询问关于巫师之怒
巫师之怒吧
全部回复
仅看楼主
level 6
追斩 楼主
[啊]内测的时候玩过 那个时候大家都不叫他巫师之怒 叫随机之怒 伤害完全看脸 简直不能说[啊] 现在如何了 还是看脸么
2014年02月17日 07点02分 1
level 4
伤害稳定性好像和什么属性有关,属性高了自然就稳定了,至于是啥属性………忘了
2014年02月19日 16点02分 2
回复 追斩 :那我之前玩的又没多大问题[不高兴]还弄了两个号来做test
2014年02月19日 21点02分
回复 追斩 :我给看了一下,我之前玩的弓箭手,后来玩的德鲁伊。幸运没有30%这样会造成伤害浮动过大,法师感知低会抵抗,智慧低伤害低。对于物理职业来说则是专精灵巧之类的。好像和属性平衡没啥关系,因为巫师加点方式,我都按比例来计算的。
2014年02月19日 22点02分
回复 追斩 :而且你的伤害是在怪的基础数值上增减的,貌似玩家的基础数值只影响自己。怪的基础数值不同,比如名字是斥候之类的怪普遍闪避偏高…再就是负面buff的影响…不过这个理解并不是很多。我感觉我前期经过两次调整以后就没有出现浮动过大的情况了。
2014年02月19日 22点02分
回复 水母汁 :我玩的时候是内测了 应该算是BUG吧- - 还有 我说的伤害浮动巨大 那是对同一种怪 同等级 我刷怪练级的时候 二连射能秒怪 或者只打怪1/10 感觉就很屌爆
2014年02月20日 04点02分
level 10
脸斗士天堂
2014年02月19日 17点02分 3
脸压妹子
2014年02月20日 02点02分
[乖]靠脸吃饭的一定强!没有万一
2014年02月20日 04点02分
level 15
说实话,江湖地位高到吓人,钱多到没事在家堆蹲,智商上称上百斤,手段狠辣做事滴水不漏,这种人除非自愿,不然根本没办法控制。
2014年02月20日 04点02分 4
1