level 8
的确,当年的游戏制作人员除了把游戏性发挥到了最大的极限,也把FC的画面在其机能范围内编制的算是尽善尽美了。
2007年10月27日 18点10分
2
level 8
比方说蝙蝠侠,机能限制使得色彩反而有了一种油画性质。
2007年10月27日 22点10分
3
level 1
当年的游戏制作者都是神一样的人,不象现在的,动仄做个十几G的游戏
2007年10月28日 12点10分
6
level 0
那时侯我就和别人争论过,:这和MD的画面还有啥区别呀
2007年10月29日 09点10分
8
level 0
FC MD SFC PS 的解象度几乎都是320 X 240 的
2007年10月29日 16点10分
10