【一壶之心】卡组完全实验报告——战士慢速卡组推荐,直播略慢
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level 12
诸君,我是什么职业都玩儿的玩家一壶,之前由于环境变动导致很多卡的实验都白做了,为了庆祝,这里,贴出一套战士卡组,以及其完整的实验报告,希望能为喜爱战士的玩家提供思路,直播略慢。
2014年01月23日 00点01分 1
level 12
我也不多说话,随手就是一张图
单卡相关问题请在本层提出,会在实验报告申述完成后予以解答,另外,LZ可能有事儿离开一下下,马上回来,这时间段欢迎诸君讨论。
2014年01月23日 00点01分 2
level 12
呼......昨日实验报告发到一半,LZ告假出走了,今儿回来把实验报告补完,不知道还有没有人看,反正,我是来补的,另外,请教行家一个问题,昨天LZ把两瓶不明身份标签为“GIN”的进口饮料喝了下去,之后就出现了,失忆昏厥等一系列症状,并且今早伴有极度的头痛......呃.....LZ到底喝了什么?
2014年01月24日 00点01分 7
gin不是酒嘛,lz是骗回复还是柯南看多了?
2014年01月24日 02点01分
回复 花样头屑飘荡 :操.....啥酒啊?!那么狠?!两瓶就跪了.....
2014年01月24日 02点01分
回复 kinggys :........靠,怎么感觉自己2B了呢?
2014年01月24日 03点01分
回复 一壶自在愁 :杜松子酒,和vermouth能调成martiny
2014年01月24日 04点01分
level 12
下面实验报告,老规矩,直播,略慢.....
实验目的:证明慢速护甲战士是否具有战术可行性
实验方法:对局,不停对局
试验时间:一周目
实验步骤:1.与专家电脑对局完成1穿9测试单卡强度
2.通过好友切磋,与特定代表性卡组对局,测试战术实用度,以及对各职业代表卡组的感官(操作上与心理上双重标准)
3 低端天梯对局(16~13)测试套牌在低端局中表现
4,伪高端天梯对局(传说247~3级)测试套牌在类高端局中的表现
2014年01月24日 00点01分 8
level 12
第一阶段测试,LZ一如既往的蛋疼,而且,警告,这套牌攻击专家电脑的感觉,堪称无以伦比的蛋疼,也就是传说中的——蛋疼无比,一不留神,就会被任何专家电脑干掉......而且会被专家牧师抢血致死,就是被牧师快攻RUSH你敢信?!总之,这里开始,LZ就开始怀疑该套牌的实用性,但是因为是战士,所以LZ决定继续测试下去,这里只是提醒各位,这套牌,极度不适合,虐电脑......
2014年01月24日 00点01分 9
level 12
第二阶段,LZ与实验室的同仁们进行了大量的好友切磋,按LZ要求以及现有条件(不得不说由于“大灾变”的影响,很多套牌已经不存在了)
法师:中速仆从法,安东尼法师
猎人:放狗冲锋猎人,奥秘猎人
战士:后期橙卡防御战士,激怒战士,武器战士
萨满:中速铺场萨满,慢速橙卡萨满
德鲁伊:激活德鲁伊,咆哮德鲁伊
盗贼:随从贼,武器贼
圣骑士:飞刀快速圣骑,慢速回复圣骑
牧师:中速伪暗牧,慢速打德牧师
术士:慢速控制术士
缺失的流派,LZ亦会慢慢寻找争取能够补完,只是由于环境变动,不知道将来还会有什么变化
2014年01月24日 00点01分 12
level 12
之后进行了与现在正火热的安东尼法师之间的测试,其结果,不得不说,眼前一亮,LZ最终取得了70%甚至以上的胜率,虽然不是吊打类(实话说每次打的都很紧张)但是确实赢的太多了。在对局中,LZ发现这套牌对于后期爆发类套牌似乎有一定的克制力度。
操作心理方面,成就感满满,满满成就感,比吊打都爽。
2014年01月24日 00点01分 14
level 12
综上,法师测试部分就这样完结了,可以看到,测试战士套牌对于法师有明显的优势,其后期的爆发可以击溃多数法师,其原因总结为以下:1.法师现在的地位,实话说经过几次大刀,法师现在“副班长”无疑,所以班长殴打副班长,这,也没什么好说的;
2,.法师现阶段缺乏恢复能力,并且还在缺乏恢复能力的情况下走上了后期强爆发的流派主流,所以导致现阶段法师在面对前期突破生命上限(护甲战士)的职业时,后期爆发乏力,又顶不住对手的爆发。
2014年01月24日 00点01分 15
level 12
下一阶段LZ开始了对于猎人的测试,猎人由于放狗的改变似乎正在渐渐回暖,虽然之前LZ失去了一个猎人朋友,但是LZ马上迎来了更多猎人的朋友,对此,LZ笑醒了。对于正流行的放狗冲锋猎人,LZ取得了80%以上的胜率,完成吊打。而且劝退几率达到惊人的10%左右,常见的有持盾卫士+铸甲师,对面投了,痛苦侍僧架盾,对面投了。
操作心理,不错的体验,就像用别的职业打电脑。
2014年01月24日 00点01分 16
level 12
对于古老的奥秘猎人,令人惊异的,LZ仅仅取得了30%左右的胜率,完全被吊打,原因很简单,测试套牌中几乎全部生物,全在狙击的射程范围里,也就是说,基本上没什么护甲加成你就会被5点5点的干掉,而且由于这套牌捉急的生物质量......面对奥秘猎人基本就是前期一回合一个,后期被猎人印记解掉的存在。
操作心理,打猎人就像做冰火,像LZ这种心理脆弱的彭博少年,表示,直接崩溃了。
2014年01月24日 00点01分 17
level 12
以上,猎人相关测试完成,冰火两重天这就是LZ的感受,面对冲锋猎人的无法无天以及面对奥秘猎人的绵软无力在测是套牌中体现的格外鲜明,那么是什么原因造成了这种情况的发生呢?
LZ认为:1.虽然测试套牌的前中期生物不强,甚至可以说是劣质,但是作为盾牌对于生命脆弱的野兽,依然压制力满满,而这些“劣质”生物所持有的异能更能将非场面优势无限扩大化,从而在后期对于生命恢复能力为零的猎人造成爆发性的伤害;
2.测试套牌盾的分布不是“阶梯”而是“一”这导致进入中后期,其嘲讽曲线无以为继,很容易被武器打崩。
2014年01月24日 01点01分 18
level 12
对于战士的相关测试是在一个风和日丽的晚上做的,因为战士现在整体环境的不佳,导致很多小伙伴放弃了战士,而坚持“信仰”的不是大神就是大女神,所以测试打得LZ很爽。
对于后期橙卡防御战的测试,LZ取得了50%左右的胜率,可以说,全凭手气,因为在对局中,LZ发现由于前去双方的出发点几乎都是码护甲,解场,所以卡手基本上妥妥的,不过好在防御战虽然自己护甲很高,但是,墙其实数量有限,所以,总体感觉可以一打,另外再说一下,从中速仆从法开始的测试到现在,LZ基本上测试的前3局都会取得胜利,也就是说,目前为止,防“偷”的意识在各位玩家中还是蛮薄弱的——这和整体环境变慢不无关系。
操作心理,卡手,卡手卡手,您觉得,我会爽么?
2014年01月24日 01点01分 19
level 12
对于激怒战士,LZ取得了60%左右的胜率,其实还可以更高,在LZ掌握了基本窍门——广立墙杀战歌的时候,测试员提醒,测试局数到了,数了数画下的“正”字,默念道,小子你运气好,再打下去你绝没有机会的LZ感觉这套牌对于同样“偷”伤害的激怒战士,克制还是很明显的,而且由于前期或稳定或爆发产生的护甲,测试套牌在激怒战士的RUSH点的抗击打能力,效果拔群。
操作心理,虽然胜率一般,但是,有掌控的快感,不是吊打,但心情良好。
2014年01月24日 01点01分 20
level 12
与武器战士的对局,LZ取得了0%的胜率,是的,您没看错,测试套牌与武器战士的测试局数中(简单透露不到百局但远超五十局)没有取得任何一次胜利,一次也没有,也可能是LZ操作不行,但是,实话说,这套牌的生物不够武器战士砍到你10费爆发期的,塞牙缝儿都不够,感觉不是被吊打而是,被闷棍之后套上麻袋一顿胖揍。
操作心理:我还没明白........
2014年01月24日 01点01分 22
level 12
战士相关测试以上完成,又见严重的分化现象,绝对被武器战士打尿了有木有?!具体原因,呃......LZ自己也每太整明白,准备在头不疼的时候做出详细调查,有能说明原因的同学,请在本层指教LZ,这里先行谢过!
2014年01月24日 01点01分 23
我一直都觉得 铸甲师肯定有非常重要的意义 只是现阶段环境配合非常的困难。 曾经实验过后期1回合出几个激怒怪 命令怒吼 旋风斩叠加护甲 效果还不错 可惜配合起来太困难。另外觉得铸甲是要配合嘲讽发挥作用的
2014年01月24日 01点01分
level 12
对于萨满的相关测试,LZ选取了稍微快一点儿的中速铺场萨满以及稍微慢一点儿的橙卡铺场萨满,之前有说过的风怒萨满被证明纯粹是扯淡——就是铺场萨满换几张法术,之后称自己为新战术,还笑话别人没创造力,只会改良国外牌组,我就**%%#@@ !
对于中速铺场萨满,LZ在测试中用测试战士套牌打出了50%左右的胜率,效果还算不错,靠着前期战士虽然不稳定但绝对花样繁多的解场苟活下来实行反击是一种很靠谱的行为,不过在测试后期,测试员调整了一下卡组,加入一张单卡以后,LZ基本上连败了,那张单卡叫尘魔......单尘魔RUSH配合法术清场,对于测试的战士卡组可以说是致命的存在,幸好绝大多数萨满都不会带这张牌。
操作心理:可以接受的感觉,稳定性和成就感都有一定保障。
2014年01月24日 01点01分 24
回复 hapyyyyy :是啊,我是跟下面的评论人云亦云的,我只是学着大家说话的
2014年01月24日 02点01分
level 12
对于慢速橙卡萨满,貌似来自某一周的比赛,外挂了海巨人等各种奇奇怪怪的东西,LZ取得了50%左右的胜率,依然属于可以一打的范畴——但是前提LZ把尘魔给禁了,结果还是那样,去除优秀可以打,能赢。
操作心理:类似上一套萨满,还不错。
2014年01月24日 01点01分 27
level 12
综上,萨满相关的测试全部完成了,实话说,这套牌和萨满这种LZ心中的强势职业,能够做到有的一打,是让LZ很惊喜的情况,测试后分析,这种情况的出现似乎也不无道理:1.萨满的胜利手段完完全全是生物向的,也就是说萨满的胜利必须建立在场面优势的基础上,而测试套牌丰富的去除以及爆发性的伤害,使得面对萨满时有一战之力;
2.萨满的回复手段实在单一,面对“偷”伤害“的打法萨满似乎是LZ已知的职业里最弱的,也就只有盗贼可以和他并列,但是,盗贼快啊~
2014年01月24日 01点01分 28
level 12
德鲁伊实在是很好找,主流两种流派打的人都不少,但是德鲁伊很忙,大家似乎都忙着冲天梯,看到对战模式中的人儿LZ实在不好意思麻烦,所以,德鲁伊的测试很有意思,LZ使用的德鲁伊,而拜托的认识的战士玩家使用测试套牌,进行的对战,由于操作熟练度的问题,可能会对测试结果又一定的影响,但是测试结果基本符合LZ的预期,所以这种误差,应该算可以接受的范围,只是心里体验,因为不便详述,所以,将采用逆体验的形式,只要申明LZ在与使用德鲁伊套牌与对面测试套牌对战时的心理感受。
对战激活德鲁伊,测试套牌最终仅拿下了10%不到的胜率,被LZ吊打,面对激活德鲁伊流水线式的嘲讽以及,强有力的后期单点RUSH,测试套牌很快败下阵来,这让LZ对测试套牌的天梯之路忧心忡忡,因为天梯的主流.....大家都懂的。
操作心理:了解套牌性质后,德鲁伊可以完全慢条斯理的吊打测试套牌。
2014年01月24日 01点01分 30
level 12
在咆哮德的对局中,测试套牌取得了30%左右的胜率,依旧被吊打,虽然没有嘲讽流水线的出现,但是咆哮德灵活的血量控制以及后期更加恐怖的爆发,对于测试套牌那弱不禁风的嘲讽阵线简直就是毁灭性的的打击,不过由于嘲讽梯队的缺失以及非单点的RUSH模式,使得测试套牌在面对咆哮德时不会处于那么令人绝望的劣势。
操作心理:会被翻盘,除此之外没有什么不爽的。
2014年01月24日 02点01分 31
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