level 13

2.打开DB,选
Prefabs Library这页。单击
Add Library添加新的库

在弹出的窗口填入你对新库的命名,我这是Lights

3.在Sandbox编辑器的菜单中选Create Prefab from Selected Objects

在弹出的窗口对你预设的物品进行命名
于是,我们得到了
4.点击保存按钮
,引擎会保存一份文件到
CryEngine\GameSDK\Prefabs\

所有步骤完成后,我们以后做场景的时候,就可以加载这个库,并快速调用我们之前做好的东西。