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所以古代骑兵密集冲锋都是骗人 1,密集冲锋时攻击效率问题,如上图第二排可以从第一排的间隙出击,第三排怎么攻击呢,从第二排间隙么?第二排间隙正对着第一排,毕竟骑的是马,顶多是2马力的动力,不是520马力的59,所以撞几排人终归是要停下来的,即使背冲也是如此,动力有限,前排停下来,后排还在冲结果就是后排的矛捅在前排队友身上,这个问题其实游戏里也有,就是骑兵少时还能来去自如,当多个骑兵同时攻击一个目标时,攻击效率大打折扣,经常被友军骑兵逼停 2,上面也说了这个问题和背冲与否无关,马匹动力有限,不是520马力的59,撞几排人是要停的,还有就是有人中箭倒地不是带到了一批人,当然第三排可以看见第一排的倒地了可以跃起,问题是第五排的第七排的看得见么,稍纵即逝更本来不及打招呼 3,还有就是攻击脱离问题,枪骑兵攻击了应该脱离再伺机冲锋,密集队形中间的人根本没法脱离,只能跟着大部队跑动,这对枪骑兵是很致命的 4,当然有人说可以用刀骑啊,但是长柄武器的使空间问题,游戏里不是都有队伤,现实里是有队伤的啊,都拿着青龙偃月刀一阵挥舞,敌人没砍到几个,自己人倒了一篇,长柄武器要有使用空间的,误伤概率低点的长柄只有长矛,但是长矛也存在上面说的阵型问题 最后总结就是骑兵真正实用的阵型应该是两排拉成长线冲击敌人并且是背冲,正面冲只能选择那些缺乏训练缺乏长柄武器的农民军(实际上后期的农民军依然能把吴三桂的关宁铁骑打残废)
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