level 9
你太年轻了低级房的0.3精度和高级房的0.3精度完全不是一个概念,低级车车体小,速度也快所以低级房0.3的精度其实不够用的
2014年03月10日 07点03分
47
level 13
1s122炮精度也不错昨天对方的1s打伸缩我从己方的两辆车的缝隙把他灭了!
2014年03月10日 08点03分
48
level 8
大家只会应印象评价,真正的数据根本不是毛子说的那样。比如豹1的隐蔽,长88的炮弹分布什么的
2014年03月10日 09点03分
49
level 11
毛子的炮精度确实逆天,kv的85炮比德国的88炮准多了,火控也强多了
2014年03月10日 09点03分
50
level 14
游戏里产生跳弹有两种,一种是炮弹与目标间夹角大于70度(炮弹口径不大于着弹点装甲厚度的3倍),则强制判定为跳弹;另一种和“没有击穿”之间界定比较模糊,暂时分不清也没关系你只要知道结果都是没打掉血就行了
炮弹口径大于等于着弹点装甲厚度的3倍时则没有跳弹,沾到就是击穿
2014年03月10日 10点03分
52
level 12
楼主辛苦了,挺好的,下次分的再细致一些,就会更好,比如推荐哪个?使用起来都有哪些技巧可以利用,可以防对面的技巧啦?
2014年03月10日 15点03分
53
level 12
装甲密档已经普及
S系炮缩完圈等两秒就激光也说了很多年了,但问题是指向精度和弹道性能的缺点
我相信这不是用移动惩罚和其他性能就能盖过去的硬性缺点。
用最简单的例子
Y系车有全游戏普遍最好的火控,但精度反应就不如德系,原因就是本事的弹道性能导致乱飞的后果,同样的情况也出现的长88上。
坦克世界有太多未公开的模糊数据,这东西一时半会说不清
2014年03月10日 15点03分
54