level 6
我和前女友的精彩大战。资@源全在“亲爱哒妞”贴吧,;
2014年02月26日 17点02分
2
level 3
剑灵从不删档测试开始,有许多活动!各种钻的专属活动,以及神兵图录,青春不删档,魔皇棋盘等,实话说,真正比较珍贵的只有一个炽热紫水晶和古老凹槽.
2014年02月26日 17点02分
5
level 3
从不删档玩的老玩家都知道,那时候武器是6人本出的,而且是必出武器箱子,主线武器获得难度不高,升武器几乎是主旋律,首饰都是看情况升,有时间就搞,没时间就放着,当然,那时候的首饰没现在给力!
2014年02月26日 17点02分
6
level 3
第一次版本改变,4/6奖励互换,我个人认为完全是策划脑子进水了。
貌似不止如此,武器箱子改成几率出了!
本身这游戏武器成长是一个不怎么样的特色,如果再给必须得到的武器设立门槛,我真不知道该怎么玩!
2014年02月26日 17点02分
7
level 3
第一次改版,我觉得是很失败的,首先老玩家都是先做武器的,改版后刷炎煌拿武器无用,新人想刷4人武器难度也变大了,卡住不少新人!
2014年02月26日 17点02分
10
level 3
先说风味门活动,我个人觉得剑灵的副职业设计非常垃圾。
有存在感的只有太尚门,而与太尚门有关的,存在感也有些。
其他的都取消吧,包括轻功任务道具,完全可以NPC卖,10J卖都行,估计很多人都没升!
2014年02月26日 18点02分
12
level 3
风味门存在感不高,高级药膳成本高,大多数玩家宁愿不用。每日任务能获得一些简单的药膳,导致拍卖价格不高。
很多副职业的东西现在都是成本价卖,去掉手续费,基本就赚个遁地费,而且要搭上时间,采集耗时简直无语!
2014年02月26日 18点02分
13
level 3
先说风味门活动,我个人觉得剑灵的副职业设计非常垃圾。
有存在感的只有太尚门,而与太尚门有关的,存在感也有些。
其他的都取消吧,包括轻功任务道具,完全可以NPC卖,10J卖都行,估计很多人都没升!
2014年02月27日 02点02分
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