温火融冰🔥
qq729893913
我已经...看见结局了……
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如何获取/设置可破坏物的高度? 想实现城堡战争的建筑物建成后有地形装饰物环绕的效果,试了一下,发现只能用触发器获取可破坏物的物编属性,使用Ctrl+PageUp提升的高度连我自己都不知道,否则可以用装饰物的血量百分比来传参 设置则更难了...考虑过用单位去做,但是单位虽然可以随意设置高度,却没办法在地形编辑器中预览拼接的效果,连简单的两个大小不一的石头上下拼接都做不到(因为可破坏物血量传参的话,就无法传大小的参数了) 查看了一下城堡战争和YouTD(也是同作者geX的做法),是用单位实现的,但是刻意的规避了高度的问题 请问一下有没有好的办法
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