【EQN】【01.18】粉丝网站Q&A! #4
eqnext吧
全部回复
仅看楼主
level 11
CnArmor 楼主
今天官方刊登了新的问答,以下是来自eqnextra.com的问题
Q: Will Landmark support objects that can move? Example: lifts and elevators?
Q: Landmark中会有能动的物品吗?比如升降机和电梯?
A: This is a future goal. We’ll be telling you more about those systems later on.
A: 这是我们的一个目标。我们会在以后告诉你们更多关于这点的信息。
Q: What are some of the defining differences between EQ Next and Landmark? Can you elaborate on tie-ins and differences between them?
Q: EQ Next 和 Landmark 之间有什么区别?你能阐述下它们之间的联系和不同吗?
A: EQNext is a high fantasy game set in the world of Norrath, like its predecessors EverQuest and EverQuest II. There will be familiar races, places, and characters that are shared within the franchise, such as the character Firiona Vie or the city of Qeynos. EQNext will have many elements familiar to MMO players, such as quests and combat arts, although the innovative AI system we are developing with the StoryBricks foundation should make these a new and unique experience.
A: EQNext 是一个在诺拉斯进行的高度幻想的游戏,就像以前的EQ和EQ2。游戏里会有熟悉的种族、地点和核心角色,比如弗瑞那维(Firiona Vie)这个角色和奎诺斯(Qeynos)城。EQNext会有很多MMO玩家熟悉的元素,比如任务和战斗技术,不过我们正在开发的创新性AI系统和StoryBricks功能(这个是和动态任务有关的一些列功能)会将游戏体验提升到一个新的、独一无二的等级。
EQN Landmark began life as the building tools that the EQNext dev team were using to create the world of EQ Next, but it has grown into so much more! It is a full-fledged game intended for those who love exploration and building. It is a shared world that will be unlimited in potential size, and gameplay is much more an undirected sandbox model where player created content is king. There will be only one class and no combat at beta launch, although it will come. As additional features are developed for EQNext they may be incorporated into EQN Landmark as appropriate, but the games will remain different and distinct, and the focus of EQN Landmark will always be content creation. We also expect to regularly host challenges inviting interested players to submit themed creations for potential incorporation as permanent structures in the world of EQNext!
EQN Landmark 在一开始是 EQNext 开发者团队使用的用来创造世界的建筑工具,但是它已经成长了许多!这是一个为喜欢探索和建造的玩家服务的完全成熟的游戏。这是一个拥有潜在无限面积的共享的世界,游戏方式是更加自由的沙盒模式,因为玩家创造的内容就是一切。在测试开始时游戏里只会有一个职业而且不会有战斗,但是以后会有的。虽然一些为了EQNext而开发的附加特征也会适当的添加进EQN Landmark中,但是游戏本身会保持不同及独特,而且EQN Landmark的重点将永远是创造。我们也期望定期的举办一些活动来让有兴趣的玩家们挑战一些固定的主题风格,(完成的建筑)并有潜在的永远进入EQNext的世界的可能!
Q: Will we be able to buy extra plots say to put 4 plots together to go big? How deep will we be able to dig?
Q: 我们能不能一次性买多个领地,比如说4个一起?我们又将能挖到多深?
A: We intend to allow you to buy multiple adjoining plots if you wish to. This may not be available in early beta but will follow as soon as possible. We are still evaluating the limits of how deep you can dig, and will likely base the final decision on feedback from alpha and beta. “Very deep” is the desire!
A: 我们希望允许你们买多块领地,只要你们想。这在早期的测试中可能不可行但是会尽快实现。我们还在评论你们能向下挖多深,结果应该会根据A测和B测的反馈来决定。我们希望“非常深”!
以上,为今天的问答。如果官方再刊登新的问答我会继续搬运。
2014年01月17日 23点01分 1
level 11
[太开心]
2014年01月18日 02点01分 2
level 11
辛苦!
2014年01月18日 03点01分 3
吧务
level 10
eqn难道要带来一个千疮百孔的norrath?
2014年01月18日 04点01分 4
不会的,之前有提到过地形会随时间自我修复
2014年01月18日 06点01分
level 5
对Landmark已经很了解了,希望能多点EQN的消息,EQN现在的消息太少了
2014年01月18日 08点01分 5
关于这个问题官方不放出新闻我也没办法_(:3」∠)_
2014年01月19日 01点01分
level 13
[真棒]
2014年01月19日 02点01分 6
吧务
level 12
    [爱心] 我打江南走过,那等在季节里的容颜如莲花的开落[爱心]
2014年01月19日 09点01分 7
1