现在的魔塔都是一个模板下来的,创新何在
魔塔吧
全部回复
仅看楼主
level 11
春日o野穹
楼主
大家有什么新的创意呀?
2014年02月07日 10点02分
1
level 12
我爱桃花村^_^
这和模板有什么关系。
并不是一定要用年代久远的样板才叫你口中所谓的“创新”。
用同一个模板一样能造出不一样的魔塔。
希望你能够明白这样的道理。
2014年02月07日 10点02分
2
春日o野穹
我说的“模版”指的是套路,不是“魔塔样板XXXX”谢谢
2014年02月07日 10点02分
我爱桃花村^_^
回复 春日o野穹 :你这样很容易误解。
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
回复 我爱桃花村 :
错了~没说清楚
2014年02月07日 10点02分
level 13
李林烁
2014年02月07日 10点02分
3
level 12
路过的便当大侠
VS2010吧……
2014年02月07日 10点02分
4
level 11
春日o野穹
楼主
创意1:
卡牌式战斗
勇士方:军衔,军衔越高得到将士种类越高
怪物方
最多每方各5张卡牌
每个卡牌hp,atk等属性固定,战斗后不损耗
2014年02月07日 10点02分
5
春日o野穹
需要:修改公共事件战斗,更需要修改与战斗相关的脚本,需要画新的界面
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
话说这个工程巨大,一己之力难以完成
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
参考:魔卡幻想,某ma等,mt等手游
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
回复 a111111740 :事件不难,修改战斗方式难
2014年02月07日 13点02分
level 13
Darkmota
楼主的的意思是将魔塔人设放到其他游戏系统中去?现在这类创新几乎是空白……
2014年02月07日 10点02分
6
春日o野穹
应该是用rmxp做其他的游戏系统~这是一个很大的挑战
2014年02月07日 10点02分
我爱桃花村^_^
回复 春日o野穹 :去找哀姬.梦魂燕,用的RMXP,做的并不是魔塔
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
@哀姬.梦魂燕
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
回复 我爱桃花村 :
@不上
2014年02月07日 10点02分
level 14
-Calc-
多数据会让系统非常庞大,多加几个没事,加多了会让玩家感到繁琐和厌烦……
2014年02月07日 10点02分
7
春日o野穹
wait,什么是多数据?
2014年02月07日 10点02分
-Calc-
回复 春日o野穹 :增加多个影响战斗和伤害的数据,当然如果不需要过于严格的计算还是可以接受
2014年02月07日 10点02分
-Calc-
回复 春日o野穹 :多数据但是平衡比较好的可以参考斗气魔塔和暗域天阶
2014年02月07日 10点02分
春日o野穹
回复 ysy19980615 :嘛,创新的本意在于改变游戏的模式,并不是让游戏变得繁琐
2014年02月07日 10点02分
level 11
正锑
目前魔塔的定义是:固定数值RPG游戏
修改太过离谱,比如卡牌战斗,那就不属于魔塔了
2014年02月07日 11点02分
8
春日o野穹
卡牌也是固定数值的吖~只是修改战斗方式了~
2014年02月07日 11点02分
正锑
回复 春日o野穹 :卡牌怎么固定数值?抽到的牌固定?
2014年02月07日 11点02分
春日o野穹
回复 正锑的小号 :对吖,抽到什么牌就是什么牌~血量,攻击固定(无防御),带技能。
2014年02月07日 11点02分
春日o野穹
是不是不用魔塔样板做出来的就不是魔塔了?
2014年02月07日 11点02分
level 12
海蓝史莱姆
楼主的话太绝对,不一定所有魔塔都是一个模子刻出来的,也不一定一个模子刻出来的魔塔就不可能创新
2014年02月07日 11点02分
9
春日o野穹
是,现在的魔塔相对当年(07、08)的魔塔已经有了太大的变化,部分作品也有了创新的影子。
2014年02月07日 11点02分
level 11
春日o野穹
楼主
2.战斗方式参考QQ堂探险模式,怪物在特定地图随意走,勇士碰到怪扣血,同时获得3秒左右无敌;勇士放炸弹攻击怪物,炸弹相当于墙不能通行;炸弹3秒后爆炸,威力X个单元格;怪物被炸到扣血。
2014年02月07日 11点02分
10
abc612008
你确定这还叫魔塔
2014年02月07日 11点02分
春日o野穹
回复 abc612008 :可以当魔塔的侧塔-小游戏
2014年02月07日 12点02分
正锑
这是ACT,连RPG都算不上,更别谈魔塔了。
2014年02月07日 12点02分
拐弯の小街
这是魔塔?你告诉我这是魔塔?这连RPG都不是!
2014年02月07日 13点02分
level 14
-Calc-
当随机性占上风的时候……这东西就不是魔塔了
2014年02月07日 13点02分
11
春日o野穹
@-Calc-
有道理
2014年02月07日 13点02分
-Calc-
回复 杜甫实在很忙 :我的意思是靠随机性卡关让玩家只能SL大法的……随机地图没事
2014年02月08日 10点02分
-Calc-
回复 杜甫实在很忙 :比如某些游戏一个怪伤害在100到500取个随机,或者获得的东西是个随机的,有的时候这东西还偏偏决定路线,我的意思是这样的……
2014年02月08日 11点02分
-Calc-
回复 杜甫实在很忙 :不用多了,三四个就够烦了
2014年02月08日 11点02分
level 12
★叶子猪★
宫绅为何要来塔吧吃人?
魔塔是一种固定RPG数值游戏……改了的游戏套个名字本质就不是魔塔了
2014年02月07日 14点02分
12
春日o野穹
@★叶子猪★
受教了
魔塔就是魔塔啊
2014年02月07日 14点02分
春日o野穹
@★叶子猪★
还有额吃谁啦
2014年02月07日 14点02分
★叶子猪★
回复 春日o野穹 :你看楼上一群被吃的
2014年02月07日 14点02分
★叶子猪★
回复 春日o野穹 :忽然想到穹妹庆生会wwww
2014年02月07日 14点02分
level 7
493368607
创新?!旧魔塔很好啊,给我们温馨的感觉,不是吗?要创新,现在的魔塔制作大赛就提倡这个啊,灵感?我们回答了,请问别人若有一天发现自己的灵感都不是灵感了,那岂不是浪费了人才吗?
2014年02月07日 14点02分
13
春日o野穹
@493368607
作为新人,应该好好享受老魔塔带来的乐趣,作为老人应该想想怎么使魔塔更人性化,更吸引人。
2014年02月07日 14点02分
493368607
应该作为新人时,请不要扩大魔塔的范围;作为老人时,请更正,把“吸引人”改成“吸引玩家”
2014年02月07日 14点02分
春日o野穹
@493368607
我尽量缩小范围吧
2014年02月07日 15点02分
level 12
路过的便当大侠
其实如果仅仅是固定数值那么加入角色技能也不算错……(回合战斗-固定威力技能)……
2014年02月07日 15点02分
14
春日o野穹
@路过的便当大侠
这个可以有
2014年02月07日 15点02分
level 11
春日o野穹
楼主
3.点将攻击法勇士攻击怪物时,进入一个特殊的战斗地图。勇士召唤两个将领,怪物幻化出四个分身。只有勇士选中真正的怪物并攻击才会赢。打怪物分身额外获得经验,分身能力值是本体60%怪物优先打将领。
2014年02月07日 15点02分
15
493368607
这得用随机系的新新脚本……现在不现实。
2014年02月08日 03点02分
寂寞ぃ星空
就算你想得出,但你做的出来吗?
2014年02月08日 07点02分
春日o野穹
@春日o野穹
做不出来。
2014年02月08日 07点02分
Ricardoℬ
回复 寂寞ぃ星空 :+1
2014年02月10日 02点02分
level 12
啊啊圣
我记得有一只事件触他的名字叫
@石淳安
2014年02月07日 15点02分
16
传说中的史莱姆
然后他是你的粉丝
2014年02月07日 15点02分
level 14
◎塩素酸
- -貌似我也只能做到剧情套路更改了……
2014年02月07日 15点02分
17
春日o野穹
@◎塩素酸
大触,剧情做好了也相当有玩头啦
2014年02月07日 15点02分
◎塩素酸
回复 春日o野穹 :只不过以后的好几部作品是以恐怖为主题的……
2014年02月07日 15点02分
level 10
幻隐之翼
正在做魔塔要不要来玩玩看
感觉略有创新,搜索关键词幻翼传说
2014年02月07日 17点02分
18
春日o野穹
我去看看
2014年02月08日 03点02分
幻隐之翼
回复 春日o野穹 :看完记得告诉我
2014年02月08日 04点02分
幻隐之翼
回复 XC星魂 :你已经死了
2014年02月08日 06点02分
D27831
围观
2014年02月08日 13点02分
level 14
颢气泠然👻
← ←一个妈生的,赶脚炒鸡棒
2014年02月08日 00点02分
19
春日o野穹
恩恩
2014年02月08日 01点02分
小酥酥😚
。
2014年02月08日 04点02分
level 9
万年见再世
素材创新和画面创新怎么样(画面貌似用rmxp不大现实,素材比较贴近)还有就是之前说的剧情问题点个赞=-=不过感觉在魔塔这种战斗模式任何剧情都会显得比较扯淡...不过正因如此才需要创新=-=
2014年02月08日 05点02分
20
春日o野穹
@万年见再世
这个可以有
2014年02月08日 15点02分
1
2
尾页