level 2
love_terran
楼主
最终造成的伤害=
(attack*(1+属性伤害加成)*(1+攻击类型加成)*(1-目标防御力)*(1+绿色刻文攻击加成
)-目标体力)*(1-目标元素抗性)*(1-目标攻击类型抗性)
解释:
attack-----------人物面板上的伤害,使用伤害加成技能的效果都会以人物的初始面板攻击为基本乘数,所有加成和减成以相加方式叠加,比如说威力刻文加100%,大幻想加200%,狂暴加110%貌似,那最终效果就是5.1倍的面板伤害数值
属性伤害加成(重点重点):
自己的人物初始都是0,某些boss天生就具备加成,可以通过修改器查看,人物的属性伤害加成,来自称号上带的
比如说军神,六大元素加成,经过自己测试,这个加成数值是10%
森罗万象,增加5%
6个单体加成称号是加20%的,注意是20%
其实我测试的主要目的就在于想知道通过属性伤害加成再使用对应晶体可以获得比无属性更大伤害的可能性,都记得风6的小恶魔带暗晶体多猛吧
而且大家都会练军神,推荐把光系和暗系的单体加成练出来,配合敌人的属性选择对应的特性,可以获得比物理攻击多30%的加成
攻击类型加成:
就是3种猜拳的对应加成,这个加成是隐藏的,而且每个人物是不同的,比如说我用的米欧,同样一个敌人,使用迅和连的伤害比重要高一点,经过计算这个隐藏加成大约是5%
预测这个数据和人物拿的武器有关系,在95%-105%
3种绿色刻文加成要算在另一个乘数上
目标抗性就不用说了,都是那么算的,而对3种攻击类型的抗性,也没见过不是0的
最终造成的伤害=
(attack*(1+属性伤害加成)*(1+攻击类型加成)*(1-目标防御力)*(1+绿色刻文攻击加成
)-目标体力)*(1-目标元素抗性)*(1-目标攻击类型抗性)
重复一下公式,可以观察到玩家可以改变的部分,都在属性伤害加成那部分,代价是不能携带+25攻击的蓝色晶体了,但是一周目+25的就那么2个,也不能人人都佩带
计算下 元素加成 和 +25伤害无属性攻击,谁的伤害更高
人物打到后面基础面板伤害都有250左右,+25伤害的晶体,恰好提高了attack部分的10%
也就是attack*110%
而使用元素加成就是attack*130%,而且+25伤害晶体的效果,随着武器和攻击的提高越来越差
另外一些重要boss的无属性抗和暗抗要么就一样,要么就暗抗更低,比如说黑百合的暗抗才10%,其他的抗包括无属性,全部都是30%,用暗攻击可以打出的效果可以比无属性高出50%以上
所以推荐在培养人物的时候,除了军神是要一直佩带,尽量把光和暗还有火,这样的属性加成的特性给练出来,遇到敌人就根据敌人抗性,佩带对应的晶体和特性
2013年11月27日 08点11分
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(attack*(1+属性伤害加成)*(1+攻击类型加成)*(1-目标防御力)*(1+绿色刻文攻击加成
)-目标体力)*(1-目标元素抗性)*(1-目标攻击类型抗性)
解释:
attack-----------人物面板上的伤害,使用伤害加成技能的效果都会以人物的初始面板攻击为基本乘数,所有加成和减成以相加方式叠加,比如说威力刻文加100%,大幻想加200%,狂暴加110%貌似,那最终效果就是5.1倍的面板伤害数值
属性伤害加成(重点重点):
自己的人物初始都是0,某些boss天生就具备加成,可以通过修改器查看,人物的属性伤害加成,来自称号上带的
比如说军神,六大元素加成,经过自己测试,这个加成数值是10%
森罗万象,增加5%
6个单体加成称号是加20%的,注意是20%
其实我测试的主要目的就在于想知道通过属性伤害加成再使用对应晶体可以获得比无属性更大伤害的可能性,都记得风6的小恶魔带暗晶体多猛吧
而且大家都会练军神,推荐把光系和暗系的单体加成练出来,配合敌人的属性选择对应的特性,可以获得比物理攻击多30%的加成
攻击类型加成:
就是3种猜拳的对应加成,这个加成是隐藏的,而且每个人物是不同的,比如说我用的米欧,同样一个敌人,使用迅和连的伤害比重要高一点,经过计算这个隐藏加成大约是5%
预测这个数据和人物拿的武器有关系,在95%-105%
3种绿色刻文加成要算在另一个乘数上
目标抗性就不用说了,都是那么算的,而对3种攻击类型的抗性,也没见过不是0的
最终造成的伤害=
(attack*(1+属性伤害加成)*(1+攻击类型加成)*(1-目标防御力)*(1+绿色刻文攻击加成
)-目标体力)*(1-目标元素抗性)*(1-目标攻击类型抗性)
重复一下公式,可以观察到玩家可以改变的部分,都在属性伤害加成那部分,代价是不能携带+25攻击的蓝色晶体了,但是一周目+25的就那么2个,也不能人人都佩带
计算下 元素加成 和 +25伤害无属性攻击,谁的伤害更高
人物打到后面基础面板伤害都有250左右,+25伤害的晶体,恰好提高了attack部分的10%
也就是attack*110%
而使用元素加成就是attack*130%,而且+25伤害晶体的效果,随着武器和攻击的提高越来越差
另外一些重要boss的无属性抗和暗抗要么就一样,要么就暗抗更低,比如说黑百合的暗抗才10%,其他的抗包括无属性,全部都是30%,用暗攻击可以打出的效果可以比无属性高出50%以上
所以推荐在培养人物的时候,除了军神是要一直佩带,尽量把光和暗还有火,这样的属性加成的特性给练出来,遇到敌人就根据敌人抗性,佩带对应的晶体和特性