【数据】关于假紫10%暴击实际提升的伤害
dnf剑宗吧
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level 12
sufuyuan 楼主
关于【人剑合一】的计算公式演算
https://tieba.baidu.com/p/2668689769?pid=40772150515&cid=#40772150515
暴击伤害=【无暴击伤害】×150%×(100%+X%)+【无暴击伤害】×人剑暴击增加伤害
(X为武器,装备,宠物暴击伤害)
以下以【恶即斩】为例,恶即斩的14次斩击,人剑10级,进图人物50%暴击率, 为例
伤害=暴击伤害+无暴击伤害
14次斩击*50%=7次斩击暴击
14-7=7次斩击不暴击
设每次斩击不暴击伤害为100000
伤害=【100000*7】×150%+【100000*7】×20%+【100000*7】=1890000
当暴击几率+10%时,
14次斩击*(50%+10%)=8.4次斩击(根据大数定理,结果无限接近8.4,实际运算时不必考虑其带有小数)
14-8.4=5.6次斩击不暴击
伤害=【100000*8.4】×150%+【100000*8.4】×20%+【100000*5.6】=1988000
10%暴击几率提升=(1988000-1890000)/1890000≈5.18%
以下再来验证,暴击率增益是否随着暴击几率增加而降低
14次斩击*(50%+10%+10%)=9.8次斩击(根据大数定理,结果无限接近9.8,实际运算时不必考虑其带有小数)
14-9.8=4.2次斩击不暴击
伤害=【100000*9.8】×150%+【100000*9.8】×20%+【100000*4.2】=2086000
10%暴击几率提升=(2086000-1988000)/1988000≈4.93%
可得,随着暴击几率的提升,暴击几率提升的伤害逐渐变小。同理可得,暴击越低,暴击几率提升的伤害也就越高。
提升暴击几率的方法,包括【附魔】,技能【人剑合一】【物理暴击】【物理背击】,假紫【鹰眼】【赤腹鹰】,攻击时背击
2013年12月02日 05点12分 1
level 12
sufuyuan 楼主
粉碎神论。还有,在宗吧,别拿你睾贵的武神来测试。
2013年12月02日 05点12分 2
@风如初丶 @抖m腹黑呆毛君 这下你们又要说了,背击+10%物理暴击 是假的了对吧?
2013年12月02日 05点12分
回复 sufuyuan : 没记错的话,那个帖是讨论骨戒破招与否单次伤害提升的...而且他的人物可以认为是满暴的,没看出怎么跟你这贴联系起来的,还有背击确实不加伤害,加伤害的是暴击...
2013年12月02日 06点12分
回复 厄乌考斯 :伤害等于结果,任何影响都结果的,都是提升,对于不满暴击的任何职业,一个基本值,一个概率,两个相辅相成,你就注视于基本值,而忽略概率,敢说不是?!
2013年12月02日 06点12分
他的人物是满暴的,2个图都是暴击
2013年12月02日 09点12分
level 9
技术贴 [真棒]
2013年12月02日 05点12分 3
level 9
记得有个贴子测试得出的伤害数据是女鬼宠物暴击伤害是 人剑伤害加成后的总伤害的十分之一
“暴击伤害=【无暴击伤害】×150%×(100%+X%)+【无暴击伤害】×人剑暴击增加伤害
(X为武器,装备,宠物暴击伤害)” 你这个是测试后算的么
2013年12月02日 06点12分 4
人剑是独立的只提升原基础爆伤,不会和基础爆伤150%相乘,武器,宠物爆伤只会和150%互相相乘叠加。
2013年12月02日 06点12分
level 8
暴击率只加暴击出现的几率,不加伤害,暴击伤害是1.5倍,精英怪啃个暴击药就OK了
2013年12月02日 06点12分 6
暴击出现的几率,影响的就是伤害,还有,你的“暴击伤害1.5倍”,实际应该就是暴击攻击增加比率150%。东西可以乱吃,话不能乱讲,暴击几率影响的就是最终伤害。这是数学期望
2013年12月02日 06点12分
回复 sufuyuan :麻烦你到图里去测试下好吗?别用恶疾斩,就用普通攻击出的暴击
2013年12月02日 06点12分
回复 sufuyuan :数学期望是数学期望 到游戏里期望和实际差多了 最明显的就是强化 暴击这个也是看脸的
2013年12月02日 07点12分
回复 sufuyuan : 暴击几率影响的是最终输出...因为讨论单次伤害时,不存在概率这一因素,期望是个统计学概念,对单次伤害没有实际意义,多次伤害叫做累计伤害或者总伤害,游戏里一般称之为输出,这段咬文嚼字是在表达:术语一定要遵循常规,不然是没法讨论的
2013年12月02日 07点12分
level 9
都喜欢说数学期望,带个完整的解题步骤来,我是小学生,我不会哦[不高兴]
2013年12月02日 06点12分 7
level 1
老子看了20多年新闻联播,会各种坑蒙拐骗。精通封杀,造谣,人肉,禁播等1000多种手段,会上万种歌功颂德的方法,精通几千种空话套话,认识几百种骗术,制作各种假象,巧妙利用政治,舆论,伪科学等多种迷惑工具,记住,千万别惹我别惹我,否则你看过柯南也没用!!!
2013年12月02日 07点12分 8
level 13
被击提升的不是暴击伤害吧,而且原贴的楼主的那个武神两次的攻击都出现了暴击,你硬说背击提升暴击伤害是什么理论[乖]
   --这是一个十四字的小尾巴不是吗
2013年12月02日 07点12分 9
level 11
没救了
2013年12月02日 08点12分 10
level 7
楼主说的太复杂,很简单,暴击伤害是普通伤害的1.5倍。但是有些职业不是。比如剑宗。人剑合一BUFF10级20%暴击伤害其实就是暴击伤害提高0.2倍。这个是我亲自测试的。10级人剑BUFF也就是把1.5倍暴击伤害提高到1.7倍而已。
但是女鬼宠物10%暴击伤害不是这样的。经过测试,女鬼宠物10%爆伤是1.5*10%=0.15也就是说如果其他职业带女鬼宠物,暴击伤害可以从1.5倍提高到1.65倍。如果是10级人剑合一剑宗带10%爆伤女鬼宠物暴击伤害就是1.85倍。比正常暴击伤害1.5倍高了0.35个百分点。
2013年12月02日 08点12分 11
嗯,正解,所以说人剑和基础暴力比率150不叠乘
2013年12月02日 09点12分
level 7
如果堆17级人剑合一BUFF,可以把暴击伤害从1.5倍提高到1.84倍。加上10%爆伤女鬼宠物提高的0.15倍。最高可以让暴击伤害提高到1.99倍。接近于让普通伤害翻倍。但是别忘了没有任何BUFF也没有女鬼宠物的任意职业本身暴伤就是普通伤害的1.5倍。
2013年12月02日 08点12分 12
level 7
虽然剑宗暴击伤害提高了,但是确实需要提高暴击率来实现爆伤的最大化。而暴击率也有边际递减效应。可以说90%暴击率和100%暴击率相差不是很多。如果为了提高10%暴击率而牺牲很大的话就不划算了。基本上剑宗暴击80%就可以了。
2013年12月02日 08点12分 13
level 13
头痛
……唯恩独爱--来自Joe.chen超萌小尾巴、顺便求粉、有粉必回
2013年12月02日 11点12分 19
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