年代记错觉之“9妈输出要满爆之后速力”
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level 14
wszyobdc 楼主
为了防止误导这里郑重说明,这里的结论仅限于输出向9妈,要考虑到辅助能力的话请根据自己的情况补充速度,建议给魂体。
首先是速灵的对比
图片来自:wszyobdc的百度相册图懒得改了大家千万别在意备注,总之就是哪怕灵巧有4100这么高,加灵的输出也比加速高。
下面是力灵对比
图片来自:wszyobdc的百度相册碟子和攻增buff都已算上,这里按基准值4800灵基础800力计算,把50点灵巧换成力量会导致输出下降,所以力量也不要点
下面是忠骨带队的对比(即速度统一,不作考量)
图片来自:wszyobdc的百度相册有碟子,同样能看出力量收益不如灵巧,面板的灵巧和力量对比是5:4最佳,即喂拼盘之后全灵加点。
综上,9妈要打输出,在满爆倍之前一直是全灵加点最好
2013年12月04日 15点12分 1
level 13
这次标题比较科学了,作为懒人还是4灵1速吧
2013年12月04日 15点12分 2
level 10
好像好厉害的样子[惊讶]
2013年12月04日 15点12分 4
level 1
。。好像好厉害的样子[惊讶]
2013年12月04日 15点12分 5
level 12
给啥魂体……事实上大体上还是全灵 只不过适当补速度到基本水平即可 不用太快
2013年12月04日 16点12分 6
总之就是要输出就给魂体,9妈喂魂体收益还是挺高的
2013年12月04日 16点12分
回复 wszyobdc :既然要输出不全培养塞能看?
2013年12月04日 16点12分
level 11
满爆前还是要全灵呀[揉脸]
2013年12月04日 16点12分 7
所以多少才不全灵呢? 3点灵巧 = 1.5 力量 + 0.75 速度 ~= 0.5 + 0.375 = 0.875点自由点数,也就是满爆击倍率后的情况点灵巧才赚0.875自由点数这样?那我猜优先应该是力量在满爆倍后会优先提出
2013年12月04日 16点12分
回复 七宗翔暗 :满爆倍之后自然要速力了,不过那时候已经是很高周目了
2013年12月04日 16点12分
level 12
EX4满爆的蕾蒂 2000速 感觉还是不错的
2013年12月04日 16点12分 8
好高的速度 每周目都喂魂体的么?
2013年12月05日 02点12分
好高的速度 每周目都喂魂体的么?
2013年12月05日 02点12分
好高的速度 每周目都喂魂体的么?
2013年12月05日 02点12分
好高的速度 每周目都喂魂体的么?
2013年12月05日 02点12分
level 9
斗气的问题 你还少算个斗气 水场风真不是什么值钱的东西 清群方面 凋零带斗气的伤要优于水滴 水系哪招aoe的伤的。
2013年12月04日 16点12分 9
水场风料理 以及高估了20at释放那招的实际伤害
2013年12月04日 16点12分
回复 疯癫男子4 :我这里说的是正常向,不是极限向,除了你之外大概没人让9妈带斗气盾了,水场风料理要冰结晶和铃兰,你用光之后还想去刷?还是一句话,如果你觉得你的理论更好,请拿出能证明的数据。
2013年12月04日 16点12分
回复 wszyobdc :噗 当然你要跟我说几十个水场风料理不够用的真极武无双 那也是寂寞, 美取 船长 碟子 莲子 好么
2013年12月04日 17点12分
回复 疯癫男子4 :自己看下面数据,我已经不想说什么了
2013年12月04日 17点12分
level 14
wszyobdc 楼主
@疯癫男子4 下面是你要的斗气盾也算上的数据,自己看
图片来自:wszyobdc的百度相册没错你没看错9妈即使算上碟子攻增斗气盾力量还是没灵巧收益高加力量就是那么瘸
2013年12月04日 16点12分 10
level 12
不要老是吧沙包拿出来啊
2013年12月04日 18点12分 12
level 12
蕾蒂的最大优势是固有buff,最大劣势也是固有buff,低周目可以在有输出的同时拥有一定的速度,中高周目这个速度硬伤则会被无限倍放大,同样的at动一次输出2kw和动两次输出2个1kw看起来是一样的,但后者在需要及时驱散和上冻气的组合中优势更为明显,最明显的比如说坦克组,mib,镇长,阿燐。而且好处是基本不受debuff影响,坏处也就是基本不受buff影响……数据的话,建议你补上如果是满暴率后速灵或者速力加点的数据,至少也是为了增加可信度(笑),至于你最缺少的低中高周目战斗经验……woshenmedoubuzhidao
2013年12月04日 23点12分 14
如果你说给魂体的话,我的回复是在有加速度的情况下再给就更能锦上添花,不给也不会导致蕾蒂板凳
2013年12月04日 23点12分
回复 龙恩de吻 :中高周目你有本事让速度翻倍的话,不加这些速度你单发伤害绝对是翻几番。
2013年12月04日 23点12分
回复 七色人形之恋曲 :⑨妈还真做不到全灵比速力翻番。。。。
2013年12月05日 00点12分
回复 龙恩de吻 :所以不要说啥速度翻倍的胡话了,加死了也翻不了倍,快慢的感觉不会差很多除非你是拿全速和全灵比。灵巧加足之后补的速度能感觉得出来那就怪了。你要把她当驱散辅助用那就全速无所谓,最好带个八音盒,又是驱散又是睡控速降对她影响又小,真好。
2013年12月05日 00点12分
level 8
我只想吐槽一点(
⑨妈转速力是为了让BUFF更有效,⑨妈全灵注定了只能作为一个输出上不了一线的DPS。
当然 完全不去考虑BUFF的问题当咱没说
2013年12月04日 23点12分 15
所以你没看么,LZ的数据已经说明了满暴倍前全灵比任何方式的力速分配DPS高了在这方面没啥好讨论的。
2013年12月05日 00点12分
回复 七色人形之恋曲 :噗 首先咱不承认这种证明 其次这只是全灵自理⑨妈的打法。
2013年12月05日 00点12分
回复 假面の乱舞 :满爆之后速力即使是算上一大堆buff之后依然比全灵DPS低,我后来发的那张图甚至把没什么人用的斗气盾都算上了,加力依然不如加灵。输出上不了一线和加点没有半点关系,纯粹是9妈AOE威力太低
2013年12月05日 03点12分
回复 wszyobdc :你还是没脱离起始要全灵的思想。。。 ⑨妈固有存在感已经强到能让这么多人只知道⑨妈有固有不知道⑨妈基础伤害了么
2013年12月05日 03点12分
level 12
又不是网游,比来比去有意思么?
2013年12月05日 01点12分 16
你什么时候产生这不是网游的错觉的[滑稽]
2013年12月05日 02点12分
level 11
想问问6136灵巧之前
蕾蒂装备幽幽子和蝶子的差异[揉脸]
2013年12月05日 01点12分 17
如果是NEET 带UUZ可以多连爆几下佛石 带蝶子每下爆得更疼 而⑼妈…带UUZ跟没带一个样(爆倍上限) 其实我觉得讨论满爆倍那是比较遥远的事了
2013年12月05日 02点12分
@Van_AA樣 差点忘了天赋,如果是速度硬伤那还真得带UUZ否则蝶子收益更高
2013年12月05日 02点12分
回复 Van_AA樣 :你忘了麼?"即使满爆了也是以全灵巧优先"[冷],然后不带灵巧增益的援护反而带力量速度增益的援护,不是矛盾吗?
2013年12月05日 02点12分
回复 七宗翔暗 :援护带来的加成不会计入被动的,自身100灵还多了50力25速,10%灵那也就仅仅10灵巧罢了
2013年12月05日 03点12分
level 9
总结一下就是,要完全dps不考虑辅助就全灵,要兼顾辅助就补点速。这感觉没啥好争的。
2013年12月05日 01点12分 18
其实兼顾辅助的话也还是全灵,速度加点加的那点量跟没加没什么区别。真要补速度也是用料理补,加点派不上用场的。
2013年12月05日 02点12分
level 11
另外纯数据会不让人信服很正常的
毕竟我们只能"推估"伤害值
并无法"实证"来验证
简单来说是缺乏测试档案[揉脸]
2013年12月05日 02点12分 19
level 11
W君,我也粗粗算了一下,全灵无误,结论很帅!这还真心是个错觉。要知道,我4周目80级已经开始力速灵加点了。全灵虽然BUFF加成少,但总伤害高,真心更凸显了蕾蒂最为稳定几乎尽靠自身抬手就能打强大战力的特点。最强2号位真是最强。
如果考虑实战。首先我觉得如果刷极武还要让蕾蒂救场,队伍稳定性就有问题了。虽然镇长mib都是不稳定因素,但总是极少情况,十次镇长最多也就2次意外。至於放到某些偏高速度的队伍,或许要补速度。但速度加点现在看来感觉损失好大。我的无限银霜雪队看来要再斟酌下了。
2013年12月05日 04点12分 20
梢子姐姐goodjob[真棒]感谢测试,果然前辈出场就是不一样!
2013年12月05日 05点12分
level 11
@疯癫男子4
@wszyobdc
@olkandzdf
用数学算的话斗气盾在有一定力量后的确会比较高
以力量援护层面来看
力量值 * (力量援护斗气倍率) + 0.5灵巧
----------------    =  伤害提升总伤率
力量值 + 0.5灵巧
以灵巧援护层面来看
1.5 (起始值) + 2 ( 美取 ) + ( 灵巧 * (灵巧援护倍率) / 500 )
---------------------------  =  伤害提升总伤率
1.5 (起始值) + 2 ( 美取 ) + ( 灵巧 / 500 )
将力量以X取代,将灵巧以Y取代
并且让以上两个公式相比、简化分析后得到
X = Y ^ 2 * ( 灵巧援护倍率 - 1 ) / [ 1750 * ( 力量援护斗气倍率 - 1) + ( ( 力量援护斗气倍率 - 1) - ( 灵巧援护倍率 - 1 ) ) * Y ]
其中若带入Y值时得到的X值
若实际X较高,则力量援护较优异
若实际X较低,则灵巧援护较优异
若是以斗气盾、蝶子、船长 1.68
比上幽幽子、鱼李 (无斗气盾 1.166
则带入公式可得
X = Y ^ 2 * 0.166 / [ 1190 + 0.514 * Y ]
1190 = 1750 * 0.68
Y = 3000时, X = 531
Y = 4000时, X = 818
Y = 5000时, X = 1104
这应该能解释为何 疯癫男子4 测验时援护力量比较高
因为力量很容易超过X值造成力量援护看起来比较高
但没有斗气盾呢?
以蝶子、船长 1.344
比上幽幽子、鱼李 (无斗气盾 1.166
则带入公式可得
X = Y ^ 2 * 0.166 / [ 602 + 0.178 * Y ]
602 = 1750 * 0.344
Y = 3000时, X = 1315
Y = 4000时, X = 2021
Y = 5000时, X = 2780
所以咱认为两边都对
力量援护确实会造成较高伤害
但是是建立在有斗气盾的情况下[鲁拉]
另外请求指证[郁闷]
2013年12月05日 08点12分 22
哎,你这算的,at补正被你给吃了啊。。。最重要的是,你的前提给反了,不是力量高于某个值会让力量收益超过灵巧,而是低于某个值,自己带个数据进去就知道自己算反了
2013年12月05日 09点12分
比起上面说的小问题,你这方程本身能挂等号才是让我觉得问题最大的,你居然是在算力量援护和灵巧援护的区别。。。这已经偏离主题了吧,这样算下来得到的结论只是“哪种加点带哪个援护好”而不是“哪种加点收益高”[扔桌子]
2013年12月05日 09点12分
要知道哪个加点收益高很简单,设灵巧为X力量为Y,X+Y=某个固定值(比如6000),然后带入伤害公式,化简之后看Y为多少能让该式子的结果最大
2013年12月05日 10点12分
等等...我做的是选择力量援护或是灵巧援护的情况,为何要AT补整...,再来我是看到 疯癫男子4 说"他援护带力量援护伤害较高" 才开这篇的,最后我是想提如果以实测的话,可能会出现这个问题,也算是提供建议吧?[揉脸]
2013年12月05日 10点12分
level 14
wszyobdc 楼主
@疯癫男子4 怎么进入木桩界面来着?
2013年12月05日 11点12分 25
这不私信没问题?[喷] 虽然我没有就是了
2013年12月05日 12点12分
神秘代码按f4.
2013年12月05日 13点12分
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