level 6
内奸控场控到进主内单挑,已经很不容易了,已经可称之为胜利了。
但是如果此时因为失血过多被主公轻松拿下,甚是不甘,辜负了内奸辛苦的付出。
所以,为了犒赏内奸的不懈努力,加入以下机制,可大大增加内奸的控场动力,提高内奸胜率:
如果场上只剩下主公和内奸两名角色,内奸可选择以下两项之一,并立即进入内奸的回合。
1.摸两张牌
2.回复一点体力
2014年02月20日 04点02分
1
level 11
内奸本来就是胜场+2 输了不算负场的 还求什么呢?
2014年02月20日 05点02分
6
现在online那么多逃跑内,那么多托管内,要不就是乱打的内,不给内奸一点盼头,他们乱来也可以理解。
2014年02月20日 05点02分
胜利场+2也比不上亲手做掉主公,看到胜利两个字的成就感,你会天天去看你的内奸胜利场次吗?
2014年02月20日 05点02分
回复 无解之就是
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
叶 :
2014年02月20日 05点02分
回复 无解之叶 :至尊场我至今没看到逃跑内!其实内很有意思的!
2014年02月20日 05点02分
level 15
这样只会使主公更加仇内。内进单挑主公不计负场或者仍有文功才好,残局时主内才可能共谋坑反贼的胜率而不是互掐。
2014年02月20日 05点02分
8