好无聊!!!
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level 11
话说有没有有创意但是没有做出来的技能(太难的我不会。。)可以交给我来做一下试试。。。
2014年01月29日 09点01分 1
level 13
卡瑞尔诺斯之刃
这把神秘的能量刀锋能够完美地控制每一次攻击的力度并将你多余的力量保存起来
每次通过普通攻击杀死一个目标后,过量的伤害将附加到下一次攻击上,最多持续x秒,可以叠加。
2014年01月29日 09点01分 2
高三党の委托
2014年01月29日 09点01分
不急
2014年01月29日 09点01分
储存的伤害,计算时算不算护甲?
2014年01月29日 09点01分
以及 打出时算不算护甲?
2014年01月29日 09点01分
level 12
天生
物品复制:(1)复制某名英雄的物品,但是会清除自己之前的物品,不能使用,CD30
被动,不能获得或出售任何物品,只能用于技能
学习 (物品数量不关乎物品数值,如飓风权杖的使用次数为3但是使用时还是视为一个
Q 物品吞噬,吞噬当前背包的物品,每个物品增加英雄最大生命值1%并回复25点HPMP.最大吞噬数量为技能等级X2 的数量,CD180
W 物品利用,对单体敌人发动,将所有物品化为能量投掷出去,如果是敌人则受到技能等级X物品数量X20的伤害,如果是友军则恢复技能等级X物品数量X25的HP,MP回复量为HP的30%,可以对自己使用,CD20
E 物品暴力,使用时背包物品必须等于六个,使用后将背包所有的物品化为能量并减少自己目前生命值的70%/60%/50%来永久增加自己的1/2/3点力量1/3/4点敏捷2/4/6点智力。CD300
R(大招)物品征用,吸收当前背包的所有物品,每个物品给予英雄3点攻击力1点防御力20点生命值,CD600
2014年01月29日 10点01分 3
注明:物品复制只能对敌方英雄使用
2014年01月29日 10点01分
回复 qq729893913 :说起来你那个学习的技能。。就是那个能把物品叠到一起的技能。。。做法只有一个。。那就是把所有物品做两个。。一个可叠加一个不可叠加。。拥有这个技能的单位获得的物品时可叠加的,剩余的拿不可叠加的。。说起来这个技能根本就是bug!你买100个树枝简直无敌!!!
2014年01月29日 10点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :说起来QWER好像都挺简单的。。。如果你要一个成品图的话我估计我得死在电脑前。。。信不信我分分钟切腹自尽
2014年01月29日 10点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :我做最多五个小时,只是太懒。
2014年01月29日 11点01分
level 12
楼主不是之前设计魔法暴动者的那个么……
最近鄙人有个触发不会,就是
扔出雷暴之锤,砸到单位后,锤子的电弧攻击周围250码内的最多三个单位,英雄优先……
楼主告诉我怎么限制选定单位个数并实现英雄优先就行了。
2014年01月29日 10点01分 4
呃。。描述起来好麻烦。。我倒是有个比较笨的办法。。一会儿我做完了发你邮箱吧。。你把邮箱留下~~(我用的WE是YDWE,你呢?)
2014年01月29日 10点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :当人是ydwe,触发截图就行
2014年01月29日 11点01分
单位个数用整数变量存一下,英雄优先你可以简单粗暴的先选取一次周围的英雄,也可以先遍历一次单位组。
2014年01月29日 11点01分
砸到单位之后随机一个敌方放闪电链,至于如果一定要英雄优先则麻烦一点点
2014年01月29日 11点01分
level 13
去把叉圈的英雄整理楼做一遍吧。
2014年01月29日 11点01分 5
丧心病狂啊啊我可是一个用T作技能的技术渣。。。只是闲的蛋疼在接受各种创意。。。话说传送门在哪儿我看看去~~
2014年01月29日 11点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :https://tieba.baidu.com/p/2057069673
2014年01月29日 11点01分
level 12
可以不支持多人了这个技能……(因为支持的我还做不出来)你也可以修改一下里面的数值,我对平衡这种东西完全不在行啊……
天生:
国土边疆:你可以插入三个任意距离敌方建筑大于1000的守卫,守卫距离不得大于900。守卫三个持续60秒(例如你插了A,隔5秒插了B,在隔5秒插了C,那么A死亡时BC一起死亡).在该三个守卫链接起来的范围内所有敌军单位受到每秒英雄主属性值的伤害(转载自包鸡包眼又劣单的技能演示神圣三角)(如果三角形呈直线状则设为125码的矩形伤害区域)
Q.领域包围:指定国土边疆内的所有友军建筑物获得额外的生命回复,防御力与反伤,持续20秒。CD80
W.国土领袖:使用后在国土边疆内的所有友军非英雄非建筑单位在受到致命一击之前有10%/20%/30%的概率避免这一次致命的攻击并且回复所有的生命值,范围内的所有友军英雄获得额外的3/6/9点三围。持续50秒。CD180
E.被动,边疆赏金:国土边疆每杀死3/2/1个敌人你会额外获得10点经验值10金币以及5点最大生命值。每当杀死300/200/100个敌人你会永久增加国土边疆的伤害100%(计算基础值不是翻倍)
R.誓死捍卫:立即让自己死亡并且使得国土边疆的守卫永久化并无敌化。并立即击杀国土边疆范围内的所有敌军非英雄非建筑单位(先击杀在死亡,触发E效果)。并使得友军在国土边疆的范围内时附加上额外的三围,三围取值自己的三围的五分之一(不包括绿色)
2014年01月29日 11点01分 6
level 11
无限鞭击
将敌方击飞,地上出现一个图案,在敌人落地前,走到那里就将敌人再次击飞,同时伤害
这个能做吗?
2014年01月29日 11点01分 8
可以。。你要图么?
2014年01月29日 13点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :恩,随便,能加进我的图就行
2014年01月29日 13点01分
回复 雪夜月夜 :呃。。那我尽量减少自定义单位和技能的使用!!做好告诉你
2014年01月29日 13点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :恩,做好@ME
2014年01月29日 13点01分
level 15
码字狂魔。。。– –
2014年01月29日 11点01分 9
level 13
时光秩序:时光管理者为了维护世界的秩序,让一切回归本源,使全部生命回到5秒以前。
2014年01月29日 11点01分 10
每0.03秒记录场上所有单位的生命值。。。比蚂蚁的大有过之而无不及。。。
2014年01月29日 11点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :感觉魔兽受不了
2014年01月29日 12点01分
回复 1z2d3rzdr :呃。。及时排泄的话能撑一会儿吧。。。
2014年01月29日 12点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :够呛
2014年01月29日 12点01分
level 11
这是电弧伤害三个单位优先英雄的笨办法。。。凑合看有更好地办法告诉我~~
@独眼红纹蝎船长
2014年01月29日 12点01分 11
注:这是电弧之锤伤害目标之后触发的动作,至于技能的弹道什么的在另一个触发器里。。
2014年01月29日 12点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :楼主谢谢,图片已保存,正在翻图库看触发中……
2014年01月29日 14点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :嗯,看了一下,这样应该就可以了,我之后再根据我的情况改进下
2014年01月29日 14点01分
回复 独眼红纹蝎船长 :好吧当时闪电的特效我是实在懒得做了。。。变懒了。。。
2014年01月29日 14点01分
level 13
圣洁!敌方单位面朝你时,会减少移动速度。离你越近受影响效果越明显。
祝福!在你身边的友军获得额外最大生命值的奖励,主动使用增加友军的生命值和移速持续一段时间。
净化!立即取消周围单位的增益效果,每净化一个效果将允许你不被任何伤害致死1秒。
善意!控制一个敌方英雄的移动和攻击,并且只会受到你的控制,但是你自己将无法被控制,且接收伤害。
2014年01月29日 12点01分 12
感觉好有爱的样子。。我最喜欢这种神圣的辅助了
2014年01月29日 12点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :[乖]辅助才是王道
2014年01月29日 12点01分
回复 jkll0713 :我打dota就是打辅助的。。。就是打幽鬼最后也会变成全屏插眼的辅助。。。
2014年01月29日 12点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :[喷]幽鬼打成辅助太浪费了!不如传统辅助好。不过要是我打dota肯定最喜欢你这样的队友[喷]
2014年01月29日 13点01分
level 12
有一个技能有一个类似于水果忍者的操作过程,楼主做出来玩玩。。。
2014年01月29日 13点01分 13
可是我不知道如何捕捉鼠标抑制处在按下的状态啊。。。
2014年01月29日 13点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :你不是要那些创意很好但是做不出来的技能么?
2014年01月30日 00点01分
回复 流星飞之愿 :呃。。。也不是要完全做不出来的那种啦……话说我记得在U9上见过水果忍者的图……
2014年01月30日 01点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :水果忍者可以模拟,不过应该不完美,毕竟捕捉释放鼠标按键是不可能的。。。
2014年01月30日 01点01分
level 10
求,第一视角!!!
2014年01月29日 13点01分 14
调镜头么。。。技术盲区。。。
2014年01月29日 13点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :像cs类似的第一视角!要求过分了好像!
2014年01月29日 13点01分
回复 恨天free :对了我这里有一个使命召唤的第一视角图,要不发给你你拆开看看。。绝b神图!!你看了就知道了。。。想要留邮箱
2014年01月29日 14点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :[email protected]
2014年01月30日 00点01分
level 13
风暴之锤:对一个目标造成100点伤害,5(3)秒眩晕。
2014年01月29日 13点01分 15
超级难!!!
2014年01月29日 13点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :[滑稽]我们需要考虑如何造成伤害,是否用模拟,伤害类型,可以法术暴击否,眩晕是否无视魔免,是否需要马甲,会不会被抵抗,能否伤害友军
2014年01月29日 15点01分
回复 老不死de圣人 :我们可以用触发给伤害,单位模拟弹道,法术暴击可以在大环境中制作,眩晕是否无视魔免取决于它是不是大招已经游戏的平衡性,马甲一定需要!可以被某些技能抵抗或闪避,伤害友军效果酌情增加。所以这是一个很有意义的技能。
2014年01月29日 15点01分
回复 ARTHUR大宝宝 :所以说那些什么咖喱棒,贱圣觉醒dota英雄技能才没有研究价值,最经典的才是最好的––众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。。。
2014年01月29日 15点01分
level 13
我一般都是没想法~想出来都能做出来……
2014年01月30日 14点01分 18
level 12
@
ARTHUR大宝宝 这是电弧触发的完整版本,已经经过实践了。
第一张图是为技能准备的部分,第二张图是判定并释放技能的部分。
2014年02月02日 14点02分 19
必然是可以用的~~不过最后创建的单位为什么要过5秒才删掉?
2014年02月03日 02点02分
回复 ARTHUR大宝宝 :我试过不等待就删掉,这样闪电效果只有一瞬间(几乎看不到)
2014年02月03日 04点02分
回复 独眼红纹蝎船长 :呃。。。是为了闪电特效么。。
2014年02月03日 04点02分
回复 ARTHUR大宝宝 :对……但之后我好像发现这个触发打空中单位时有不足之处
2014年02月03日 04点02分
level 8
死气的零地点突破。改:
自身保持一个动作不变,任何移动和负面状态将打断技能效果,持续15秒。
持续期间将吸收任何伤害,并将其转化为魔法值。
X Burner
蓄力十秒后对直线造成伤害,任何动作或者受到任何伤害则立刻释放,死亡后则无法释放
2014年02月03日 00点02分 20
搞错了,死气的零地点突破。改是任何动作和任何负面状态将会打断技能效果
2014年02月03日 00点02分
回复 Angled丿龙颜 :感觉好厉害的样子。。不过你指的负面效果。。包括减速沉默或者其他技能的减速、伤害及其他不良效果的buff么?
2014年02月03日 02点02分
额,好吧,改下,就是像击飞等让施法者强制移动的的就会打断,或者眩晕也能打断
2014年02月03日 02点02分
不过X Burner则是受到任何伤害或者任何动作就会立刻施法,每蓄力一秒则增加10%的伤害,最大可增加百分之百的伤害
2014年02月03日 02点02分
level 8
红警中的幻影坦克,就是不移动时坦克会变成一棵树的形状,并且敌人不会发觉,但仍能被伤害。
2014年02月03日 03点02分 21
敌人嫩不能发觉很大程度上决定于敌人时AI还是玩家。。。
2014年02月03日 04点02分
回复 ARTHUR大宝宝 :红警鄙人玩过……幻影坦克在地图上一般不显示,它静止时单位不会主动攻击它,你只能点它才能攻击。
2014年02月03日 08点02分
回复 独眼红纹蝎船长 :你的意思是它变成了一个中立的装饰物一样的东西吧。。。我记得幻影是会变成一棵树的。。。我小的时候正是玩红警的。。。
2014年02月03日 08点02分
回复 ARTHUR大宝宝 :这个在WOW8已经有了:【http://bbs.wow8.org/viewthread.php?tid=57876&extra=page%3D180】。[冷]
2014年02月03日 12点02分
level 13
LZ如此无聊不如把LOL所有英雄技能做一遍
2014年02月03日 08点02分 22
做了七八个嫌麻烦弃坑了。。做了易(改版之前的AP易),瑞兹(减冷做的我蛋疼菊紧),奥拉夫(改版之前的),安妮(提伯斯的模型找了一个月),卡牌(到现在没有扑克模型。。),乐芙兰(真真儿做了一天。。),好运姐(大招至今没做),赵信…
2014年02月03日 08点02分
重点是模型太大没法局域网建主
2014年02月03日 08点02分
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