【Top系列】十大技能模板的优点
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level 14
一文字鲲 楼主
所谓的优点能够让你更好的找到适合的模板来制作技能
本贴系跟风贴,原帖请见https://tieba.baidu.com/p/2775648427
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神说实现我一个愿望
        ---我说给我无数女人吧
        ---神说,可以,但是你要付出点代价
        ---我说,拿去吧,只要不是我的命
        ---于是我得到了无数的美女
        ---不
过神拿走了我的小弟弟
2013年12月23日 08点12分 1
level 12
有本事来上我
2013年12月23日 08点12分 2
level 13
太逗打死
2013年12月23日 08点12分 3
level 14
一文字鲲 楼主
10:酸性炸弹
非常优秀的自带投射物技能,并且不会像风暴之锤一样有不可去除眩晕效果,死亡缠绕的目标限制等等
通过捕捉buff删除buff的方式可以用来制作各种模拟投射物的技能
酸性炸弹还自带优良的技能属性,加减速,加减护甲,范围性等等
---回首数年,我的双手已然杀死了上亿条人命
2013年12月23日 09点12分 4
level 14
一文字鲲 楼主
9:刀阵旋风
无视施法前摇的无目标技能,和狂战士,疾风步不同的是,虽然该技能可以无视前摇放出但是单位还是会做完前摇动作可以手动打断
刀阵旋风的投射物可以选择自导允许来做到范围性跟踪投射物的效果
技能的伤害类型为加强,所以如果投射物在对方魔免状态前放出是可以对魔免单位造成伤害的,但不能伤害虚无
            ---机会就像JJ,要握在手里才会慢慢变大。
2013年12月23日 09点12分 5
level 12
有点吊
2013年12月23日 09点12分 6
level 13
难道没有咆哮
2013年12月23日 09点12分 7
level 14
一文字鲲 楼主
8:闪电护盾
单体给buff技能,没有投射物,注意闪电护盾的伤害来源只能是给盾的单位,目标允许只决定能给那种单位套盾
闪电护盾...
原帖简直是在坑我啊,闪电护盾有什么优点呢...我想想
闪电护盾的特效很不错,用球体绑定给单位后,单位每次施法或者攻击之后都会有一个从天而降的闪电特效,很好看...
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“你头上的伤疤是肿么回事?”
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“小时候,我遇到过一个没鼻子的男人”
2013年12月23日 09点12分 8
回复 光之龙领主 :原帖写了这个,我本来就是照葫芦画瓢[惊哭]
2013年12月23日 09点12分
level 13
i1l

2013年12月23日 09点12分 9
level 11
你们这是在做死!
2013年12月23日 09点12分 10
level 14
一文字鲲 楼主
7:穿刺
同蜂群效果差不多,是个点目标或单位目标技能,当作为单位目标时可被魔法护盾抵挡
穿刺影响的单位在空中时无敌,并且在眩晕结束前不能再被任何穿刺影响,可以用来做一些限制性技能,不准多次释放到一个单位身上
穿刺影响的单位会强制转身,可以利用
穿刺不能对缠绕和诱捕,0速度单位使用,可以用来作限制性技能模板
穿刺有一个特点是,可以循环创建技能特效,比如修改点特效为霜冻新星,眩晕特效为霜冻喷吐的冰冻效果。可以用来制作真三中爆裂冰河的技能
             ————阿乔 !我不做人啦!
2013年12月23日 09点12分 11
level 14
一文字鲲 楼主
6:火焰呼吸/霜冻闪电
点目标或单位目标的优秀模板,根据原版火焰呼吸修改蜂群,冲击波的作用范围和影响区域可以制作扇形伤害
虽然火焰呼吸的持续性buff必须与酒雾共同起作用,但霜冻闪电是可以直接上buff的。两者通过修改魔法效果都可以叠加buff,效果类似光环
-- 为什么一到春天,我的学校就漫天飘舞毛毛虫!说好的樱花呢!
2013年12月23日 09点12分 12
level 12
腻害!
2013年12月23日 09点12分 13
level 14
一文字鲲 楼主
5:黑暗之箭
法球类技能模板,只对有尸体的非英雄单位有buff,但这个buff也可以通过修改无限叠加
杀死单位会创建额外单位,可以根据这个来捕捉单位最后一击杀死单位的效果,比如制作一个贪婪之箭,法球杀死敌人有额外金钱奖励,只需捕捉黑暗之箭创建的单位进入区域即可
杀死的单位将不会创建尸体
物品黑暗之球的被动技能有和黑暗之箭一样的效果
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我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
2013年12月23日 09点12分 14
level 13
EXP UP
2013年12月23日 09点12分 15
level 14
一文字鲲 楼主
4:医疗,医疗波
医疗这个模板唯一的用处在于,单位将无法对已拥有医疗buff的单位再次使用。比如,dota中梅肯斯姆这个道具,被治疗过的单位在45秒内不能再被治疗。那么直接调整治疗的持续时间为45秒,使用道具时创建马甲对范围内单位使用医疗即可。很简单地就做到了治疗限制
医疗波的效果类似闪电链,通过修改伤害为负,可以做到在友军中弹射,通过马甲伤害来源捕捉可以做属性加血
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这对于纯洁的我来说简直是太下流啦!
2013年12月23日 09点12分 16
dota判断没有加甲buff其实更简单吧...
2013年12月23日 10点12分
回复 人可弓百弓 :反正我也不知道dota怎么做的[吐舌]
2013年12月23日 10点12分
level 14
一文字鲲 楼主
3,圣光/死亡缠绕
死亡缠绕是个好的投射物模板,不带任何魔法效果,但不能对敌方不死族使用是弊端
圣光的目标限制比起死缠要多,作为立即生效的治疗技能还是很好用的
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“你头上的伤疤是肿么回事?”
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“小时候,我遇到过一个没鼻子的男人”
2013年12月23日 09点12分 17
没鼻子的男人跟疤痕什么关系?
2015年03月17日 12点03分
@yateltel 哈里路哇,黑我黑魔头
2015年03月17日 14点03分
level 14
一文字鲲 楼主
2,乌云
乌云的技能效果很多,可以用来加减移动,攻击速度,还可以沉默魔法,禁止近远程攻击
美中不足的是该技能目标的目标允许是以玩家1为基准的,想要做出对任何玩家都有效的乌云就要判断该玩家同盟所属,给予马甲不同目标允许的乌云释放
---回首数年,我的双手已然杀死了上亿条人命
2013年12月23日 09点12分 18
原版那?
2013年12月23日 11点12分
不能这么坑吧[汗]
2013年12月23日 11点12分
level 14
一文字鲲 楼主
1,燃灰
燃灰这个技能bug很多,感兴趣的同学可以搜一下,很多
这里我就说一点,就是主动燃灰的用处
很多人都知道,主动法球给予近战单位会失效不可用。但是燃灰可以,用来制作法球法捕捉普通攻击再好不过,而且捕捉伤害删除buff后也不会触发燃灰的特殊效果
         ——某天一大学宿舍发生谋杀案,凶手正是被害者的室友。警察问他动机         ——为何,只见凶手捂着脸,说道:前一天,他们一起出去喝酒,酒醉后         ——睡一觉醒来,他发现自己嘴里有了几根黑色的卷毛
2013年12月23日 09点12分 19
近战能用我还真不知道
2013年12月23日 11点12分
燃灰比毒,燃烧之油,冰箭,毒箭,黑暗箭的使用范围的并集还大
2015年09月04日 10点09分
level 14
一文字鲲 楼主
@T_Schumacher
        -- WE吧水贴技术世界第一!
2013年12月23日 09点12分 20
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