level 9
zhangyan1100
楼主
事情的起因是合服后出现的BUG,我这个号莫名其妙多了一大堆恩怨 (╯﹏╰)b
总数大约是40多点,于是挂了一晚上,早上到公司,趁着没事上线继续挂,做了次天牢死斗,这样大约还要挂半小时。
正好有个狱友也在挂机,就和他攀谈了起来。
这位仁兄和我算是合服前就认识,但交情不深的一个;
虽然斧贪人太少以至于这样的人太多了。
早上我们大家都是无聊,挂着也是挂着,就开始瞎扯,三言两语的,因为LZ并不是大公会的人,便扯到了LZ有些担忧合服后的公会动荡。
然而狱友显得很淡定,并且很明确的表示其实联盟已经确定了,剩下的只是鏖战而已。
大体上,他们那边的几个帮派
日月、尚尚、白衣门(君临)、墨者、兵器谱、尖刀,狼牙是不是LZ有些记不清了,但总之其他几个应该没差。
另外的一个联盟
凝聚、十里、上善等等,这里也有些语焉不详,估计了解的也不算完备。
然后又聊到战况,狱友表示,就实力来说他们这边强一些,个人感觉应该基本上都是高战斗力的精锐部队居多,至少我个人这几天对那几个帮派的观察,应该职业玩家居多。而另一方,强力的就显得少了很多,但人数几乎是狱友联盟的两倍,这导致大规模战斗情况下大多数时候狱友那方并不怎么占优。
当时我感慨了一句,你们那联盟里牛氓太多了,这样树敌的话另一方人数上肯定完克你们啊。
然而狱友对此不以为然,他告诉我,牛氓多才好玩,杀人才好玩,和全服为敌,打得全服服才叫激情。
当时我有点纳闷,我很直接的问了他,怎么才算服?他答不出来,我便又问他,打了就能服吗?他沉默了很久,回答我,至少可以打散。我又有些不懂,就再追问,既然你们选择和全服为敌,那么怎么才算打散?从A帮转到B帮,A帮B帮都是打你们的,你们怎么打散?
狱友沉默了。
其实这个时候我估计他心里和我一样有一个答案,但是这个答案可能显得过于可怕,所以谁都不敢说而已。
和全服为敌,就是把其他人一个个的逼走,逼出服务器,最后就剩下他们这群人。
激情后便是空虚,其实谁都明白只是得过且过而已。
纵观刀2历程,公会问题自始至终存在,有人玩游戏就为了打架这很正常,本来不那么想打架的等到他等级上去了装备上去了无事可干了便天天就剩下打架了,于是他们也加入了这些打架的行列。从这一角度来看,这几个打架帮会的人员平均战力普遍偏高也是有理由的。而这批人又是无法杜绝的,PVP玩家在哪个网游都有,你不能要求刀2变成一个完全杜绝PVP玩家的网游,否则你让满级的无聊的玩家玩啥去?
但为什么刀2会出现这种结果是逼走全服人的事情呢?我不太懂其他网游有没有,但我觉得如果哪个网游的激情以逼走全服人为首要目的那那个网游的境况恐怕不会比刀2好到哪里去。
打架可以有很多种结果,但刀2选择了最坏的那种,这肯定是有原因的。
回头想想,为什么玩家对抗的结果会是以一个惊人的效率加速了刀2服务器的灭亡呢?
还是因为玩家到了满级没有事情可干吧?是吧?是吧?
一个玩家当他到了满级,每天干啥?仔细想想,好像没什么值得干的娱乐。
从养成角度来看,最大的需求无非是装备、技能和宝石,装备完全是概率的游戏这点我抨击过无数次了,了解我的朋友应该也知道,毋须多言。
对抗概率唯一的方法是巨大的制作量,这需要的是LLG的鼎力支持
获得技能的最好方法是世界BOSS,获得宝石最好的方法是刷区域
然而这些都是大公会角力的战场,换言之,玩家在满级以后一旦试图继续强化自身,他就会很自然而然的被绑架到玩家PVP之中,而且一旦他在角力中失败,继续自我强化的路子就会被断掉。LLG进不去、世界BOSS抢不到、区域被揍,这决定了刀2玩家的后期发展完全是依靠于公会,依靠于玩家群体,一会兴则玩家喜,一会败则玩家走。
这种时候,玩家越多,摩擦越多,好战的人越多,被恶心的玩家也就越多,公会打得越激烈,退服的人就越多。
弓斧刃合区,我一早就感叹过,人越多,恐怕就越不好玩。今天,合服第二天,我就在阵营频道就有人感叹,人多了,深井冰也多了。
喜欢打架的玩家算深井冰吗?对不喜欢打架的玩家来说应该算是的。而更可怕的是,深井冰不在深井冰园里,而非要和"普通人"呆在一起,强迫的。
我想起了前些日子墨者的一个玩家在贴吧发的帖子,感慨墨者从刃服到弓服又遇上合服,来来回回,又一轮回。
我想,如果群殴"激情"绑架普通玩家的日子依旧继续,那么新弓服依然会走斧刃弓杖的老路,轮轮回回,一两个月的激情过后便是空虚,等到人少了,服鬼了,大家没拳头包这包那了,或许才能继续定下心来,回到合服前的样子,给散人一条活路。
2014年02月26日 08点02分
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总数大约是40多点,于是挂了一晚上,早上到公司,趁着没事上线继续挂,做了次天牢死斗,这样大约还要挂半小时。
正好有个狱友也在挂机,就和他攀谈了起来。
这位仁兄和我算是合服前就认识,但交情不深的一个;
虽然斧贪人太少以至于这样的人太多了。
早上我们大家都是无聊,挂着也是挂着,就开始瞎扯,三言两语的,因为LZ并不是大公会的人,便扯到了LZ有些担忧合服后的公会动荡。
然而狱友显得很淡定,并且很明确的表示其实联盟已经确定了,剩下的只是鏖战而已。
大体上,他们那边的几个帮派
日月、尚尚、白衣门(君临)、墨者、兵器谱、尖刀,狼牙是不是LZ有些记不清了,但总之其他几个应该没差。
另外的一个联盟
凝聚、十里、上善等等,这里也有些语焉不详,估计了解的也不算完备。
然后又聊到战况,狱友表示,就实力来说他们这边强一些,个人感觉应该基本上都是高战斗力的精锐部队居多,至少我个人这几天对那几个帮派的观察,应该职业玩家居多。而另一方,强力的就显得少了很多,但人数几乎是狱友联盟的两倍,这导致大规模战斗情况下大多数时候狱友那方并不怎么占优。
当时我感慨了一句,你们那联盟里牛氓太多了,这样树敌的话另一方人数上肯定完克你们啊。
然而狱友对此不以为然,他告诉我,牛氓多才好玩,杀人才好玩,和全服为敌,打得全服服才叫激情。
当时我有点纳闷,我很直接的问了他,怎么才算服?他答不出来,我便又问他,打了就能服吗?他沉默了很久,回答我,至少可以打散。我又有些不懂,就再追问,既然你们选择和全服为敌,那么怎么才算打散?从A帮转到B帮,A帮B帮都是打你们的,你们怎么打散?
狱友沉默了。
其实这个时候我估计他心里和我一样有一个答案,但是这个答案可能显得过于可怕,所以谁都不敢说而已。
和全服为敌,就是把其他人一个个的逼走,逼出服务器,最后就剩下他们这群人。
激情后便是空虚,其实谁都明白只是得过且过而已。
纵观刀2历程,公会问题自始至终存在,有人玩游戏就为了打架这很正常,本来不那么想打架的等到他等级上去了装备上去了无事可干了便天天就剩下打架了,于是他们也加入了这些打架的行列。从这一角度来看,这几个打架帮会的人员平均战力普遍偏高也是有理由的。而这批人又是无法杜绝的,PVP玩家在哪个网游都有,你不能要求刀2变成一个完全杜绝PVP玩家的网游,否则你让满级的无聊的玩家玩啥去?
但为什么刀2会出现这种结果是逼走全服人的事情呢?我不太懂其他网游有没有,但我觉得如果哪个网游的激情以逼走全服人为首要目的那那个网游的境况恐怕不会比刀2好到哪里去。
打架可以有很多种结果,但刀2选择了最坏的那种,这肯定是有原因的。
回头想想,为什么玩家对抗的结果会是以一个惊人的效率加速了刀2服务器的灭亡呢?
还是因为玩家到了满级没有事情可干吧?是吧?是吧?
一个玩家当他到了满级,每天干啥?仔细想想,好像没什么值得干的娱乐。
从养成角度来看,最大的需求无非是装备、技能和宝石,装备完全是概率的游戏这点我抨击过无数次了,了解我的朋友应该也知道,毋须多言。
对抗概率唯一的方法是巨大的制作量,这需要的是LLG的鼎力支持
获得技能的最好方法是世界BOSS,获得宝石最好的方法是刷区域
然而这些都是大公会角力的战场,换言之,玩家在满级以后一旦试图继续强化自身,他就会很自然而然的被绑架到玩家PVP之中,而且一旦他在角力中失败,继续自我强化的路子就会被断掉。LLG进不去、世界BOSS抢不到、区域被揍,这决定了刀2玩家的后期发展完全是依靠于公会,依靠于玩家群体,一会兴则玩家喜,一会败则玩家走。
这种时候,玩家越多,摩擦越多,好战的人越多,被恶心的玩家也就越多,公会打得越激烈,退服的人就越多。
弓斧刃合区,我一早就感叹过,人越多,恐怕就越不好玩。今天,合服第二天,我就在阵营频道就有人感叹,人多了,深井冰也多了。
喜欢打架的玩家算深井冰吗?对不喜欢打架的玩家来说应该算是的。而更可怕的是,深井冰不在深井冰园里,而非要和"普通人"呆在一起,强迫的。
我想起了前些日子墨者的一个玩家在贴吧发的帖子,感慨墨者从刃服到弓服又遇上合服,来来回回,又一轮回。
我想,如果群殴"激情"绑架普通玩家的日子依旧继续,那么新弓服依然会走斧刃弓杖的老路,轮轮回回,一两个月的激情过后便是空虚,等到人少了,服鬼了,大家没拳头包这包那了,或许才能继续定下心来,回到合服前的样子,给散人一条活路。