道具比赛之夺旗赛
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下面简单的介绍一下夺旗赛的一些体会: 个人赛:(不用带气球) (用森林图为例) 2人赛心得: 首先要强到旗帜,如果你强到了那么你就做到了30%的胜利 其次要在最短的时间内先吃到1个盾,2个导弹,你做到了就完成了60% 最后你就可以在地图中间开始练习连喷了,喜欢道具的朋友也可以这样的练习飘逸吗?不断的连喷,但是一定要记住,不要撞倒任何东东。对方一定会去吃导弹炸你,或者来撞你,你怎么办呢?按R 复位,这时候你会发现你出现在开始时候的位置了,旗帜也是一样,而对手在那里呢?你夺得旗帜在重复就可以了。这样可以赢了,如果运气好还可以完胜哦。 还有一个无赖的方法,在这张图里你可以在8人的比赛里完胜哦。 强到旗帜后,上山路,看到一个断破,用2个加速就可到那第2个木栅栏里了,记住一定要两个加速哦,到那个第2个木栅栏里后,你就可以点颗烟,在一边休息了。 8人赛心得: 所有图里总是有个角落是可以藏人的,你随时要把握好机会去藏身,多人就不要按R了,因为人多他们的走位你跟本就不知道他们在哪里。你要做的是,不要留着道具不放,最好有个幽灵(隐身),红盾(加速盾牌)。最好在宽阔的地方拿着旗帜走,在角落里,都过来抢你跟本就不可能躲开他们的乱撞。 组队赛心得: 4V4 这里我介绍4V4的心得: 4个熟悉的人一组: 1个会走位的负责强旗,3个人跟在后边保护。最后能有个有意识的负责刷天使,但不提倡,比较无赖。 4个不熟悉的人一组: 出发都去强旗了,自己方强到以后,不要去挣,留2个人负责卡对方的位置,一个人负责方道具,这就要看吃到道具的运气了。 我在HF玩刷认证的时候用的是个人2人赛的方法,一直在中间飘逸,没有1把他们获胜过 ,很简单,很容易掌握,大家还是要多多的练习,毕竟在道具中的走位,最佳化是对提高竞速的有力条件。 对了忘了说了,最佳的道具组和是 1.熊猫PRO+宝宝 2.压路车+工头 3.马桶车+R博士 等出了小海盗和破水车 最佳组合是 破水车+小海盗 破水车就是刚进水泡,直接落下,没有3秒的等待,比按R还要迅速哦
2007年11月13日 07点11分 1
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全民跑跑 楼主
前提,大家一定先明白组队怎样才能获胜,我刚才又碰到几个人扛着旗帜向对方阵营跑。。 只要把旗帜扛到自己家就行了。越多越好。别跑错了。 1、比赛开始时 所有人都要奋力向前冲,拿到第一面旗子,我建议一定要留下一个人在后面跑慢点(一般留下车最慢的),在抢的时候一定会有碰撞,碰撞到的所有人都会一时摸不到方向。并且旗帜弹到别的地方。这个时候后面留下的人快点冲上去抢。基本上会比别人先拿到。 2、留下一个人防守 所谓防守就像足球的守门员一样,不过这个人是派到对方阵营的,一旦他们的人运旗过去了。这个人就负责把旗帜从他身上打下来。 同时这个人也可以当远程射手,在防守时,不断刷导弹,从远处瞄准对方,帮助自己人(导弹距离很远的,能覆盖大半个地图)。 也可以当全队的守护天使,不断刷天使,在队友受到攻击时用。当敌人过来时就准备个5,6个导弹打,肯定能阻止的。 如果有余力的话可以在他们阵营上放一圈地雷。保证他们进不去阵营。 哈哈,总之,一定要派人防守。这不但能保证对方不能得旗帜,而且完胜的几率非常大。 3、掩护的两个人 只要有一个人抢到旗帜,另外两个人就跟在这个人后面,不要太近,避免自己人撞自己人。这两个人可以当炮灰(帮队友挡导弹),也可以掩护,炸飞抢旗的人。也可以当预备夺旗手,当旗子掉下来时,立刻补上去。总之一定要保护队友安全到达自己阵营。 4、拿旗的人 看好目的地,看好道具箱,争取自己拿到盾,加速,天使,隐身,其余的东西直接扔掉,基本没用。拿旗的人速度会有减少(个人感觉),可能减少20%。反正很容易被后面的人追上。 如果离自己阵地很远的话,建议走曲线(漂移好的人,可以漂移),不要走直线,因为后面的人很容易瞄准自己。而自己一旦转向,会令后面的人一时反应不过来。 这个时候千万不能网络卡,否则立刻就会被炸弹炸到,连声音都听不见。 5、看好小地图 无论任何情况下(除非网络卡),小地图都能最准确的描绘出现在的状况。比如拿旗的人隐身了。屏幕没有显示,但是小地图上会显示旗帜的位置。 6、装备的作用 夺旗模式的导弹实在太多了。所以最好用上气球,有熊猫宝宝的一定要带,躲避导弹的几率很大。 能用好车的人最好用好车。开板车一定会吃亏,而且熊猫车金猪车拿到加速卡就变成特殊加速卡,有非常特别的功效。 7、旗帜出现的一刻 当上一个旗交完后,所有人(除了防守的人)尽快回到中间,并且最好别停下来,要有一定的速度(没有初始速度很难立刻抢到旗的),绕着中间转圈。 目前三张图我是这么转圈的:草原,围着中间的树连喷(不会连喷就转圈漂移);城镇,我喜欢绕着桥连喷,不过这样的话中间的不容易照顾到,也有的人喜欢侧身停在中间,然后前后移动来抢旗;墓地,我喜欢绕中间抓地。最好三个人一起配合好,行走的路径能覆盖这个区域。 另外仔细看小地图,旗帜出现就立刻冲过去。 防守的人要注意,别闲着,利用旗帜还没出现的这点时间,对着对方猛炸,让对方来不及拿旗。 8、抢旗过程 一群人围向一个旗时,你最好不要过去,等其中一个人拿到旗之后,肯定会被别人打下来。这时候突然去抢的效果非常好,也就是说趁大家混乱时去抢旗的效果最好。因为当局者迷,旁观者清。 9、撞人抢旗的条件 这个还没有充分的证据,我只是说下个人体会。 正面撞和侧面撞,一定会把旗撞下来。在后面只有加速的情况下才能撞下来。 差不多是这些,我个人觉得组队比个人好玩多了,喜欢团队的配合。
2007年11月13日 07点11分 2
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全民跑跑 楼主
【抢旗赛】团队夺旗模式阵型分析及各地图旗点刷新规律 露天竞技场是一个非常空旷开阔的地图,在此张图里一般都能速战速决。因此可以采用全攻全守阵型。一般就是31阵型合作战术。3个抢旗,一个拦截 做为协防的对员,跟在在执旗人后面的距离不宜达远(防止执旗人一旦被攻击来不及补抢)也不宜太近(防止混乱中撞击到执旗人) 吃到天使道具的协防队员,要注意使用时机保护执旗手。(可以在看到有导弹从后面飞过时放)宁可自己当成敌发的炮灰,也要阻延敌主截击队员对执旗人的干扰。 做为协防的队员不仅要承担防守工作,另外也要随时转换成进攻角色(这就是所谓的攻守转换),当已方执旗人不幸被攻击到旗丢到时,协防队员手上有导弹的应尽快瞄准对方执旗手进行攻击,当旗掉落时如果是离协防队员比较近的,就要马上冲上去执旗。而原执旗人则转换为协防队员。 总共有5个旗的点,第一个当然不用说就是开局的中点了(桥上的平台点),可以派一个人在那里等待旗的出现。 第2和第3个就是桥平台傍左右两边的点与一个道具点刚好的距离。 第4和第5个点就是桥平台向左右两边伸展最远的地方,刚好是第2,3的道具点傍边,这也说明了,这5个点在同一条横线上,我们能分别派人在道具点那里等待,在近的就前进拿旗,远的则后车拿旗。左边不知道位置的,可以观察到最傍边的朱红色与蓝色交界的地方。) 恶魔竞技场地形一些特殊,可以采用2攻2守阵型,或是3攻一守阵型,攻方的职责就是分为执旗与协防。其相互配合与露天竞技场中说明的差不多,这里特别说明一下防守方作用。 做为主力防守队员,可以在比赛一开始就冲往对方营地入口处的两边斜坡那。那里是必经之路(防守范围比较集中)可以派出两名防守队员各守一边,用来截击敌发回营队员。 如果个人操控比较熟练特别是导弹发射命中率很高的,可以只用一名队员直接渗透到敌发营地那从远处截击回营的敌人(在上面的视野范围比较大,攻击时间比较充分) 这张图也是5个点,第一个点就是地图的中央,很明显的你能看到地面有一个类似十字架的图形。其余4个点分别以这个为中心,位于4个角,怎么能知道他们的位置呢?地面给了我们很多标志,我们能看到以十字架为中心的4个角地面上都有蝙蝠的图案,而旗点就是在蝙蝠头上面一点的地方。(我们就可以等待旗的来临了) 草原竞技场这个地图在组队夺旗赛里经常会打出拉锯战,因为这张地图的地形易守难难攻。22或13阵型都可适用。这里特别要说明的就是攻主对员与防守方的转换时机。 从上图小地图上兰方队员的分布位置可以看出,有两名兰队队员守在红队回营的上坡小路转角处,在那里居高临下适合进行截击。一旦截击成功防守队员抢到旗,马上回自己营地,另两名进攻队员则返回原来防守队员位置进行防守 如果已方队员有一名导弹命率中很高的,也可以占据在自己营地附近位置,居高临下可以打到敌发队员。另外也可以为已发快速回营提供一个契机。下面会介绍到 这个图同样5个点,其规律就是旗点围绕着树来出现,这个对抢旗的先后不太重要,更多是战术上的运用和配合。所以只大概给出每轮旗点刷新出来的位置给大家看看。
2007年11月13日 07点11分 3
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全民跑跑 楼主
我先来讲讲抢旗的道具.原先的水泡固定水点是没有了变成手雷了.多了一个有5发炮弹的火箭筒.和一个幽灵符.还有一个加速盾.从第一个开始说吧 手雷:开局时旗子在中间从正中间扔一个到是挺管用.不过不如火箭筒好使. 火箭筒:这东西一共有5发炮弹.有这东西记得千万别去抢旗子.否则后果自负.... 幽灵符:这东西简直太好用了~~秘密潜入~有它还可以当盾用~用他抢旗子在合适不过了. 加速盾:这东西一般距离目标点有一定距离的时候用,感觉会舒服点. 行了上面的新道具用法估计差不多了.旧道具就不用说了.下面就来说说浮想连篇的战术吧.因为新开的模式所以只是想法真正的实际还可以继续改进. 211打法: 所谓的211打发就是在地图开始的时候2人负责抢旗期于两人负责直接开到对方和自己的阵地负责刷道具辅助掩护.发现敌人那旗千万别慌.一般旗子会掉落到距离哪个人有2个车位的距离附近.所以尽量不要和拿旗子的人走的太近.还有要注意的是抢旗里没有R键不可能瞬间摆正.所以抢旗熟练漂移会比较吃香一点. 220打法: 所谓的220打发是放弃防守纯进攻行打发.2人抢旗.2人掩护.这里掩护一定要找好道具比较多的道具带位置刷道具进行攻击掩护.其余2人负责抢旗.如果对方占有旗子的位置一定要卡死闭经之路. 202打发: 所谓202是只开局后2人抢旗.2人退回自己的阵地刷道具阻止.对方进入阵地.每张地图都有固定的2个闭经之路.所以封死这里应该就没问题. 301打发: 所谓301是只3人负责抢旗.1人退到自己阵营负责保护.这里的保护很重要.不但要刷好道具还要配合130的打发.也就是常说的防守反击的战术打发. 就先说那么多了只是新的想法和新的战术思路以后实战中还要补充和改进.组队么还是要求配合..另外补充一点疑问.如果有人拿旗子通过卡炸弹的方式是否旗子还存在这点没测试过还得大家补充
2007年11月14日 02点11分 4
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露天竞技场是一个非常空旷开阔的地图,在此张图里一般都能速战速决。因此可以采用全攻全守阵型。一般就是31阵型合作战术。3个抢旗,一个拦截。
2007年11月16日 01点11分 5
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做为协防的对员,跟在在执旗人后面的距离不宜达远(防止执旗人一旦被攻击来不及补抢)也不宜太近(防止混乱中撞击到执旗人)
2007年11月16日 01点11分 6
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吃到天使道具的协防队员,要注意使用时机保护执旗手。(可以在看到有导弹从后面飞过时放)宁可自己当成敌发的炮灰,也要阻延敌主截击队员对执旗人的干扰。
2007年11月16日 01点11分 7
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2007年11月16日 01点11分 8
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做为协防的队员不仅要承担防守工作,另外也要随时转换成进攻角色(这就是所谓的攻守转换),当已方执旗人不幸被攻击到旗丢到时,协防队员手上有导弹的应尽快瞄准对方执旗手进行攻击,当旗掉落时如果是离协防队员比较近的,就要马上冲上去执旗。而原执旗人则转换为协防队员。
2007年11月16日 01点11分 9
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总共有5个旗的点,第一个当然不用说就是开局的中点了(桥上的平台点),可以派一个人在那里等待旗的出现。 第2和第3个就是桥平台傍左右两边的点与一个道具点刚好的距离。
2007年11月16日 01点11分 10
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2007年11月16日 01点11分 11
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第4和第5个点就是桥平台向左右两边伸展最远的地方,刚好是第2,3的道具点傍边,这也说明了,这5个点在同一条横线上,我们能分别派人在道具点那里等待,在近的就前进拿旗,远的则后车拿旗。左边不知道位置的,可以观察到最傍边的朱红色与蓝色交界的地方。)
2007年11月16日 01点11分 12
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2007年11月16日 01点11分 13
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恶魔竞技场地形一些特殊,可以采用2攻2守阵型,或是3攻一守阵型,攻方的职责就是分为执旗与协防。其相互配合与露天竞技场中说明的差不多,这里特别说明一下防守方作用。
2007年11月16日 01点11分 14
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做为主力防守队员,可以在比赛一开始就冲往对方营地入口处的两边斜坡那。那里是必经之路(防守范围比较集中)可以派出两名防守队员各守一边,用来截击敌发回营队员。
2007年11月16日 02点11分 15
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如果个人操控比较熟练特别是导弹发射命中率很高的,可以只用一名队员直接渗透到敌发营地那从远处截击回营的敌人(在上面的视野范围比较大,攻击时间比较充分)
2007年11月16日 02点11分 16
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这张图也是5个点,第一个点就是地图的中央,很明显的你能看到地面有一个类似十字架的图形。其余4个点分别以这个为中心,位于4个角,怎么能知道他们的位置呢?地面给了我们很多标志,我们能看到以十字架为中心的4个角地面上都有蝙蝠的图案,而旗点就是在蝙蝠头上面一点的地方。(我们就可以等待旗的来临了)
2007年11月16日 02点11分 17
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2007年11月16日 02点11分 18
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左下角位置一轮后刷新出来的旗点位置
2007年11月16日 02点11分 19
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右下角位置一轮后刷新出来的旗点位置
2007年11月16日 02点11分 20
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