level 7
恋七濑
楼主
口袋的种族值分配一直很好玩,我们根据情况来进行设计吧~
看看怎么设计最厉害!
当然不允许600神这种bug~
规则
1、种族值总和上限为600,根据下面各条规则扣除上限;
2、HP超过90、速度超过110、其余值超过120,上限扣除50点;
3、HP超过110、速度超过130、其余值超过140,再扣50点;以此类推+20-50;
4、2防相加超过180,上限扣除50点;超过230,再扣50点;以此类推+50-50;
5、2攻差值超过50点,上限扣除50点;超过100点、再扣50点;以此类推+50-50;
不知道这个模型设计会不会有问题,暂时不考虑属性组合、特性、独有技能等;
怎么设计最厉害呢?
最后晒下自己笨笨鱼的个体值~

2014年01月02日 16点01分
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看看怎么设计最厉害!
当然不允许600神这种bug~
规则
1、种族值总和上限为600,根据下面各条规则扣除上限;
2、HP超过90、速度超过110、其余值超过120,上限扣除50点;
3、HP超过110、速度超过130、其余值超过140,再扣50点;以此类推+20-50;
4、2防相加超过180,上限扣除50点;超过230,再扣50点;以此类推+50-50;
5、2攻差值超过50点,上限扣除50点;超过100点、再扣50点;以此类推+50-50;
不知道这个模型设计会不会有问题,暂时不考虑属性组合、特性、独有技能等;
怎么设计最厉害呢?
最后晒下自己笨笨鱼的个体值~
