level 12
迅电⚡疾童💨
楼主
学堂记录
1.值与X、Y判定
坐标:direction
坐标分为“X”和“Y”
对物体设置Position以后就可以对物体的坐标进行判定
Set Position要填写“X”和“Y”坐标,且通常是相对于一个物体进行判定
(上面的通常放在always内)
Value(“计数器名称”)可获取一个计数器的值
X(“物体”)可获取一个物体的X值
Y(“物体”)获取一个物体的Y值
(以上通常在表达式或赋值语句里面)
(Alterable Value)相对于一个物体的局限变量
默认A~Z26个局限变量
每个物体的局限变量不能用于其他物体
语法:Alterable Value 变量字母码 of 物体
(应用:控制物体属性变化及运动)
全局变量(Global Value)是相对于整个Frame(场景)
2013年11月17日 01点11分
1
1.值与X、Y判定
坐标:direction
坐标分为“X”和“Y”
对物体设置Position以后就可以对物体的坐标进行判定
Set Position要填写“X”和“Y”坐标,且通常是相对于一个物体进行判定
(上面的通常放在always内)
Value(“计数器名称”)可获取一个计数器的值
X(“物体”)可获取一个物体的X值
Y(“物体”)获取一个物体的Y值
(以上通常在表达式或赋值语句里面)
(Alterable Value)相对于一个物体的局限变量
默认A~Z26个局限变量
每个物体的局限变量不能用于其他物体
语法:Alterable Value 变量字母码 of 物体
(应用:控制物体属性变化及运动)
全局变量(Global Value)是相对于整个Frame(场景)