level 5
嗯...基本连段的话个人比较喜欢66zz循环,注意不要打出第三个z来。击倒值低,输出也还可以,最重要的是基本上可以无视地形,不过缺点也是无法利用地形。中间带66z电荷还有裙底电提高输出,不过要注意的是电荷以后直接66zz是很困难的,接个zzz然后再继续66zz就容易多了。
抓人的话就有很多技巧,比如说668xz是突进抓人的一个神技,但如果对方处于高速移动(66/668)状态的话可能会被反抓胡一脸。如果668xz以后对方在自己前面不远处的话马上接66zz也是不错的选择。如果对方在自己后面的话马上放裙底电,打中就立刻转身66zz连,没打中就86682马上逃掉。如果可能的话最好每次刚抓到人就用裙底电,免得对方逃掉。
那如果对方在向我们突进怎么办呢?其实很容易,如果对方是以低空或者沿地面突进(如骑领zzz或风行低空668z)的时候一个原地x就可以起到很好的反击效果,前提是对方没有霸体或者使用技能(你说有的话怎么办?考验你反应的时候到了,我也没办法)。那高空呢?比如说男性职业8z或艾拉886x,这个时候就只能靠裙底电或闪耀了QwQ没办法,虽说跳电荷也可以但放空了风险很大,不到万不得已的时候最好不要用。不过要注意的是闪耀和反击一样考验时机,放早了会被发现,放晚了会被断,这个要注意。
至于技能嘛~老爹拳确实不错。输出高而且抓人一级棒,但是那消耗导致很多时候一局只能用一次来定胜负,而且老爹拳比起输出更重要的是抓人,如果你抓人不需要的话就丢掉吧。如果只是为了输出的话,时空比老爹拳更实惠,但是用之前要先668zz/66zzz才能基本全吃。喜欢mp1的话推荐女仆炮。不过性价比最高的技能还是属欧贝盾,墙角转身欧贝盾(打上笔记)那个输出是可怕的,前提是你能在击倒值超过一半之前把对方推到墙角。人家因为用的是66zz毫无推人效果所以放弃了。
2014年01月31日 13点01分
1
level 14
纠正:
1、时裂不宜作为输出,太送蓝送觉醒,基本只用作抓残血。输出的话多丢几个女仆炮电荷更好,舍得蓝觉醒旧老爹的倍率也还是比较可观的。
2、没记错的话电荷才是CE性价比最高的技能..具体手头没有数据没法算。
3、是闪烁。
2014年01月31日 14点01分
3
1.阿诺...时空送蓝多也代表回蓝多,送觉醒也代表回觉醒...难道不是这样的吗...关于老爹...老爹那消耗带了连断魔都不敢了... 2.一般来说电荷是性价比最高,但是30mp换来的是800%的输出,第一下还是单体判定,但是墙角笔记欧贝盾的输出是1000%以上。主要看你说的是什么的性价比。 3.抱歉 一直以为是闪耀
2014年01月31日 14点01分
回复 Se7enAkira :1、对于连段主输出并且皮脆的CE来说,送蓝使得自己连对面的时间更短或者给了对方攒MP23的机会,送觉醒增加了被抓的机会。我个人对于这种做法一直是浪费MP的看法,再攒一点MP就可以放老爹了。
2014年01月31日 14点01分
回复 Se7enAkira :66J的女儿,我记得电荷倍率大概900出头,雷电精通的增幅忘了是10%还是13%了。
2014年01月31日 14点01分
回复 ▁小澜酱▁ :具体的记得不是很清楚..不过14J电荷999%印象深刻,况且67J电荷只消耗24MP,有闲情逸致开光谱就不说了。
2014年01月31日 14点01分
level 5
补充一下,对方低空/沿地面接近的时候有一个方法比原地x要保险些,那就是866 82绕到对方背后以后马上转身66zz。优点是不消耗mp还有比原地x要稍微安全点,如果对方用了技能或者霸体的话会放空而且也有足够的时间让你反应过来并用跳蚤步逃掉。缺点是难度高很多要把握好距离免得66zz打不到(距离拉大了也可以先668xz再66zz)而且有台阶的话会很难堪。
(完)
2014年01月31日 15点01分
5
level 13
多少知道了点,还有668zz其实在台阶下抓人和坑人都不错,对于有坡度的台阶还能668zz然后站台阶上zzz66zz
2014年01月31日 15点01分
7
还有一些要说的,仆炮一定要觉醒再用不然等于2个电荷而已,现在14级电荷再加被动有1000%多的倍率可以说丧心病狂,还有如果有人想从背后爆菊的话算好时间光盾就行,抓人的话用绕背也行但是由于8z的硬直太低所以保险起见抓到人直接裙底稳住
2014年01月31日 15点01分
回复 s458314902 :嗯...技能方面不太清楚呢...话说听说闪烁可以清击倒是真的吗?还有为什么绕背一定要8z?866+82+448xz+44zz不行吗?
2014年01月31日 16点01分
嗯,是这样的。但是对668zz上台阶的把握程度说实话还没什么自信,大多数也都是以失败告终的...
2014年01月31日 17点01分
回复 Se7enAkira :绕背要不要8z主要是看手速,手速快的话不用也行,不过你用448xz感觉会被反,闪烁清击倒我还真不知道,我也就听说过光盾清击倒
2014年01月31日 22点01分
level 8
连段方面66z裙底66z电荷66z震动66z电荷这样比较好,第二下z都不一定要打出来
2014年01月31日 15点01分
8
有多余蓝肯定是多放几个仆炮多扔几个电荷要比时裂,爸爸拳好很多的(33另说
2014年01月31日 15点01分
回复 真爱炮姐 :搜噶...人家对改版后的技能没太了解呢
2014年01月31日 16点01分
阿诺...一直66z技能的话...mp把持得住吗?不是66zz回魔的时候更多吗...
2014年01月31日 17点01分
回复 真爱炮姐 :这点不否定呢,主要看个人喜爱吧
2014年01月31日 17点01分
level 11
太长不看,然后本着良心送上
十五字
(嗯,实际上是因为不玩EVE)
2014年01月31日 15点01分
9
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
嘻嘻,阿里嘎多~
2014年01月31日 16点01分
level 12
。。。有很大漏洞啊,如果遇到爱莎668xz对面x一下就破了,而且本来EVE的攻击优势就是低空攻击,对面压刀下来的时候如果平常还好,但开了霸体你在地面跑都跑不了,还有CE一般11没什么蓝可存,33老爹控场要强很多
2014年01月31日 17点01分
10
回复 Se7enAkira :同11党……
2014年02月01日 09点02分
level 13
∑(っ °Д °;)っ66zz击倒值好大怎么回事,pvpzzz66zz一次就倒地了,是个人问题吗?
2014年02月01日 12点02分
17
表示绝对是个人问题的说,正常情况下66zz打蘑菇到倒地临界点是18击,加上击倒那下共19击。PVP全程66zz对人再怎么说也可以打到14下才对
2014年02月01日 14点02分
回复 Se7enAkira :应该是先前用击倒连击倒对方【击倒是不会清击倒值的 】比如你把对方打到差一点击倒值倒地时用了击倒连 他起身你再抓还是打一下就倒【除非过了五秒】还有就是对面断魔
2014年02月01日 18点02分
回复 wjlcoll :大概就是这样
2014年02月02日 16点02分
level 12
同ce默默顶。在2个技能被秒的状态下我都快不指望能打了。。。。orz
——骚年,请让我把你吃掉吧,去头去尾蘸酱一级棒!
2014年02月01日 12点02分
18
乐观点,CE再差也比改版后的CN要好
2014年02月01日 14点02分
回复 Se7enAkira :→_→爱过!
2014年02月01日 16点02分
回复 深竹万声 :爱过?
2014年02月01日 18点02分
level 13
一般情况,我都会推荐120r转掉,忽然发现隔壁是cn cbs,死心吧,没有pvp机体。。。cbs倒是能打33
2014年02月02日 16点02分
19