sufuyuan sufuyuan
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【太刀】是bug还是和谐前奏,喜迎太宗迎来最弱鸡版本 帖子开始,先把本人已知 剑宗 的技能 调整修改说下吧 1、太刀平攻目前国服取消平攻无敌,希望是临时工所为。Ps:韩服目前未知,暂时没问到韩服大神; 2、70Ex变为普通抓取技能,也就是说已经不能强抓; 3、恶即斩 蓄力bug 修复,太刀蓄力0.5s左右秒射,基本无法抓取破招,是削弱还是加强,见仁见智; 4、连环斩 变为3hit,最高5hit; 5、新技能 疾风斩 ,也就是扯怪技能,太刀攻速的情况下动作依然慢,目前好像有bug,使用的时候,经常会顿卡,无效果; 6、十字斩,不想说,还没上挑好用; 7、魔心 技能已经取消(也就是日常所见的锁链),新增一个 冥思 非战斗时间越长,增加的物爆越高,每1秒+1%,最高10%,开buff也算进入战斗,持续5秒; 以下是个人今天太刀加点的使用感觉: 1、平攻无敌已经取消,个人感觉是NC把国服作为测试服测试某些改动(参考女格斗二觉的时候),并非临时工,近期不会修复; 2、魔剑降临 与 平攻 伤害提升,装备不变,暂时未知是什么情况,平时9W~10W的魔剑降临触发,目前有12~13W,平攻也是; 3、平攻难度大幅提升,吸附力与僵直依然存在,仍可以作为输出技能;(魂牛的猫图,你就别上去A了,进去出不来); 4、强制 技能伤害提升仍为14%; 5、疾风斩→柔滑60Ex→柔滑穿云破空,一个不错的 聚怪+清怪 连招套,但是目前疾风斩有bug,使用的时候会顿卡; 最后总结: 太刀目前迎来最弱版本,使用难度大量提升,但是并非不可用,吸附力和僵直度,不变估计会死一批新手,其他流派可以说均提升,其中短剑由于魔剑9可以达成,得大幅提升。目前本人对太刀的建议就是,剑豪暗帝可能会导致巨短高强价格上升,这种情况,你买不起高强巨短,高强太刀便宜的情况,可以进坑。楼主已经伤心欲绝 以下附 视频 为 今天楼主日常魂牛,里面有2场魂牛, 蓝色天空为 满 60Ex ☆推荐 黄色天空为 满 魔剑降临,满 基础精通 大家自己对比2种加点伤害伤害。有问题,楼下艾特 Ps:恶即斩 秒射,基本无法抓取破招,真心不知道是哭,还是笑。 以下为满60Ex加点:
【分享】女鬼的天空目前算是毕业了,我来分享下我那怪异收集癖 我承认这个癖好很奢侈,进坑那么多年,不能说没经验,还是有经验的,即使是几率强化,强多了还是有技巧的对不? 弹药号是最早的号,也是最早入坑的,鸟人套见仁见智了,本人不是非常喜欢,男枪比较喜欢天5,可惜当时没玩男枪。 鬼泣号那套天4是最喜欢的,到目前为止。 女机械号那套天5,是当时玩日服的时候就很喜欢,合完发现站街挺二的,后来又拼天5黄金,黄金没几件,透明倒出了4件,自从母鸡下水道后,就不怎么玩了 趁着今天女鬼3色特效基本完美之际,还是分享下经验吧. Ps:红色忽略吧,红色本来就是合金和蓝凑出来的,勉强放着。 首先合天空最忌连续合成,合过的人都知道,老是会卡部位,重中之重。 下面开始讲技巧: (以下,以我朋友冻结师为例,身上只有2套节日套和15张低级券,身上200QB) 第一步:将所有节日套对应部位全部合掉,别期望能出多少,一般情况都是1件都没有,或者1件~2件。 第二步:假如出的部位没有 上衣 裤子 头发,兑换券优先兑换头发 上衣 裤子,因为这三个部位比较贵 第三步:排除已经出的部位后,假如没有出贵价的三件,优先使用兑换券兑换 头发 上衣 裤子 进行合成: 2张兑换券 换 2件低级时装,外加自己另外买2条高级时装裤子,还有3个合成箱。 简而言之: 2低级(兑换)+2高级(购买)+3合成箱=1组 (合成箱事先准备) 顺序: 开始: 低级1+低级2=结果1 → 结果1≠天空,结果1=高级 然后: 结果1+高级1=结果2 → 结果2≠天空,结果2=高级 最后: 结果2+高级2=结果3 → 结果3≠天空,从开始 循环。 Ps:消耗3个合成箱,注意补充 今天帮我朋友,2套节日,15张低级+200QB,合出7件天空,感觉用这方法很稳定。 另外:很多人喜欢一件一件的合,经常出现的情况就是,连续十几次,甚至几十次跪,一组能出一件,你都偷笑了,别想着一件一件的合省钱,宁愿多出来的部位以后分解,也别一件一件的被坑。
【数据】关于假紫10%暴击实际提升的伤害 关于【人剑合一】的计算公式演算 http://tieba.baidu.com/p/2668689769?pid=40772150515&cid=#40772150515 暴击伤害=【无暴击伤害】×150%×(100%+X%)+【无暴击伤害】×人剑暴击增加伤害 (X为武器,装备,宠物暴击伤害) 以下以【恶即斩】为例,恶即斩的14次斩击,人剑10级,进图人物50%暴击率, 为例 伤害=暴击伤害+无暴击伤害 14次斩击*50%=7次斩击暴击 14-7=7次斩击不暴击 设每次斩击不暴击伤害为100000 伤害=【100000*7】×150%+【100000*7】×20%+【100000*7】=1890000 当暴击几率+10%时, 14次斩击*(50%+10%)=8.4次斩击(根据大数定理,结果无限接近8.4,实际运算时不必考虑其带有小数) 14-8.4=5.6次斩击不暴击 伤害=【100000*8.4】×150%+【100000*8.4】×20%+【100000*5.6】=1988000 10%暴击几率提升=(1988000-1890000)/1890000≈5.18% 以下再来验证,暴击率增益是否随着暴击几率增加而降低 14次斩击*(50%+10%+10%)=9.8次斩击(根据大数定理,结果无限接近9.8,实际运算时不必考虑其带有小数) 14-9.8=4.2次斩击不暴击 伤害=【100000*9.8】×150%+【100000*9.8】×20%+【100000*4.2】=2086000 10%暴击几率提升=(2086000-1988000)/1988000≈4.93% 可得,随着暴击几率的提升,暴击几率提升的伤害逐渐变小。同理可得,暴击越低,暴击几率提升的伤害也就越高。 提升暴击几率的方法,包括【附魔】,技能【人剑合一】【物理暴击】【物理背击】,假紫【鹰眼】【赤腹鹰】,攻击时背击
【科普】巨剑与太刀异3红绿恶斩差距(含巨剑太刀伤害差距分析) 以22级恶斩百分比来算 【式中:14是3段满蓄力斩击次数,2616%是单次斩击百分比,15696%最后一击百分比,14%是太刀精通驭剑术提升,43%是巨剑精通提升最后一击百分比】 太=(2616%*14+15696%)*(1+14%)=59644.8% 巨=2616%*14+15696%*(1+43%)=59069.28% 14的80紫太,14的80紫巨 相差约200基础,接近12%的伤害 相差约300无视,接近7~8%的伤害 也就是说,同样强化的太刀和巨剑,想差就是20%伤害,太刀*120%=巨剑 远古3双气的公式 【14是基础斩击次数,X是远古3提升次数,Z是远古3提升百分比。120%是14的80紫太与14的80紫巨的差值】 Y太=[2616%*(14+X)+15696%]*(1+14%)*Z Y巨={[2616%*(14+X)]+15696%*(1+43%)}*Z*120% 【Z为远古3提升的百分比,太巨均提升,最后可以约去】 得一次函数 Y太=29.8224X+596.448 Y巨=(26.16X+590.6928)*120%=31.392X+708.83136 由上式可得, 结论:无论斩击次数再怎样增加,也不会有超越巨剑的一个交点,因为巨剑基础与太刀基础相差约20%,即使驭剑术总体提升【恶斩】14%,也挽不回这个差距。 【远古三增加的斩击】【巨剑】比【太刀】高出5%伤害,最后一击【巨剑】比【太刀】高出约19%伤害 【太刀】和【巨剑】,属性一样,强化一样,【太刀恶斩】永远超越不了【巨剑恶斩】。当存在【史诗太刀】【神器太刀】,相比巨剑有高于20%的提升的时候,才有机会翻身。 各流派有各流派的优点和缺点,巨剑有巨剑的好,太刀有太刀的好。 还有最近巨剑党有点太优越,总以为巨剑比太刀高出一大截,实际如上面。 伤害再高,也腻补不了流畅,再流畅也腻补不了伤害,没有完美的流派,只有完美的操作与意识。
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