鉴于内奸赢得太不容易,建议加入进主内单挑奖励机制
三国杀吧
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level 6
无解之叶 楼主
内奸控场控到进主内单挑,已经很不容易了,已经可称之为胜利了。
但是如果此时因为失血过多被主公轻松拿下,甚是不甘,辜负了内奸辛苦的付出。
所以,为了犒赏内奸的不懈努力,加入以下机制,可大大增加内奸的控场动力,提高内奸胜率:
如果场上只剩下主公和内奸两名角色,内奸可选择以下两项之一,并立即进入内奸的回合。
1.摸两张牌
2.回复一点体力
2014年02月20日 04点02分 1
level 11
。。。。主公输了直接没分,贪得无厌
2014年02月20日 04点02分 2
我记得标准记分规则下内奸胜利主公有1分
2014年02月20日 04点02分
回复 独孤九闪 :还是-
2014年02月20日 04点02分
level 14
二楼有道理……
2014年02月20日 04点02分 3
level 13
本来就是进了主内单挑内就会多加分
2014年02月20日 04点02分 4
level 11
内奸本来就是胜场+2 输了不算负场的 还求什么呢?
2014年02月20日 05点02分 6
现在online那么多逃跑内,那么多托管内,要不就是乱打的内,不给内奸一点盼头,他们乱来也可以理解。
2014年02月20日 05点02分
胜利场+2也比不上亲手做掉主公,看到胜利两个字的成就感,你会天天去看你的内奸胜利场次吗?
2014年02月20日 05点02分
回复 无解之就是[泪][泪]叶 :
2014年02月20日 05点02分
回复 无解之叶 :至尊场我至今没看到逃跑内!其实内很有意思的!
2014年02月20日 05点02分
level 13
那也应该压榨反贼胜率啊
2014年02月20日 05点02分 7
反贼胜率过高,是因为边锋为了赚钱没节操,净出一些BT的武将,不能让内奸来买单。至少这个机制,在标风局忠也有现实意义。
2014年02月20日 05点02分
level 15
这样只会使主公更加仇内。内进单挑主公不计负场或者仍有文功才好,残局时主内才可能共谋坑反贼的胜率而不是互掐。
2014年02月20日 05点02分 8
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