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我猜新的角色造型很快就会和大家见面,再次基础上,如果玩家能对角色造型进行更多个性化的调整就更棒了!虽然并不是每个种族都是如此,但如果德莱尼可以拥有受伤的身体(飞船坠毁时造成的永久创伤),或是牛头人可以选择远古牛头或是牦牛人的外观,增加恐怖的图腾纹身,矮人可以选择蛮锤或是黑铁,兽人可以选择红皮肤的混乱形态,血精灵可以拥有高阶精灵的造型,那么整个世界将会变得更加丰富多彩。
此外,还有玩家建议说在转阵营的同时保留种族,虽然你不能建立联盟牛头人,但如果将一名牛头人角色转到联盟,并保留种族岂不是很酷么?也许在转化的过程中可以在外观上进行一些调整和修改。就算这是不可能的,我也希望我们的角色造型可以更加细致,目前的大多数网游都可以自定义角色的胖瘦、身高等元素,而自从2004年以来,魔兽世界的这些老旧的种族模型就再也没有变化。
增加两个全新的种族
也许就像不少玩家所说的,魔兽世界的种族已经太多了,新种族的加入完全没有必要。但不可否认的是,每当开放新种族,都会给游戏充入新鲜的血液,并掀起重练角色的热潮。其实可能的选项还是有不少的:维库人、食人魔、熊怪、螳螂人、蜥蜴人、猴子、虚灵、娜迦等等。加入新的种族可以产生双赢的局面。
就我个人而言,我希望暴雪可以把食人魔这类的巨型种族留给联盟,虽说他们和部落有些交集,但毕竟部落已经有牛头人这样身形庞大的种族了。新种族意味着全新的故事线和新手村,我猜每个玩家都会或多或少进行尝试,不得不说,每当有新种族加入游戏,都能让我兴奋不已。
一切都将在本周五的暴雪嘉年华上揭晓。那么亲爱的玩家,你对新的资料片有什么期待呢?请在下面留下评论。
小小的百度了一下



