攻城守城两方都公平。
2014年03月14日 00点03分 1
level 5
LZ应该知道一回合几个月吧。。
围城方只要没被劫粮车就没有吃的问题吧。
2014年03月14日 01点03分 2
level 14
这个貌似要修改游戏内核,大雾
2014年03月14日 01点03分 3
吧务
level 15
一回合就是2年。。。
2014年03月14日 01点03分 4
哎呀,你就直接告诉我怎么修改咩。谢谢啦O(∩_∩)O!
2014年03月14日 02点03分
回复 3070921012 :我不会
2014年03月14日 02点03分
貌似最多可以围困18到20年……真实情况守军早饿死了
2014年03月22日 04点03分
level 10
我怎么觉得减的还不够厉害
一围城一回合就是两年……
两年时间基本都已饿死[喷]
2014年03月31日 01点03分 5
围城方还能通过运量和抢粮来进行补充,被围方要么突围要么固守待援,这个还是挺合理的
2014年03月31日 01点03分
1