YM部分入门指导(YM对16)(CMX)
魂魄妖梦吧
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level 5
1'压制.YM的立A 立C 214A/JB.对16基本成完全压制.只要靠点经验这个压制基本让大多数人头疼.2'逃压.16的压制是以弹幕为主.所以不能乱用升龙来反抗16的压制.最好多用8D.如果16在你倒地起身的位置的时候还是以升龙或防守比较安全.3'尽量别在空中16JC后擦弹去JA,这样很容易被对方搬运..宁可跑到对面也别去硬碰,..尽量缩短距离来D9A4'地面上一定要防好16的2择.对方只要6B D6B 22A 22B 后.YM防住.便可立A立C的压制压起,另外16的2择可以用8D逃的5'对16在不形成压制的情况下一定要打好立回(来回DASH试探后攻击)毕竟16的单幕配合JA JB的进攻太.....6'对于16的SC.1符伤魂就到后面以单幕打击,2符伤魂在启动后能擦到16后面去最好.不能就尽量擦防来减少伤害/不要试图从前面擦到16边上.时间上一抓不准就吃招.虽然伤害没多少......时间符.停止时间,16的停留飞刀可以在时间结束后擦掉的..但要小心擦的路线被看穿被16的JA或JB吃中.如果是地面就干脆直接防吧/不然一个立B就逃不掉了(当然也要看对手的放招时间抓不抓的准)总体来说.对16来回的试探.加一套良好的压制.YM对16就很占优.PS.以上为小幽个人理解.有错的地方请海涵
2007年11月26日 05点11分 1
level 7
打十六确实费劲……以前我都打电脑都连不上
2007年11月26日 06点11分 3
level 5
不至于吧.小幽就用一套立A立C的压制要么让对方浪费一个22C要么被小幽直接破防- -在群内习惯自称了...我最近对16一直没输过...反正一有机会我就是这套压制.他防我跟上立B立C再压
2007年11月26日 06点11分 4
level 5
- -从米培养过.只是知道自己的REP才超过80MB.都是找触手被虐的
2007年11月26日 06点11分 6
level 5
知道.但不会弄.平时就是扔IP对战的//现在好无聊唉..我可以在这里扔个IP玩下么?
2007年11月26日 06点11分 8
level 5
啊啊~~他QQ多少?我一定要.最近的网络老是出问题.,打几局就会卡.练练AI也好的说
2007年11月26日 06点11分 10
level 5
额..AS的AI......我问问AS要要AI..当初我主人给我的AI好差,也是16基本被我无伤的
2007年11月26日 06点11分 12
level 7
一直不会玩CMX的本人OTZ自卑中……
2007年11月26日 06点11分 14
level 5
加油哦..现在渔场里的YM使很少了...
2007年11月26日 06点11分 15
level 5
的确16是总体最强的人物..但是也有破绽的说
2007年11月26日 06点11分 17
level 1
我的AI?当初就是觉得这个程序神奇才坚持培养AI的.现在已经10M大了.但是AI比起人来说完全不会目压先读等,最主要是AI不会变通,所以打起来休闲而没有技术提高.
2007年11月26日 06点11分 18
level 4
支持~~虽然什么都不懂- -
2007年11月26日 10点11分 19
level 1
LS要是什么都不懂- -中国的格斗人才就绝种了。
2007年11月26日 10点11分 20
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