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拥护谷歌的百度相册枪足轻
这是游戏最基础的近战部队,除了城无需其他任何前置建筑和科技要求即可招募,前期维持阵线的当然主力。
数据:低近战、低护甲、低士气、高反骑、低招募维护费、低招募补充条件。由于低近战,所以你一般不能指望他输出主要杀伤;因为低护甲,你不能指望他能在箭雨下生存很久;因为低士气,你不能指望他在承受重大打击时不溃散;以上是他的弱点。但同时,由于枪足轻反骑能力极佳,不惧任何骑兵的正面攻击;由于招募维护费用极低,同等经济条件下能招募并维持的足轻部队数量能比武士僧兵之类多得多,能够形成更大规模的部队;由于到处都能招募,且补充速度非常快,他能够在战斗中承受更大的杀伤而不至于影响连续作战的能力,同时你也不至于觉得太心疼。
技能:逆天的枪衾。枪衾是让枪足轻们排成更密集的阵型,以密密麻麻的枪头迎敌。这一阵型的优点是正面的战斗力更强了,非刀系近战步兵基本拿它没辙,正面上不仅打不赢自己还要被反推。但这个阵型也有个缺点,就是人都站的密密麻麻,对面弓箭就更容易射中这些无甲单位,他们面对弓箭时伤亡就会比没开枪衾时更大。
总体评价:最优秀的维持阵线部队和反骑兵种之一。对维持阵线的部队的几个要求是:有足够高的近战防御能力和甲胄,能在对方的各种近战远程攻击下至少抗住很长时间,同时具备一定的反骑能力,另外有可能的话尽量是低价易补充兵种,因为维持战线的部队一般会承受战斗中最多的杀伤。枪足轻除了甲胄和士气太低,其他均完美符合要求。反骑么。。。这么高的反骑,这么低的价钱,绝对比枪武实惠,你还想怎样。
升级建议加金甲,原因加金刀没必要,因为攻击基础数值太低加也加不到多高,反正也不拿来输出伤害;加士气,虽然也算是弥补了士气这块短板,但说实话你士气再高的部队遭到重大杀伤也是速白;而加甲则能有效降低伤亡(尤其是面对弓箭),而且甲胄是唯一不能在部队等级提升时随之提升的,可见其珍贵。
衍生兵种1织田枪足轻
一般枪足的数据普遍提升版,费用比一般枪足还便宜。极其适合足轻海战术(无论是全手动还是全自动)。
衍生兵种2一向枪足轻
和一般枪足相比,人数更多士气更高但其他数值全面下降。除了反骑能力以外基本不能看,搞一两队反骑不错,要是让他维持阵线我实在没法放心。


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拥护谷歌的百度相册衍生兵种3织田长枪足轻队
所谓的超长枪足轻。不要小看这点长度的增加,这令他具有了正面单挑完胜几乎所有近战兵种的实力。但即便如此也不建议拿他作为杀伤输出主力,毕竟他的近战攻击还是只有这么点,杀人还是挺慢的。。。