羽刀和灵剑已失去了游戏的公平性了
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level 11
我是说大家在属性差不多时刀和剑打防枪如果不是站对位的根本没法赢(防枪站三号位时),剑打扇根本好难赢,游戏失去了公平性,如果要是做到公平的话在比赛时就要看自己了解对方用什么招式站位加侠侣和运气了。怎样可以把现在不平行改为平行,刀要把阴阳+玄虚改为无视防御就可以。剑要把达摩改成二个回合+天外飞仙要改为无视防御就可以。这样游戏公平性差别就不太了。这样在比赛就要靠自己了解对方多小了+运气。第一次发贴,不知道说得好不好,我玩了大坑传有一年多了。我自己是玩刀的也有个枪是(VIP10).有个剑是VIP9。我玩刀打剑和扇子都是别人比我高百分之十到百分三十有多战斗力我到可以打赢他(他们各属性都比我好的。而且他们后来还有留恋人间我是没有特技的。我一样可以赢有机会赢)我是专对打扇子的是扇子黑星,他用什么招式我就见招插招,你有没有试过打扇子时把招式修罗刀放在第一啊!我就试过...。。。(防枪站三号位时)如果他不是站三号位你用天外没有用,所以比赛要知己知彼方能百战百胜,如果只知己已不知彼那有百战百胜啊、这样就是我开头说得比赛要了解对方加运气了,。。。阴阳+天外不是无视防御打防枪一点也不疼,玄虚在残血对防枪一点也没有用[真棒]
2013年12月03日 15点12分 1
level 11
阴阳+玄虚+ 天外飞仙改为无视防御是对防枪站三号位要用到的。不是无视防御打他一点也不疼,这样就是我开头说得比赛要了解对方加站位+运气了,如果他不是站三号位你用天外没有用,所以比赛要知己知彼方能百战百胜,如果只知己已不知彼那有百战百胜啊!
2013年12月03日 15点12分 2
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