海蓝史莱姆
海蓝史莱姆
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【杂质水】我的电脑 谁的电脑比我的内存还低?
傻蓝的盲拧日志 该统计信息由csTimer自动生成于2015年6月7日 还原/总数:3/10 单次时间 最快: 2:42.18 最慢: 3:16.31 3次平均 当前: DNF (σ = 0.00) 最快: 2:58.44 (σ = 17.12) 5次去尾 当前: DNF (σ = 0.00) 最快: DNF (σ = 0.00) 总去尾:DNF (σ = 99.86) 总平均:2:58.44 详细时间: 1. 2:56.84 F2 R' U' F' U R U2 R2 U2 2. 2:42.18 R F' U F' U' F' R2 U R' 3. 3:16.31 R2 F' U R U' F R2 U2 R' 4. DNF(2:58.33) U2 F R2 U' R' F U' F' U' 5. DNF(2:22.19) U2 F' R U' R U' F2 R2 U' 6. DNF(2:43.51) R F U F2 R' F' R F2 U' 7. DNF(3:16.37) U R F2 U R2 U F2 R' U 8. DNF(2:07.79) F' R' F R2 F' R U2 F2 U' 9. DNF(3:23.79) F U' R F' R U' F' U2 R2 10. DNF(4:47.78) F U' F2 U' F2 R F2 R2 U' 二阶盲拧练习,我去今天状态不行,改日再战
【水贴】鄙人于2015.05.28晚成功完成第一次二阶盲拧 无证据,所以发到了这里
为啥不能回帖只能发帖? 不过解决不了的话就有理由不更新剧情了
【设想+征求意见】“在合作中竞争”的联机魔塔 @0稚虎0 之前曾经发过一个联机魔塔的设想贴,细节设计得非常详细,但鄙人认为其关于联机魔塔设计的中心思想——两勇士竞争——不是非常正确。而根据这个中心指导思想设计出的两个过关方法其中之一是:进对方的塔杀对方的勇士,这种设计更是让鄙人怀疑它改变了魔塔固定数值RPG的本质并且变成了ARPG。 那么今天鄙人就提出一个与上述指导思想完全不同的联机魔塔,来征求大家的意见。 首先这种联机魔塔的指导思想是“在合作中竞争”。鄙人精力有限,可能只会解释这种魔塔的大概内涵,不会像稚虎说得那么详细,但力求大家能听明白。 游戏活动范围:两人甚至多人在同一魔塔内(区别于稚虎设计的不同的玩家在不同的魔塔但两塔中间有且只有一条道路连接) 然后不同玩家的取得道具、甚至是使用商店都互相独立,但在一定条件成立的情况下玩家之间可以交换道具或金币(注意“一定条件成立”这一点很重要,下面会说) 胜负判定:先解释两个新变量的引入:每个玩家设置功劳值和责任值。使用越多的道具和宝石,或购买越多的能力,责任值越大;打败越多的怪物(或者说是在战斗中承受越多的伤害可能更好),功劳值越大。最后打败BOSS(可以设置多个)为游戏胜利,全员死亡为游戏失败。整局游戏如果失败,只扣除责任值最大的那个玩家的账户积分。整局游戏如果成功,根据功劳值排名,如果功劳值相等,则责任值小的比责任值大的排名高,如果责任仍然相等则并列排名,根据排名增加对应玩家的账户积分。 首先,您可以看到,没有主动杀死其他勇士的方法,因为这种魔塔的主旋律是合作,这样就避免了把魔塔变成ARPG。其次,责任值的设定主要是为了防止有人不听指挥拿一堆宝石然后瞎打死了坑害队友,这样游戏最后输了只减TA一个人的账户积分。 不过,功劳值的设定主要是为了争最后胜利的排名,为了获得更高的功劳值,可能会出现多个勇士抢杀同一个怪物的现象,这不又把魔塔变成ARPG了吗?所以要求这种联机魔塔的设计者要明确多个玩家的分工情况,让分工的玩家尽量少地产生交集,然后为了通关还非这样分工不可,这样就行了。 分工就是让不同的玩家处理不同的工作。如何强制分工也很简单,比如两个玩家两个商店,每个商店售卖的内容不同且不同的玩家的玩家只能光临不同的商店(比如玩家A先选择了商店B,玩家B只能选择商店A,抢商店这个行为本身不增加功劳值,只是因为两个商店卖的内容不同而强制分工,因此也不会把魔塔变为ARPG)。 那还有一个问题,为什么玩家的交换行为必须要限制条件,而不是无条件交换?因为要避免两种情况:一是其它人负责想尽方法捡道具,然后把全部道具集中给一个人让他拆塔;二是把获得到的东西完全平均给每一个玩家。前者的游戏方式很明显,最后只可能是这个只负责拆塔的人夺得第一名,而且简直把联机魔塔变成了独角戏。后者虽然还是个联机魔塔,但因为玩家们平均能力已经丧失了分工,就会出现上述枪杀同一怪物的现象,从而把魔塔变成ARPG。所以必须要把玩家的交换行为加以条件限制。那能不能干脆不让玩家交换任何东西?我认为应该也可以,主要还是具体分析到时候联机魔塔制作者对具体一个塔的制作情况了,反正就是能强制分工就可以了。 综上,这种联机魔塔就是考验团队的默契程度的情况下,对每个人的表现进行评价,从而实现“在合作中竞争”。具体设计这种魔塔时要注意强制分工,不能设计成一个人就可以拆通此塔,也不能让所有人能力平均抢杀怪物,必须要团队合作分工明确才能通关(哲学上叫做“坚持两点论与重点论的统一,反对形而上学一点论和均衡论”)。 不过大家也可以看到,这种联机魔塔的设想细节暂时非常不完善,比如上面提到对交换行为的限制究竟怎样限制,为了真正起到要求团队合作和分工明确,这还要具体问题具体分析,不能一概而论。这一点鄙人就不如稚虎,所以这里放出他的联机魔塔设想的贴子地址:http://tieba.baidu.com/p/327986325 希望大家能提出自己的宝贵建议,来发展联机魔塔的理论,也希望联机魔塔有一天能真正实现,而不是一纸空谈
【讨论】速度魔塔研究专贴 如今大家玩一些比较新颖的蓝海魔塔可能会看到一个不同于以往的攻击、防御、魔防的一种新的战斗能力,那就是 速度! 不要以为这些拥有速度的魔塔使用的都是相同的战斗计算方法,目前还没有样板来统一速度的战斗计算方法呢 那么现在,我们就来讨论和研究研究这些魔塔的速度是如何影响战斗伤害,以及如何计算这些魔塔的全新数据——“ 速度临界”! 仿造攻击临界的定义,速度临界的定义就是如果速度为X时的伤害低于速度为(X-1)时的伤害,那么称X为这个怪物的速度临界点之一 (PS:之前有人说防御居然还有临界,那是什么鬼啊混蛋)
我换了一个新QQ号 3221759373为本人专属= = 原先那个4*******2的QQ号基本不可能再用于聊天联系,欢迎大家加我的新QQ号
【求助】百度知道是什么东西? 悬赏200分,一个小时过去了也没人回答这个小问题,倒引来俩个广告私信是闹哪样? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzhidao.baidu.com%2Fquestion%2F2138881068078071668.html&urlrefer=01c87bc50b40043936b1ffe93a8fb27c 我至少知道有一个人化学好@冥灵212121
一般什么人隐藏自己的发帖记录?
转贴:给大家推荐一个手机游戏,地牢主权_魔塔吧_百度贴吧 给大家推荐一个手机游戏,地牢主权_魔塔吧_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/3588532133
转贴:求大神放出《魔塔3马里奥兄弟》非作弊通关攻略_魔塔吧_百度... 求大神放出《魔塔3马里奥兄弟》非作弊通关攻略_魔塔吧_百度贴吧来自:http://tieba.baidu.com/p/3583413716
【图集】《奇降魔塔》 用截图记录《奇降魔塔》的一点一滴
【SC】机关兽塔 通往胜利的阶梯
看到这张图片,您有什么感想?
简单介绍下“闭目运动” 简单说就是原先需要睁眼才能完成的任务现在我们闭眼完成,或者说要把自己想象成盲人。 不过严格划分的话闭目项目分为两种,一种是完全闭目,就是全过程完全闭目,盲人也可以挑战,比如蜂巢迷宫、下盲棋。 另一种就是半闭目,这个任务有需要提前记忆,一时期睁眼,另一时期闭目;或者有不确定因素的,一部分可见,一部分不可见的。比如盲拆魔塔,盲打俄罗斯方块。
明天上午开始进行奇降魔塔造塔直播 欢迎关注《魔塔吧群侠传》官方新浪微博来收看直播 向真正的第一公测版发起总攻!!!
有人关注闭目运动吗?
有人用360吗? 最近换了一新头像
其实鄙人希望看到的是 (接标题)即使鄙人不在这个吧也会有人自主建设,参考伋吧。 不管是5年还是6年,鄙人一直在塔吧(中间可能有不明原因一段时间没来,什么原因我自己也不记得了= =),所以大家在塔吧还是可以看到我的。 事物一直在发展,鄙人现在热衷于自己的《魔塔吧群侠传》系列,鄙人始终认为这个系列可以在将来创造塔吧的奇迹。但人的精力有限,必须进行取舍,所以很抱歉的是鄙人递交了本吧吧主的辞职申请。 以后鄙人也会偶尔回来这里看看,就算这里很冷清,我们依然可以找回很多支离破碎的回忆。 谢谢大家这么多年来对本吧的支持,滴水之恩当涌泉相报,但鄙人暂时没有涌泉,实属惭愧。 ——海蓝本人
【火星】【日经】【水贴】lilie500在最强大脑吧发布平面蜂巢迷宫 之前悬赏拆塔的lilie500最近又在最强大脑吧发布了平面模拟蜂巢迷宫的游戏(RMXP制作) 1月9日《最强大脑》第二季第二期播出,其难度系数分满分的挑战项目蜂巢迷宫引起网民广泛讨论,但有相当一部分“大神”质疑蜂巢迷宫的难度,于是就有真正的大神制作了蜂巢迷宫的游戏 其中有用SketchUp制作的3D版蜂巢迷宫模型,lilie500用RMXP制作的平面蜂巢迷宫游戏,还有一个网页版的平面蜂巢迷宫(不过其使用的素材是RMXP的原版素材且其发布时间晚于lilie500) 节目播出后几乎仅隔一天,lilie500就发布了第一版的平面模拟蜂巢迷宫游戏(http://tieba.baidu.com/p/3520296595),可谓神速。然后又过了一天lilie500就发布了最终版(http://tieba.baidu.com/p/3522327466),比另外两个版本的发布都要至少早3天(SketchUp版1-14发布,网页版1-16发布) 其实蜂巢迷宫的游戏不管盲不盲走都最好做成3D的,但SketchUp版的诡异之处在于不能走的地方就是墙,能走的地方没有门,下一个蜂巢一览半遗(能看见下一个蜂巢的一半),貌似有点折损难度……鄙人有时间的话就用Minecraft制作一个地图模仿蜂巢迷宫,当然这个制作出来出生的地点应该是不能随机的= = 另外现实蜂巢迷宫的挑战者鲍橒所努力推广的“闭目运动”也是鄙人推崇的“盲拆”的内涵所在,人家可以盲下围棋,咱们什么时候会出现盲拆魔塔的精英呢? lilie500版:SketchUp版:网页版:
【说点真心话】以前鄙人以为圣堂是“塔吧的鲁迅” 不是说以前的鄙人很幼稚,而是以前的鄙人比较片面
【就说几句】海蓝个人和手机魔塔有缺点吗?肯定有! 某XC神触的夸夸其谈实在是太触了,那么鄙人就说几句话: 第一句:海蓝肯定有缺点,“人非圣贤,孰能无过”,至于XC神触认为鄙人自诩圣人也请您拿出鄙人自己明文自诩圣人的证据 第二句:手机魔塔相比电脑魔塔有缺点或是不足吗?肯定有。但请看第三句 第三句:手机魔塔的发展前景100%不如电脑魔塔吗?扯淡呢! @XC星魂 鄙人知道您肯定对第三句表示不服,那么请您先等等,鄙人楼下慢慢用辩证的方法而不是形而上学的眼光分析手机魔塔的发展前景究竟如何
【BUG反馈】11-10丨视频区无法上传优酷的视频 鄙人是魔塔吧的视频小编,最近发现正常的优酷视频无法再上传到视频区,不止如下截图的一个视频不行,似乎是优酷那边更改了视频地址的格式而视频区没有适应?还是说只有鄙人一人有这种情况?
你们APCE期间不放假吗? 突然觉得自己的学校很高大上
【视频】手机魔塔双档搞笑解说第三期——《烈焰小魔塔》 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODIxNDQ2ODky.html&urlrefer=28d342de79208eea67d5d0d42c4cf4fe
【视频】手机魔塔双档搞笑解说第二期——《Lost In Tower v0.5》 1.本期请到一位神秘嘉宾,三足鼎立谁与争锋? 2.增加无节操广告 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODAxNDk4MjA4.html&urlrefer=e7cefbe5cee2e6ed3c67fcdd227c3291
【发布】【样板大更新】盲拆魔塔样板6116V6.0 *工具/样板名称:盲拆魔塔样板6116 *版本:V6.0 *作者:海蓝史莱姆 基于 OKSH 的魔塔样板6116修改而成 *相关工具:RMXP1.03 发布时间:2014-10-5 *说明: 增加两种盲拆的计时方式:定时和不定时,其中定时是原有的计时方式再扩展;增加另外两种盲拆方式:只记忆怪物手册和同时记忆手册和地图;组合起来一共有六种盲拆方式。增加了两个快捷键,增加了可以在地图上查看的怪物手册,同时也没有废除原先的菜单上的怪物手册,修正了领域怪的领域非十字时减少的是回避修正而非MAXSP的BUG,增加有地图记忆的盲拆失败后地图视野全开 更改的脚本包括:▲Scene_Map、▲Game_Player 占用:开关55~65(其中62号开关不重要,可用来做别的事情,但其他开关就不能随便动了),公共事件23~27 更多详情见样板内的更新记录 *下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQGMwZS&urlrefer=dcf07e1facf61fcba8fd8bb241243113 提取码:xa9w *截图:下面是地图怪物手册的截图
盲真的没人重视吗? 好桑心
【发布】【样板】盲拆魔塔样板6116V1.0 *工具/样板名称:盲拆魔塔样板6116 *版本:V1.0 *作者:海蓝史莱姆 基于 OKSH 的魔塔样板6116修改而成 *相关工具:RMXP1.03 发布时间:2014-10-2 *说明:增加盲拆魔塔的一种方式:一定时间内(可自行设置,范围为1秒到99分99秒)记忆地图,记忆时间结束后视野全暗拆塔。(这个版本暂未实现怪物手册与地图同时记忆或只记忆怪物手册) *下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1i3vb3G5&urlrefer=a1417adcafd323624dd9c4510154a1aa 提取码:acdz *截图:《最强大脑》第二季预计会在2015年第一季度开播,大神们尽力而为,多多开发脑力吧。 PS:盲拆魔塔并非就是盲指拆塔
【开学季】最强大脑第二季选手报名已经开始 塔吧的朋友们,您们之中一定卧虎藏龙,有出色的拆塔能力者或者记忆达人何不来挑战一下?鄙人先前提出过一个挑战项目的设想:盲指拆魔塔 原帖: http://tieba.baidu.com/p/3020278457?share=9105&fr=share (请勿挖坟) 这个项目简单来说就是挑战选手先记忆单层魔塔地图或怪物手册(两者可都选,选择一者的话另一者就无需记忆),然后不看屏幕指挥另一人拆通这个单层塔。 出题方面,现在应该以及有了一种非运气的随机塔技术,改成单层应该难度也不大吧(其实鄙人也不是很确定,要不让节目组雇佣一个塔吧的红海塔制作能手制作并对外严格保密……) 上文的帖子鄙人提出四种挑战方式,如果您想参赛的话可参考一下,可以根据自己能力的具体特点做出挑战,或者索性自己设计一个全新的与魔塔有关的挑战项目的挑战规则来无死角展现自己的能力。 上一季孙策然挑战的不是数独的数独挑战都能在银屏上播出并进入中外PK赛,我们钻研多年的魔塔怎么不行?如果能借助最强大脑这个综艺节目让全国的观众都认识魔塔,那无疑是格好的! 报名方式可以通过最强大脑贴吧的置顶神马的报名,或者百度一下最强大脑官网报名。 另外报名的大神不如在塔吧高调地通知一下吧⊙▽⊙ 报名的人只怕人少不怕人多
杜甫您要干甚? @杜甫实在很忙
大家欢迎光临魔塔游戏吧 某DS大神又开始宣传邪教了
【视频】海蓝拆塔搞笑解说第四期——《DOTA魔塔1.01》 与以往的不同: 1.无槽点广告插入前会有一个音效提示 2.本期是本系列视频14年暑假的最后一期,估计下次更新得明年寒假了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc23%2FPzw2IyknJCdpJGss.html&urlrefer=a98cc62d25e9a2e300989b7a5b7950c9
有人看过弹丸论破的动画版吗? 鄙人看完后整个人都不好了怎么破?= =
【视频】海蓝拆塔搞笑解说第三期——《Jin坷垃传奇》 相比上一期: 1.因塔而异,颠覆前两期的存在 2.混入了奇怪的东西,观看时请做好心理准备 3.做这期累死了…… 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc21%2FPD0oJyAnJy1qJWQtKg.html&urlrefer=810f0745d1a884e2ef35ded10368dcde
【警惕】91游戏网转载的《最初难题》有恶意游戏插件和病毒 近日,有好心人举报91游戏网转载的《魔塔吧群侠传——最初难题》安装后有大量恶意游戏插件,且被检测出病毒,请各位网友不要通过该渠道下载! 《塔侠传》系列游戏官方下载地址:hlslm.ys168.com
【百度百科投诉效果显著】 233
【前方高能】哗嚓,鄙人的游戏火了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yxdown.com%2FSoftView%2FSoftView_75770.html&urlrefer=41b317083b14a30e68a3329f13e3ef02
既然现在拉黑了鄙人,那么当初为什么要@鄙人?
【视频】海蓝拆塔搞笑解说第二期——《勇士是个ADC》 相比第一期的不同: 1.声音应该没那么异常的大了 2.解说比第一期更加搞笑 3.增加了无槽点广告,防止观众长时间观看拆塔而疲劳 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc21%2FPD0oICUrLCJqJWQhKA.html&urlrefer=d9476bff07549db09198fa498fc08333
先前自己揭露自己黑历史时有提出过“第三势力” 第二势力玷污第三势力让人神烦啊……
【警告】其实鄙人已经注意你很久了 @dschinghisk 是吧? http://tieba.baidu.com/p/3114366306?share=9105&fr=share 从这个贴开始,你无缘无故@鄙人开始 从你@鄙人开始,鄙人大概了解到了鄙人在你心中居于何位。 但鄙人从来不以吸引脑残粉为荣,况且你比脑残粉还令人发指! 你这样做只会往鄙人脸上抹黑 鄙人黑不黑倒无所谓 但你一而再再而三地故意侵犯别人的知识产权的行为已经触及这个行业的红线 不管你是因为年轻而中二,还是想要以独特的为人处世的方式来吸引别人的目光 你都不能触及这条红线 如果你还是个成年人的话早就够枪毙十分钟的了! 所以,停止你那愚蠢而疯狂的行为吧!
手机魔塔双档搞笑解说系列合集
【视频】手机魔塔双档搞笑解说第一期——《魔塔版打地鼠》 本系列解说与《海蓝拆塔搞笑解说》平行同步制作 这个系列主要解说手机魔塔,由于FLASH魔塔可以在手机上玩,所以大部分FLASH魔塔也会在这个系列被解说(比如本期) 双档,顾名思义就是两个搭档一起;那么鄙人的搭档到底是何方神圣,看了本期解说您就知道了~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU2MzUwNjQ4.html&urlrefer=ca1bd752cb0fdb601a20a45e9b6340d8
即将给大家带来一个惊喜 算是魔塔解说界的一个创新吧,详情请见塔吧的视频区
【火星】新地图“诛魔”怎么没人讨论 虽然我也不知道这图是什么时候出的= =
【视频】海蓝拆塔搞笑解说第零期——魔塔通天大楼 之前那贴似乎在手机端播放会出错 其实这个视频很早之前就做了,只不过没发到塔吧里来,这次就一块算到《海蓝拆塔搞笑解说视频》系列了
海蓝拆塔搞笑解说系列集合
【视频】海蓝拆塔搞笑解说第一期——《黑夜之塔2.0》 这一期可能是由于鄙人经验不足(话说爱拍的(不是IPAD)制作视频的工具怎么由玩家宝宝变成拍大师了?= =),导致这期的视频音乐的响度异常的大,播放前请将音量调小即可,如有不便鄙人下次一定注意。 题外话:塔吧新的吧头像真心点个大赞!
想对DM说的话以及要公开鄙人的黑历史 首先恭喜@Darkmota 当上魔塔吧吧主,鄙人看到这一幕有一种前所未有的如释重负感。DM的上任给了鄙人足够的勇气公开自己曾经的黑历史,大家可以把它当成一个笑料,或者也可以以此来为DM的上任助助兴。 事件背景:先前(抱歉记不清具体是哪天的发生的了,但肯定是塔吧新吧规实施之后的事)鄙人在塔吧发了一个主题,然后……就被删了,并且封禁了鄙人一天,帖删得很快,以至于鄙人还没有收到任何一条回复帖子就没了。吧务没有公告这件事,其他吧友似乎也对此事不知情,一切就像什么都没发生一样。若干天后,鄙人在贴吧回收站里找到了自己的当时被删的主题的内容,标题似乎失传了,鄙人把主题的内容复制到了自己的学习机里,现在就以照片的形式公开。
测试
【导航】带您进入《魔塔吧群侠传》 本导航谢绝回复,谢谢合作! 首先,让我们先揭秘《魔塔吧群侠传》的总下载站,一切故事从这里开始:hlslm.ys168.com
【公告】即日起废除官方人人公共主页 主要原因:与官方贴吧功能重复 过多的官方帐号可能会因为更新而加重作者负担,所以有一个优胜劣汰的过程。
【发布】【ARPG】魔塔吧群侠传——最初难题V0.33 【游戏信息】 游戏名称:魔塔吧群侠传——最初难题 游戏作者:海蓝史莱姆 游戏版本:V0.33(实际上是作者觉得做了差不多三分之一= =|) 游戏大小:20.6MB左右 制作工具:RMXP1.03 XAS3.72(部分移植了3.82) 游戏时长:15分钟以上 游戏类型:ARPG(动作类角色扮演游戏) 参加组别:勇士组 素材来源: 时代低谷Ⅱ 崩坏的幻想(两个窗口图片,下文某张截图红框圈出的就是) 高考狂想曲(史莱姆阵亡的动画,下文还是那张截图蓝框) RMVA(手枪攻击敌人的动画,XAS原版的有点扯,敌人躺枪时像是被雷劈了一样= =) 剩下的就都是来源于RMXP、XAS系列和作者自改的啦~ 【职业介绍】 对,本游戏有转职这个概念,也算是这个游戏微弱的亮点吧,一共有四种职业: NO.1 灵巧剑客 武器:剑 防具:盾 技能:飞龙探云手、多重火球 适合人群:高手,需要一点使用技巧才能驾驭的好的一种职业,也是一种各种能力综合发展的职业 NO.2 热血狂战 武器:斧 防具:铠甲 技能:龙吸、冰雹落体 适合人群:新手,该职业拥有强大的物理输出与极强的生存能力 NO.3 炸弹猎人 武器:弓、手枪、回旋标 防具:鞋 技能:极速附身、龙卷袭击 适合人群:手残党,对,本游戏所有的隐藏元素,比如彩蛋和将来的隐藏结局,都是只为炸弹猎人这种**职业准备的,该职业能使用秒杀一切非BOSS敌人的炸弹(虽然炸弹在这个版本别的职业砸箱子也有可能获得,诶等等我为什么说“在这个版本”= =),这几乎就是神器啊,只可惜这神器用起来不分敌我,一不小心就看见GAME OVER界面了,而且能使用的武器种类是最多的,而且几乎都是远程的,外加跑的还有点快,这是活生生要把本ARPG变成会射箭(jing)的炸弹人的节奏吗? NO.4 极魔法师 武器:法杖 防具:宝石 技能:呃,太多了,不在此一一枚举了 适合人群:追求爆发秒杀的人,技能多得数不过来,另外可以使用XAS3.82以上版本才能见到的“俄罗斯圣杖”(名字自己取的),反正这个移植的很辛苦,不喜欢这个东西的话……就不用它呗……
【发布】【ARPG】魔塔吧群侠传——最初难题V0.33 【游戏信息】 游戏名称:魔塔吧群侠传——最初难题 游戏作者:海蓝史莱姆 游戏版本:V0.33(实际上是作者觉得做了差不多三分之一= =|) 游戏大小:20.6MB左右 制作工具:RMXP1.03 XAS3.72(部分移植了3.82) 游戏时长:15分钟以上 游戏类型:ARPG(动作类角色扮演游戏) 参加组别:勇士组 素材来源: 时代低谷Ⅱ 崩坏的幻想(两个窗口图片,下文某张截图红框圈出的就是) 高考狂想曲(史莱姆阵亡的动画,下文还是那张截图蓝框) RMVA(手枪攻击敌人的动画,XAS原版的有点扯,敌人躺枪时像是被雷劈了一样= =) 剩下的就都是来源于RMXP、XAS系列和作者自改的啦~ 【职业介绍】 对,本游戏有转职这个概念,也算是这个游戏微弱的亮点吧,一共有四种职业: NO.1 灵巧剑客 武器:剑 防具:盾 技能:飞龙探云手、多重火球 适合人群:高手,需要一点使用技巧才能驾驭的好的一种职业,也是一种各种能力综合发展的职业 NO.2 热血狂战 武器:斧 防具:铠甲 技能:龙吸、冰雹落体 适合人群:新手,该职业拥有强大的物理输出与极强的生存能力 NO.3 炸弹猎人 武器:弓、手枪、回旋标 防具:鞋 技能:极速附身、龙卷袭击 适合人群:手残党,对,本游戏所有的隐藏元素,比如彩蛋和将来的隐藏结局,都是只为炸弹猎人这种**职业准备的,该职业能使用秒杀一切非BOSS敌人的炸弹(虽然炸弹在这个版本别的职业砸箱子也有可能获得,诶等等我为什么说“在这个版本”= =),这几乎就是神器啊,只可惜这神器用起来不分敌我,一不小心就看见GAME OVER界面了,而且能使用的武器种类是最多的,而且几乎都是远程的,外加跑的还有点快,这是活生生要把本ARPG变成会射箭(jing)的炸弹人的节奏吗? NO.4 极魔法师 武器:法杖 防具:宝石 技能:呃,太多了,不在此一一枚举了 适合人群:追求爆发秒杀的人,技能多得数不过来,另外可以使用XAS3.82以上版本才能见到的“俄罗斯圣杖”(名字自己取的),反正这个移植的很辛苦,不喜欢这个东西的话……就不用它呗……
【新人报道】受到某吧主邀请 于是我水了一贴
今天在塔吧看到自己的陈年旧贴被不明人士挖上来了 吧务还拉什么封坟线?我果断自删了
【设想】关于“盲指拆塔”的挑战 作为《最强大脑》的脑残粉,鄙人是非常崇拜那些节目中的那些脑力精英,比如盲填汉字的胡小玲,盲指过天桥的蛋仔,盲拧复原魔方的贾立平和西班牙盲走骑士跳的马丁教授,当然还有没晋级的盲穿激光线的赵越和盲攀的李童星(鄙人认为孙彻然其实只是来推销数独的)。这些人都可以在黑暗中完成自己熟悉无比的项目,那么如果我们也像他们那样,去挑战一个全新的项目…… 挑战项目:盲指拆塔 挑战规则:选手在一定时间内记忆一个全新的单层塔(至少是挑战者没玩过的)的地图和怪物数据,记忆完毕后背身不看屏幕指挥另一个玩家(最好不懂魔塔)进行拆塔,若拆塔成功,即挑战成功。 吧内一定有记忆力特别好又擅长拆塔的大神(鄙人记性不是很好,拆塔也一般般),让他们来练习一下,去报名参加《最强大脑》。如果没被节目组选上,也没关系,至少我们掌握了一项新技能;如果被节目组选上而且在电视中播出了的话,不管成功与否,都是对咱们“魔塔”的强力宣传(《最强大脑》可是收视排名异常靠前的节目,能播出绝对能在全国范围内掀起一阵“魔塔热”);如果能晋级并且在挑战赛中没被淘汰下去(或者参加的是挑战赛淘汰别人的,希望您能淘汰孙彻然),就能参加中外对抗赛,没准能和西班牙的马丁教授一决高下呢! PS:如果项目相同的话也很好比,隔离两位选手挑战同一单层塔比最终成绩即可。
【解说】本吧2014.02.11头衔 级别 头衔 所需经验值 级别 头衔 所需经验值 1 雪花四射 1 10 隐形潜伏 2000 2 反身火球 5 11 鹰眼侦测 3000 3 魔法气弹 15 12 技能封印 6000 4 回光返照 30 13 精神分裂 10000 5 能力祝福 50 14 暗之太阳 18000 6 声纳探测 100 15 情侣结界 30000 7 表面张水 200 16 梦魂萦饶 60000 8 魔法藤蔓 500 17 @几弦音落 100000 9 鬼火天降 1000 18 破天一剑 300000 (@请无视) 和 魔塔吧 不同的是(18级头衔咋由 坑塔 改成 九命偷玩 了呢?),本吧并没有用《塔侠传》系列的各个游戏游戏名来命名头衔(因为没那么多啊= =) 本吧使用各个游戏中的 技能 名称来作为本吧头衔 理应从第1级到第18级的 技能 会越来越强 但毕竟这些技能来自不同的游戏(至少有5个游戏,具体是哪几个我就不透露了,因为有计划外的游戏),所以可能这些游戏以后逐一发布后,会和大家的想法有出入 如果想更改本吧头衔,欢迎在本贴提出您宝贵的意见 现在大家不妨来找找本吧头衔中有哪几个头衔是来自 《奇降魔塔》 的 技能 吧!
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